Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
77 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
610 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
Talk about drive—*this* is drive! Damn, it’s a mix of, say, *Ghostrunner* and *Mirror’s Edge*, plus something else entirely. It’s absolutely badass! And another thing: the soundtrack by Mothership Loudspeakerz hits incredibly hard. The guy blends psytrance, acid, and jungle, occasionally mixing in darker tracks. Masterful stuff.
Прекрасные динамичные файтинг-механики+ паркур wall-run + бумер-шутер, но блин как же хорошо, что игра в раннем доступе, ведь никакой глубины в этом всём нет, даже при наличии аж 6 приёмов, ограниченных самовосстанавливающейся стаминой в 3 заряда (Удар, заряженный удар, Блок, Додж в сторону, Додж вперёд с ударной волной, Удар в прыжке), нет никаких комбинаций, в итоге всё всё равно сводится к закликиванию врагов 1 кнопкой, да можно использовать эти кнопки ещё на 2 видах ломающегося за 3 выстрела огнестрела, можно усиливать свой удар трубами и ножами, но это всё равно всё те же приёмы, И причём враги тоже одинаковые (обычный болванчик, болванчик с пушкой, кунг-фу болванчик прыгающий на тебя, летающая турель, и сильный босс с дубиной прыгающий на тебя), и даже их расположение абсолютно одинаковое, не создающее никаких уникальных геймплейных ситуаций, ну и до кучи сами карты просто generic коридоры в модном стиле нищего киберпанка аля Peripeteia, нет ни взаимодействия с окружением (взрывающиеся тачки только.. ну это мда), ни сюжетных моментов, это просто забеги по пустым картам, нет ничего дополнительного кроме нахождения секретов, для чего действительно иногда нужен паркур, и которые больше бесят, потому что единственные апгрейды в игре можно найти только если вы найдёте все 100% секретных сфер на карте, не найдёте одну - не будет вам никаких прокачек в игре, зачем.. А причём местная валюта, которую вы получаете за хорошие нокауты, тратиться только на покупку одноразового оружия, которые итак выбиваете с врагов, кто придумал такие бесячие вещи.. и это ещё учитывайте, что нельзя сменить сложность на ходу игры, а ведь игра достаточно харкдорная, застряли? нуачинайте новую игру.. чекпоинтов тоже мало, но благо пополнить здоровье можно хедшотами. И основные арены никак не располагают к использованию прыжков и бега по стенам, обычно сложные битвы вообще в максимально узких помещениях, чтобы создать хоть какой-то челлендж для настолько динамичного главного героя, которым можно пропрыгивать и пробегать всех противников ровно до следующей закрытой красной двери (около 50% боёв можно скипнуть, я так и делал). Всё это ещё происходит во вселенной Ghostware Arena, нет я не против, мне понравилась та игра, но зачем.. у Ghostware был уникальный сюжетный концепт, тут же оттуда перекочивали только уродские дизайны персонажей и оружия, на которые больно смотреть, и которые, как мне кажется, оттолкнут и от Техноплазма широкую аудиторию, при этом общий визуал игры среднеприятный, похожий на ремастеры шутеров от Nightdive studios.. Ну и музыка кстати нормальная, немножко "качает" ладно. Ну то есть я рекомендую только потому что это прикольная технодемка, но даже 3 часа которой хочется сократить в 1 час, мне нравятся кор. механики, они кайфово играются, и я хотел бы чтобы другие их попробовали, и хотел бы увидеть из этого интересную игру, так как это "ранний доступ" я не могу сделать окончательный вывод сейчас и буду ждать полноценной игры, вдруг случится чудо.. в описании прочитал о том, что игру делает 1 человек, ну блин это много объясняет. 😊Подписывайтесь на Кураторку: store.steampowered.com/curator/37365104