Все игры
Официальная обложка Static Dread: The Lighthouse

Static Dread: The Lighthouse

Разработчик: solarsuit.games · 2025

WindowsmacOSОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 42 минуты назад

Плюсы

  • За месяц 83% положительных из 30 отзывов
  • Работает на портативных консолях - Steam Deck Verified

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 83%, было 90%

Примечания

  1. Критики: 75 баллов на Metacritic

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

12

Последний патч

233 дня назад

Свежие отзывы Steam

83.3% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 10 языков

Текущая цена

480 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 440 ₽

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
GeForce 1070 Ti
Процессор
Intel Core i7
Память
16 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаGeForce 1050 or analogueGeForce 1070 Ti or analogue
ПроцессорIntel Core i3 or analogueIntel Core i7 or analogue
Память4 ГБ16 ГБ
Место на диске3 ГБ3 ГБ
СистемаWindows OSWindows OS
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера17
Изменение за 7 дней+13.3%
Меньше всего за период710 окт.
Пик за период2927 сент.

Steam · 24 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Аудитория трансляций

141Среднее число зрителей
2Среднее количество трансляций
#911Место среди категорий
14 412Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

TwitchTracker · собрано 2 сент. 2026 г., 15:52 МСКИсточник

Отзывы игроков

Рекомендует

Прекрасный симулятор смотрителя маяка с ктулхами, который заслуживает больше любви и признания. Геймплей работает, потому что: Корабли надо направлять через отдалённо напоминающую Papers, Please систему, где правила меняются каждый день. При этом правила не настолько сложные, чтобы отвлекать от происходящего. Некоторые дни проходят по системе «оклад постоянный, но есть штрафы», другие по системе «штрафов нет, но за хорошую работу бонусы». Важные сюжетные решения (чью сторону принять, кому помочь) обычно принимаются через «куда направить корабль» дилемму. За маяком надо следить, чтобы не сдох генератор, не погас свет, не вырубились системы. Мы не сидим на месте всю ночь, приходится часто вставать и разминать ноги. Деньги это важно. Надо покупать еду для утоления голода, для того чтоб не отъехала кукуха, для того чтоб быстрее бегать (последнее не особо нужно). Закончился заряд бодрости — засыпаем на смене, получаем штраф. Отъехала кукуха — можно получить геймовер. Есть дорогущие коллекционные предметы — шапки, картины, а также украшения интерьера, дающие бонусы к устойчивости психики, и даже кофейник, позволяющий раз в сутки бахнуть кофе и не заснуть. Повествование через визуальную новеллу с выборами вариантов ответа без озвучки прекрасно подходит для игры. В игре простая, но стильная рисовка. Люди приятно анимированы. Геометрия кривая: то, что должно быть прямоугольным — картины, дверные проёмы — представляет из себя трапеции, это выглядит нелепо только в первые 10 минут, потом это начинает выглядеть идеально. Звуковая тема включения маяка каждую ночь в новой обработке — это просто охрененно. Атмосфера работает, потому что: В эпоху собранных из бесплатных ассетов г*** со скримаками аля «со звуком в 2000 децибел перед нами внезапно возникает чей-то силуэт» видеть хоррор без единого скримера несколько странно. Ещё более странно то, что этот хоррор пугает до усрачки тем, что находиться на маяке неприятно и жутко, хотя вроде ничего такого и не происходит. Свет выключился, лампа качнулась, глаз из стены вылез, а щупальца из пола — всё это не случается неожиданно. Это происходит медленно, постепенно, воздух вокруг становится каким-то тягучим. В первую игровую сессию я обосралась раз десять. К концу, казалось бы, обвыклась, но всё равно обосралась, увидев свой же плащ на вешалке, с которым ничего не происходило, который я видела до этого десятки раз, а потом — выйдя на башню и увидев самую обычную ёлку. Игру дискомфортно проходить, и это лучший комплимент, который можно сделать хоррору. Начальник сообщает главному герою в самом начале, что маяк — не его дом, однако игра вызывает совершенно другое ощущение. Непонятный, ненадёжный, да что там — xуёвый, но маяк и правда чувствуется домом. Я обожаю в хоррорах сочетание жути и нездорового уюта. На маяк постоянно — и днём и ночью — заходят люди, с которыми можно поторговать, пообщаться и даже пригласить их пожить с вами. На маяке есть несколько комнат с записочками и секретами, по мере прогресса даётся доступ в большее число помещений, гости занимают разные комнаты, можно зайти поболтать с ними. Несмотря на загадочность происходящего, персонажи не разговаривают вычурными/заумными/претенциозными фразами. Они не являются функциями, у всех свои истории и характеры. Минусы, которые нельзя игнорировать: Баги. Персонажам можно отдать метку до того, как нам расскажут о такой возможности. Можно связаться по рации с персонажем, который в это время находится в соседней комнате. Некоторые люди навсегда исчезают после выбора определённых вариантов диалога. В начале девятого дня может прийти особенный персонаж (только при совершении нехорошего поступка ранее), и если сразу выбрать опцию «закрыть дверь», то игра софтлокнется и следующую смену начать будет нельзя (дверь к рубильнику закрыта, а радио молчит). При общении с челом в башне пятый вариант ответа («уйти») не умещается на экране, но он есть, потому что при нажатии цифры 5 на клавиатуре диалог закрывается. Несоответствия в диалогах. Я…

10 ч в игре9 отметок «полезно»
Рекомендует

Игра неплохая, но перегружена микроменджментом. Вариативность чисто для галочки, что бы ты не сделал, отличаться будут только нюансы.

8 ч в игре
Рекомендует

Классный симулятор рыбалки. В целом, если не обращать внимание на культистов и военных, то компания из бюста ильича и расстроенного банджо приятная

13 ч в игре2 отметок «полезно»

Частые вопросы о Static Dread: The Lighthouse

Стоит ли играть в Static Dread: The Lighthouse сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в Static Dread: The Lighthouse?

Сейчас в Steam 12 чел., в среднем за 30 дней - 17.

Есть ли в Static Dread: The Lighthouse русский язык?

Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в Static Dread: The Lighthouse с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли Static Dread: The Lighthouse на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - GeForce 1050 or analogue и 4 ГБ памяти; рекомендуется GeForce 1070 Ti or analogue и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли Static Dread: The Lighthouse на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.

Сколько стоит Static Dread: The Lighthouse?

480 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

The Outlast TrialsОбложка The Outlast Trials

Экшен

The Outlast Trials

12 337 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

Baldur's Gate 3Обложка Baldur's Gate 3

Приключения

Baldur's Gate 3

20 938 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

DayZОбложка DayZ

Экшен

DayZ

27 887 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад