Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
1
522 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
Бесплатно
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
ok?
2D‑платформер в ретростиле: игрок управляет голубым человечком, который спасает свою девушку, преодолевает препятствия, прыгает на врагов и сражается с боссами на 21 уровне. Плюсы: бесплатная — доступна без финансовых вложений, подойдёт для быстрой игровой сессии; простое управление — отзывчивая механика прыжков и передвижения, легко освоиться с первых минут; достижения — 8 несложных ачивок, которые можно получить за одно прохождение. Минусы: короткая продолжительность — игра проходится за 30–40 минут, не рассчитана на длительное увлечение; слабая сюжетная линия — история подаётся схематично, не вовлекает; однообразная графика — пиксельный стиль с простыми текстурами и повторяющимися элементами локаций. Итог: хороший выбор для короткого развлечения и сбора достижений — порадует фанатов классических платформеров простотой и динамикой, но не предложит глубины сюжета или долгого игрового опыта.
Super Blue Boy Planet — это проект, который вызывает лишь один вопрос: почему это вообще существует в магазине? Это не просто плохая игра, это эталонный пример того, как делать нельзя. Она ощущается не как законченный продукт, а как первая проба пера школьника, который только что скачал бесплатный движок и решил, что этого достаточно для релиза. Визуальное убожество и дизайн Графика в игре — это вырвиглазное месиво из примитивных спрайтов, которые абсолютно не сочетаются друг с другом. Главный герой выглядит как пятно, нарисованное в Paint за пять минут. Задние планы статичны, скучны и лишены какой-либо детализации. Цветовая палитра подобрана настолько неудачно, что глаза начинают болеть уже через десять минут геймплея. Это не «ретро-стиль» и не «минимализм», это просто отсутствие таланта и старания. Сломанный геймплей и физика Управление в Super Blue Boy Planet — это настоящая пытка. Персонаж ощущается так, будто он движется в киселе, при этом прыжки абсолютно непредсказуемы. Хитбоксы (зоны регистрации попаданий) настроены настолько криво, что вы можете умереть, даже не коснувшись врага или шипов. Уровни построены без малейшего понимания кривой сложности: вас либо заставляют делать скучные однообразные действия, либо подсовывают моменты, которые невозможно пройти без слепой удачи из-за плохой отзывчивости персонажа. Звуковое сопровождение Звуки в игре — это отдельный вид искусства в плохом смысле слова. Музыкальная петля длиной в 10-15 секунд будет преследовать вас на протяжении всего уровня, пока вам не захочется выключить звук навсегда. Звуковые эффекты прыжков или смерти звучат так, будто их записали на дешевый диктофон в пустой комнате. Отсутствие контента и смысла В игре нет ничего, что могло бы удержать игрока. Здесь нет истории, нет интересных механик, нет даже банального чувства прогресса. Вы просто идете слева направо в декорациях, которые меняются лишь номинально. Проходится это недоразумение за считанные минуты (если хватит терпения терпеть управление), после чего остается лишь чувство глубокого сожаления о потраченном времени. Итог Super Blue Boy Planet — это «мусорный» контент, который засоряет цифровые площадки. В ней плохо абсолютно всё: от первого пикселя до последней строчки кода. Покупать это нельзя даже по огромной скидке, потому что ваше время стоит гораздо дороже.