Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
115
737 дней назад
86.3% положительных
Русский + ещё 9 языков
1399 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 7.99 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
86,3% положительных за 30 дней
Прикольная, жаль что багов очень много
И восстали машины из пепла ядерного огня
Не то чтобы сильно плохо, но далеко не хорошо. Из плюсов только +/- атмосфера неплохо передана. А теперь к минусам: -Диалоги просто хочется пропускать, по сути они ни о чем, персонажам не сопереживаешь, просто болванчики. -АБСУРДНОСТЬ! Все враги тупые до безумия, по идее это же машины и должны замечать вас за километр, видеть через стены, чувствовать присутствие, а на деле слепые котятки. Враг вас заметил? Не беда) полезайте в вентиляцию и он о вас забудет, ну всякое бывает, зашел какой-то чел к вам на базу, но он же залез в вентиляцию)) он в домике). По сути один бомж (в лице ГГ) разматывает скайнет в соло за прогулку. Один вид машины в оригинале должен вызывать желание немедленно сходить под себя, а тут мы бегаем и разматываем их как котят. А чего стоит торговля боже, я понимаю были бы мы на базе крупной где есть торговец, а в самом начале первый торговец это сундук возле грузовика, вопрос с кем мы торгуемся если мы по факту спасаем тех людей которые в нашем убежище). -Локации это в основном кишки с некоторыми побочными заданиями, есть конечно интересные экспозиции но геймплея это не добавляет. -Наитупейшие катсцены где идет движ. Вас взяли на мушку Т-800? Сейчас задушит инфильтратор? Не беда) Спасательный грузовик из ниоткуда выбьет из врагов все, либо вас просто не сразу застрелят а постоят поглядят на вас (ну да, машины же любят рассматривать врагов внушая им страх перед смертью, для скайнета это очень практично и эффективно). Ну и опять же, в ориг фильмах тоже было такое что кидают друг друга туда сюда вместо того чтобы просто застрелить либо сломать шею, и тупят перед убийством (может отсылка к оригиналу хех), но это лишь делает противников, в лице машин, полными идиотами, уверен у них стоят такие программы на долгие многозначительные взгляды в лицо человека перед убийством))) -СТЕЛС против машин))) Вы серьезно?))) -Наитупейшие базы скайнета. Я даже вижу как он думал. "Хмммм, а давайте в руинах возведем стены с кодовыми замками с кнопками как у людей, так еще давайте чтобы база была возле здания, чтобы с внешней стороны можно было зайти через дверь, она деревянная и заперта, это очень надежно! ААААА, чуть не забыл, ещё посередине поставим огромные взрывающиеся чаны с плазмой под открытым небом, вряд-ли кто-то кинет гранату либо уничтожит с миномета. ААААА, блин еще надо чтобы возле этих взрывоопасных чанов патрулировали роботы, ну так чтобы если взорвется чан то и робот тоже будет уничтожен. Что? Ставить турели на высоких точках чтобы простреливать все подходы и не дать возможности высунуться? Вызывать подкрепления на участок, где враг только что уничтожил целую базу? Патрулировать территории с неба и не давать высунуться ни одной мыши? Вы в своём уме??????" Короче говоря, игра скучна и до безумия абсурдна. Понятно что если бы машины вели себя как в реальности, то не получалось бы нам разматывать их как детсадовцев, но всё-таки по факту это тоже самое что с палкой пойти сражаться против суперсовременных танков и щёлкать эти танки как орешки. Лучше было бы если каждая встреча с машиной была бы риском, показать в геймплее безнадежную ситуацию человечества перед лицом скайнета, показать напуганных до усрачки людей, а нет, мы постоим на открытой местности возле автобуса толпой. По отзывам это 10/10 в основном, но одной атмосферой игру не вытащить, тем более когда атмосферу портит абсурдность происходящего. По скидке за 200 рублей выглядит приемлимо, но сама по себе игра 4/10 максимум, и это только за атмосферу.