Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
205 дней назад
0% положительных
Русского нет · всего 1 язык
699 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Невероятно приятная игра Начнем с плюсов: - Отсутствие интерфейса Сильнее погружает в происходящее и позволяет делать прекрасные скриншоты. - Игровой мир Не знаю действительно ли все в игре процедурно-генерируемое, как об этом заявляли, но мир получился невероятно красивым. Почти каждая локация заслуживает быть если не на обоях, то хотя бы в витрине скриншотов, ибо beautiful и weirdly. - То самое ощущение дереализации, деперсонализации, лиминальных пространств и прочих новомодных терминов Вышла бы игра в году 20м, то стала бы невероятно популярной за счет волны хайпа dreamcore и weirdcore в тиктоке. Сама игра по-сути смесь различных эстетик: тут и dreamcore, и weirdcore, и лиминальные пространства, ну и очевидная психоделия и фантасмагория. А еще все это подкрепляется эффектом неожиданности от того, что можно пойти в любую сторону и найденный телепорт кинет на новую локацию. Благодаря такому миксу, получается запоминающийся опыт, который могут предложить далеко немногие игры. - Наследник Worlds.com? Игра невероятно сильно смахивает на миры из данного творения, как и своим стилем, так и структурой. Не удивлюсь, если разработчики вдохновились этим творением хотя возможно это все-таки псилоцибин и лсд Нейтралочка: - Дизайн мобов Есть действительно неплохие и запоминающиеся мобы по типу херувимов или некстбота (да-да пнгшки добрались и сюда) в Нью-Токио. Но имеются и уже давно устравшие мобы-пнг, что все время повернуты к игроку лицом, и просто мобы с откровенно смешным, если не раздражающим дизайном. Стоило поработать над мобами, дабы все эти миры смотрелись более целостно и органично. Но без минусов, увы не обошлось: - Взаимодействие с миром Не смотря на то, что прыжки и приседания игре особо и не нужны, взаимодействие весьма скудное. Можно ходить или бегать, жать на кнопки или мониторы, ставить какие-то предметы на нужное место (это вроде головоломка называется), ну и еще перемещаться в другие миры касаясь или нажимая на некоторые объекты. Еще пару раз дадут пострелять (один раз даже с подобия космического корабля). И честно говоря этого п****ц как мало, что может быстро утомить и впоследствии навести на мысль о рефанде. Лично мне не наскучило, ибо я обожаю дримкор и лиминалку, но я - не все, а все - не я. Если бы было побольше объектов для взаимодействия и каких-нибудь маломальских механик по типу телепортации, то игра потянула бы на шедевр. -Коридорность Несмотря на то, что все миры/лвла (называйте как хотите) отличаются друг от друга и наполнением, и дизайном, все они довольно быстро надоедают, ибо в них попросту нечего делать. Вау эффект от кислотных цветов и окружения пропадет минут через 20-30 игры и останется лишь по факту пустые миры с парой-тройкой кнопок, мониторов и телепортов на рандомную локацию. - Неинтуитивность Довольно непросто ориентироваться, ибо как уже было сказано ранее никакого интерфейса, а значит и карты нет. Но беда даже не в этом. В некоторых локах объекты после 10м от персонажа могут погружаться во тьму, от чего непонятно, куда идти. Да и из-за коридорности некоторых локаций, порой бывает непонятно куда ты вообще идешь. - Некоторые лвла выбиваются из стиля Над большинством уровней действительно постарались, но есть такие, что вызывают ощущение, будто их делал другой человек, не видевший игры до своего лвла. - Отсутствует эффект присутствия/наблюдателя Хоть я и сказал ранее про смесь эстетик и лиминалки, но эффекта присутствия/наблюдателя здесь почти нет. Есть моменты в каких-нибудь темных комнатах, где ждешь скримера, но не более. - Система достижений Эта одна из тех игр, где система достижений напрочь сломана. Первую ачивку можно получить буквально в начале игры, выпив газировку из торгового автомата, что я собственно и сделал, но вот саму ачивку получил где-то через 30 минут. При этом заглянув позже в список достижений, выяснил, что должен был получить еще 5 ачивок, но увы. В целом игра прекрасная. Можно с удовольствием побродить и поизучать миры, наделать сотни скринов и слов…
Сплав иммерсивной постановки и видеоигры. Фактически у игры есть три пути развития, которые очень тесно переплетаются друг с другом. Завершение каждого пути открывает новые вариации других оставшихся путей: где-то появляется новое ответвление коридора, где-то дверь или рычаг. Каждое новое действие порождает новые комбинации развития игры. Как такового прохождения у нее нет, есть лишь та или иная последовательность действий, приводящих вас к концу пути, хотя титры вам все же традиционно покажут. Не стоит заблуждаться по поводу абсурдности меняющихся сцен. Происходящее скорее стоит трактовать с позиции психоанализа. Поэтому все подчиняется несколько извращенной, но все же логике. В отличии от старенькой LSD Dream Simulator, здесь есть незатейливый сюжет. Трудоголик Том, работающий наизнос в безымянной корпорации, начинает испытывать ментальные проблемы очень похожие на шизофрению, которые заглушает таблетками. В какой-то момент он решает отказаться от них, но этим провоцирует тяжелый приступ болезни. Смертельной жертвой психоза становится его девушка Дейзи, после чего Том прыгает из окна и погибает. Игру оцениваю очень высоко. Настоящий шедевр, сделанный всего одним человеком за 5 лет.
Я большая фанатка yume nikki фангеймов и подобных игр (лсд эмулятор, к примеру), поэтому эта игра откликнулась мне. На самом деле я провела в ней больше 10-ти часов и даже наизусть запомнила расшифровку, которую разработчик оставил в этой игре для понимания некоторых надписей из символов. Так же сам разработчик активно следит за каждым, кто когда-либо играл в эту игру на твиче. Мне нравится, что обновления до сих пор выходят, я очень рада, что могу продлить экспирианс в этой игре.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA® GeForce GTX 970 or higher и 3.4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB or higher и 3.4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
699 руб. в Steam.