Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
12
140 дней назад
83.3% положительных
Русского нет · всего 1 язык
650 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 945 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
В игре присутствуют довольно мелкие механики. Например, можно положить нож на закрытую дверь, чтобы при её открытии он упал на пол и издал звук. Звучит интересно, но на практике эта механика практически бесполезна. Есть и механика клина, которая работает довольно криво. При этом в игре отсутствуют некоторые гораздо более базовые механики: например, подствольные осколочные гранаты не убивают прямым попаданием, нокнутого игрока никак нельзя отличить от мёртвого, а звуки выстрелов у оружия практически идентичны — отличаются в основном только громкостью. Отдельно стоит отметить звуковой дизайн в целом. Для тактической игры звук должен быть одним из важнейших источников информации, но здесь различия между оружием минимальны, а звуки не всегда дают нормальное понимание того, что происходит вокруг. Отсутствие нормального состояния между жизнью и смертью тоже особенно странно для кооперативной тактической игры. Если игрок лежит на земле, ты не понимаешь, можно ли его ещё спасти, нужно ли продолжать стрелять или он уже окончательно мёртв. Нормальная система нока могла бы добавить намного больше тактики в перестрелки. В целом игра очень сильно напоминает Ready or Not по своим механикам. Текстуры довольно простые, но при этом понятные и функциональные, благодаря чему игра хорошо работает и не требует мощного железа. В самих миссиях особо пожаловаться не на что. При этом ощущение оружия в некоторых моментах довольно поверхностное. В игре есть интересные мелкие механики, но некоторые вещи, которые непосредственно влияют на стрельбу и тактику, ощущаются гораздо менее проработанными. Отдельная проблема — ИИ. Если бот один раз тебя заметил, он, кажется, будет знать твоё местоположение практически всегда. Полноценная механика стелса фактически отсутствует. При этом бывают и обратные ситуации: можно выглянуть головой из-за угла прямо в комнату, а террорист, который смотрит в твою сторону, тебя просто не заметит. Или можно убить одного террориста в комнате, где находится другой, и второй вообще никак на это не отреагирует. Для игры с таким сильным уклоном в милсим это выглядит довольно странно. Что касается миссий, их вроде бы достаточно, но многие из них довольно похожи между собой. Не хватает разнообразных сценариев, которые можно было увидеть даже в трейлере. Например, каких-нибудь кат-сцен или миссий с передвижением на лодке, обороной позиций и т. п. Из заметного разнообразия на песчаной карте разве что появляется машина снабжения и БТР. Онлайн-режим — вот тут ты и познаешь, какого это — «кушать г***». Кооперативные миссии сами по себе неплохие, но PvP уже совсем другая история. Пока твоя команда пытается играть как в милсим, во вражескую команду может зайти ребёнок лет 12, который берёт пулемёт и просто уничтожает всех. Почему? Потому что у пулемётов после первого выстрела отдача практически превращается в лазер. Это полностью убивает интерес к игре. Пока ты с АК-74 и ОКП пытаешься контролировать отдачу, чтобы попасть по врагу на 50 метров, какой-нибудь школьник берёт M249 и просто убивает всех подряд. Кроме того, если ты заходишь в случайное открытое лобби, вполне можешь получить кик только из-за того, что ты русский. Бывали ситуации, когда американцы начинали кричать что-то вроде «Russian guy joined our lobby» и моментально кикали меня. Не самая приятная часть онлайн-режима. Разнообразие оружия относительно нормальное, но есть один нюанс: если хочется получить ещё несколько автоматов, нужно покупать DLC. Само по себе это не критично, но для игры, где оружие является одной из основных частей геймплея, хотелось бы видеть больше контента в базовой версии. В итоге складывается ощущение, что разработчики потратили время на добавление забавных мелочей, которые почти ни на что не влияют, в то время как некоторые фундаментальные механики для тактического шутера всё ещё отсутствуют или работают плохо. При этом у игры действительно есть потенциал. Основная концепция мне нравится, миссии играть интересно, а простая графика скорее яв…
Игра полная шляпа. Невозможно даже зайти в лобби, чтобы тебя не кикало (когда ты хост). Жалею потраченного времени и денег
просто отличная игра у которой очень много особенных механик, игра за снайпера на больших картах просто шик, мне очень зашла эта игра, я буду продолжать в нее играть, и надеюсь наберется когда то русское сообщество его реально не хватает, но есть оно есть в моих руководствах TAVR)))
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 12 чел., в среднем за 30 дней - 25.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, есть кооператив по сети.
Видеокарта: минимум - Nvidia GeForce GTX 970 / AMD RX 480 equivalent or higher. и 8 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
650 руб. в Steam.