Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы смешанные, и игроков онлайн мало

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы смешанные, и игроков онлайн мало
150
55 дней назад
55.1% положительных
Русский + ещё 10 языков
1100 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 837 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Задумка интересная, но реализация так себе. Становится оч скучно когда приходится по 20 раз в рейд бегать за какой то последней квестовой деталью а потом перед самым выходом дохнуть от ваншота бравлера или подобное по*б*ни
Что за стрельба? Это ужасно. Попросите кого-нибудь помочь с этим. Что с анимацией врагов? Почему они такие отрывистые и резкие? Атмосфера и концепция хороши, но, похоже, на этом положительные моменты заканчиваются. Возможно, игру следовало бы сделать изометрической. Для шутера от третьего лица это очень сложная задача. Будем надеяться, что проект будет доработан до релиза.
Первые впечатления: за 2 часа игры - 2 залипания в текстуры. В первый раз я хотел забраться на гору (вероятно, на краю карты) и оказался внутри склона. Второй раз я попытался залезть на остатки здания и оказался внутри. ПОЧЕМУ У ИГРЫ НЕТ ЭКСТРЕННОЙ ТЕЛЕПОРТАЦИИ НА ТАКОЙ СЛУЧАЙ? Вернул бы игру, если бы не наиграл эти 2 часа. Но поиграв дальше, я разглядел потенциал и ради него считаю, что игре в будущем стоит дать шанс. Играть рекомендуется в компании друзей. Пока игра имеет ряд проблем. У убитых противников практически никогда нет при себе патронов. И оружие ломается сразу же, как только он помирает. Более того, оружие врага, даже сломанное, не получается подобрать в стартовый рюкзак. Как мне пополнить боезапас в рейде? Чем стреляют мои противники? Складывают пальцы пистолетиком и кричат "пиу"? У дронов-стрелков боезапас мне ни разу не попадался. Противник может просто заспавниться у тебя за спиной и живи с этим как хочешь. Я не знаю, какую броню используют враги, если патроны 5.45 для них по убойности сравним с плевком жёваной бумагой из трубочки. Ладно бы какие-нибудь 22 LR... На банальный дрон может уйти почти полный магазин 5.45. А место в рюкзаке не резиновое. Это в таркове можно взять с собой 4 магазина и 200 патронов россыпью. Здесь ты берёшь только россыпь, которая при перезарядке мгновенно телепортируется в магазин оружия. И эта россыпь весит как крыло от самолёта. Поэтому, если ты взял с собой 250 патронов + всё остальное нужное снаряжение, то рискуешь столкнуться с тем, что лутаться на карте просто некуда. Взял меньше 250 - и по закону подлости умер во время перестрелки, ибо оступить некуда, а противник наседает. Стоит взять в рейд снайперскую винтовку, как противник начинает замечать тебя через всю карту. Всё потому, что в системе восприятия игры снайперка - тяжёлое вооружение, которое делает тебя сильно более заметным. Примерно как и ракетница или противотанковая пушка. Достаточно странная система спасения снаряжения. Ты можешь при смерти быстро собраться и найти место своей гибели, чтобы вернуть вещи. Они при этом перемещаются в схрон на базе, а не поднимаются буквально. При игре на русском языке иногда не засчитывается прохождение квестов. При всём при этом, у игры замечательная атмосфера апокалипсиса в духе восстания машин из терминатора. Только здесь у нас несколько фракций, поэтому, роботы и дроны не только с одной стороны. Танки, вертолёты, роботы высотой в 5 метров, турели, громадные дроны, бомбардировка роботами, какие-то механические чудовища... Всё это стреляет, взрывается, идёт в рукопашную, отвоёвывает позиции, зачищает объекты. А посреди этого есть ты - маленькая крыса меж могучих жерновов войны. Поэтому, вполне можно попасть под перекрёстный огонь враждующих группировок. Приходится действительно много времени проводить в стелсе, поскольку иногда он просто бережёт время и патроны. Рейд не имеет ограничения по времени, поэтому можно не опасаться опоздать на выход, ползайте по карте до посинения. Музыка хороша, эпична и порой пугюща. Не раз ловил себя на мысли, что музыка нагоняет напряжения больше происходящего на экране. Приятная возможность готовиться к рейду как через меню, так и бегая ножками по убежищу между торговцами, стендом снаряжения, панелью с квестами. Убежище можно развивать, что приятно. Так же там есть возможность собирать по кусочкам лор. Кастомизация оружия присутствует, что приятно. Не на уровне таркова, конечно, но тем не менее. В общем, я рекомендую дождаться релиза или крупных патчей и тогда попробовать поиграть. Уверен, многим понравится.
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы смешанные, и игроков онлайн мало.
Сейчас в Steam 150 чел., в среднем за 30 дней - 187.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив по сети. Это многопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (VRAM 8 GB) / Radeon RX 5700XT (8GB) и 16 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce RTX 3080Ti (VRAM 12 GB) / AMD Radeon RX 6800XT (VRAM 16 GB) и 32 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
1100 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 429 ₽.