Все игры
Официальная обложка State of Anarchy: Master of Mayhem

State of Anarchy: Master of Mayhem

Разработчик: Lapovich Team · 2017

windowsmaclinux
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено 12 часов назад

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых
  • Патчей нет 5 мес.

Онлайн

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последняя новость

163 дня назад

Свежие отзывы Steam

0% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 13 языков

Текущая цена

79 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

61 978 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Bongo CatОбложка Bongo Cat

Casual

Bongo Cat

141 791 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

56 050 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Динамика игры

Steam последняя точка 02:48
Сейчас в игре0
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период010:47
Максимум за период010:47

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

0% положительных за 30 дней

Рекомендует

Игра быстро затягивает, но со временем начинает повторяться, а прокачка местами превращается в гринд. Отличный вариант, чтобы расслабиться на несколько вечеров, особенно по скидке.

7 ч в игре
Рекомендует

МАЙН МЕХЕМ, МЕИН!!! State of Anarchy: Master of Mayhem — это, пожалуй, упрощенный bullet hell, выполненный с особой ручной рисовкой и озвучкой. И это не просто слова, а ключевая особенность игры. Она словно переносит нас в мир тетрадных зарисовок, сделанных на пыльной парте; атмосферу детских рисунков, что ожили, но которые приправили тенями и доработками. И вот, в этом импровизированном хаосе нам предстоит себя проявить. К плюсам игры можно отнести огромное разнообразие вооружения. Хотя траектории пуль и схожи, каждое новый ствол ощущается как свежий глоток адреналина. Приятно, что арсенал меняется практически на каждом уровне, не давая игре затянуться, несмотря на местами ощутимую монотонность. Всего в State of Anarchy 48 уровней, и на выбор доступны две сложности: обычная и хардкорная. Разница, конечно, в количестве и "жирности" врагов, а также в наносимом ими уроне. Но, к счастью, для получения достижений и просто для удовольствия от прохождения, излишне нервы трепать не обязательно. Обычная сложность — отличный вариант. Уровни, каких бы 48 ни было, представляют собой, по большей части, рандом, сменяющийся в определенном порядке. Обычно это две фазы стрельбы, где необходимо добраться на машине из точки А в точку Б по ограниченной карте, уворачиваясь от пуль и уничтожая противников. Далее, в импровизированных "базах", нас ждет битва с боссом, победа над которым дарует новое оружие. Иногда, оставаясь в городской черте, нам предстоит преследовать постоянно движущегося врага и уничтожить его. Но действие не ограничивается городом. Иногда нас забрасывают в космос, где под управление попадает космический корабль, или на импровизированную планету пришельцев. Задачи в этих случаях: уничтожить указанные маркеры/генераторы. И, слава богу, навигация здесь есть, помогая ориентироваться в происходящем. Однако, есть и ложка дегтя. Во второй половине игры, а именно в космических миссиях, замечен один досадный баг: персонаж может "раздублиться". В результате, даже вручную уничтожая генераторы, миссия не засчитывается, пока вы не перезапустите игру. Возвращаясь к геймплею, стоит отметить две тонкости прокачки. Основные параметры зависят от количества убитых врагов, за которых мы получаем опыт и по одному очку прокачки. Их шесть. Четыре дополнительных параметра прокачиваются за деньги, выпадающие с врагов. Они касаются оружия: скорострельность, дальность и прочее. Здесь мы снова платим валютой, и, соответственно, улучшаем характеристики оружия. В целом, игру можно пройти за два присеста. Если же искать, к чему придраться, то это, безусловно, монотонность геймплея, о которой я говорил вначале. Я не утверждаю, что bullet hell должен быть похож на другие игры, но все же хотелось бы видеть хоть минимальные крупицы сюжета и пару кат-сцен, помимо стартовой. Ведь, несмотря на разнообразие врагов, оружия и ситуаций, которые нас постоянно держат в тонусе, хотелось бы большего. Мне не хватает конкретных локаций, вроде коридоров особняков (необязательно как в Hotline Miami, но, хотя бы, абстрагированных). Сюжетные миссии, пусть и с одной и той же задачей, но на разных локациях — вот чего бы хотелось. Глядя на рейтинги, не могу сказать, что игра недооценена. Оценки вполне справедливы, как и проделанная работа. Музыка подобрана неплохо, но… Для кого-то игра станет просто проходным развлечением, а для кого-то — ярким, ураганным экшеном. P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Ваша поддержка помогает мне получать удовольствие от игр и написания отзывов!

178 ч в игре7 отметок «полезно»
Рекомендует

лололроорлорлрлорролор

5 ч в игре