Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
277
7 дней назад
93.5% положительных
Русского нет · всего 8 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 24.99 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
93,5% положительных за 30 дней
Одни из лучших и любимейших (хотя наверное петь оды я могу только им...) игр моего детства и жизни в целом. И̶г̶р̶а̶л̶ ̶в̶ ̶н̶е̶е̶ ̶1̶0̶8̶ ̶р̶а̶з̶ ̶и̶ ̶е̶щ̶е̶ ̶с̶т̶о̶л̶ь̶к̶о̶ ̶ж̶е̶ ̶с̶ы̶г̶р̶а̶ю̶.̶ Немного непривычны отличающиеся от ps1 диалоги, но так даже интереснее. Правда, хард пока не ощущается как хард, но посмотрим дальше~ P.S. Опять рыдать в Сонье в Suikoden 1... P.P.S. Когда я успел похоронить старые мечты об аниме, они решили сделать аниме. Вау. ___ Дополнено: Очередное прохождение за плечами, а эмоции и удовольствие все те же. Классно было сравнивать тексты со старыми :D Правда, хард в итоге не такой уж и хард, но да и ладно. Обязательно когда-нибудь еще переиграю, если снова не сделаю это традицией каждого лета~
Stars - get 'em all
На удивление (так как я не играл в оригиналы на PS1) увлекательные JRPG. Очень много японских RPG 80-х и 90-х представляют исключительно музейный интерес, но эти две Suikoden - особенно вторая - действительно умеют увлечь. Дело во множестве аспектов, начиная с сюжета и ворлдбилдинга, когда в каждой части нам показывают новый регион мира и иногда возвращают знакомых по прошлой игре персонажей. Такие вещи - они очень радуют, дилогия Baldur's Gate и трилогия Mass Effect не дадут соврать. Во второй еще и сама история неплохая, как расправляются с главной мразотой всей игры - мое почтение. Развитие собственной базы задолго до все тех же BG, KotOR, ME, причем для сбора всех важных персонажей числом свыше ста придется изрядно попотеть. Игра в игре практически. Дуэли и битвы армий в один ряд с классическими пошаговыми боями партии не поставить - это скорее редкие мини-игры. Да и многотысячные баталии сделаны так себе: в первой части слишком абстрактно, во второй же они выглядят как нормальные тактики, но по факту слишком сильно зависят от случая. Сам ремастер несколько ленивый, но играть можно. Ускорение боев действует только в классических схватках. Спрайты персонажей можно было бы и получше обновить (если их вообще обновляли). Автосохранения только на локациях, где и так стоят точки ручных сохранений - это хороший прикол. Ну а в целом - очень бодро и интересно. Как и в первой игре, в конце второй предлагают сделать финальный сейв. Быть может, Suikoden 3-5 тоже отремастерят?