Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
4
1509 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
450 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Вообще непонятно чем игра должна привлекать. Расы не особо интересны, карта не меняется, боги какой-то гемор, а больше вроде ничего и нет. Если в голове разработчика это рабочая концепция, то мне его жаль. Я в целом могу похвалить за музыку, интерфейс и удобное управление, не во всех похожих играх это на таком уровне, но все перечеркивает нулевая геймплейная база
Я не буду корчить из себя всезнающего эстета, но я действительно ожидал от игры немного большего. Я понимаю, что в современном мире, рогаликом может стать пинбол, пачинко или даже шахматы. И, наверное, это все таки моя проблема, что я ожидаю от рогаликов большего, чем они обычно предлагают. Попробую пояснить: Я из той касты любителей рогаликов, которым нравится изобилие механик и геймплейных возможностей. Я наигрался в айзека, я наиграл Стоун Суп, Катаклизм, да даже в АДОМ наигрался. Пускай у меня нет тысяч часов в этих играх, я, все таки, понимаю чего рогалики в принципе добиваются. Стараясь быть оригинальными, они либо предлагают какую-то цель для достижения, либо что-то, чего нет у конкурентов. Поэтому, даже если мы и видим схожести между АДОМом и Каменным Супом, мы все равно понимает, что они кардинально разные. Soulash-же похвастаться этим не может. Меня заманило описание, предлагающее "УНИЧТОЖИТЬ БОЖЕСТВ" и "ПОГЛОЩАТЬ ДУШИ" и в голове у меня нарисовалась странная картинка, от воображения которой я получил удовольствие. Наверное, это как-то можно сравнить с онанизмом, но мне реально представилось, что этот рогалик будет иметь кучу разных механик для веселья. К сожалению, нет. Механика тут только одна и называется "гринд". Я в целом не против. Но я ожидал чутка большего от игры, предлагающей пожирать души и уничтожать божеств. В смысле...Чего ты ожидаешь от игры с таким описанием? Ну, просто, давайте порассуждаем? Наверное, у нас будут какие-то особые возможности для взаимодействия с миром? Наверное, нам будут доступно огромное количество скилов, пассивных навыков и талантов. В смысле, да, я хочу чтобы это так и было. Я хочу кучу навыков, скилов и талантов! Но мне дали набор рас, и пачку классов со своей линией прокачки. Я не шучу, именно линейкой прокачки - ровной, и не слишком длинной. Ветвистой прокачку делает возможность вкачивания скилов от других классов. Т.е. Ты буквально аппаешь уровень, получаешь статы для распределения и выбор 1 скилла из трех предложенных, среди которых только один от твоего класса. Учитывая, что вся игра построена на том, чтобы ты "жестка" гриндил, создается неприятное ощущение в области ануса, поскольку по ощущениям, гринд занимает столько же времени, сколько в Линейке, уровне на 50-ом. Я повторюсь, весь игровой процесс - это буквально гринд. Т.е. Ты такой, весь из себя, потустороннее божественное существо, материализовалось, такое, в мире с единственной целью "убивать все что движется". Ради веселья, персонажа можно назвать "Т-1000" и вручить ему класс "берсерк" с двумя мечами, на столько все аутентично. Ты появился на громадной такой карте и все, иди гринди. На ней помечены точки интереса, которые, за полтора часа игры, выглядели как пара деревень да шахта. При этом, есть специально обозначенное место, куда тебе по идее надо стремится, там находится то самое "божество", которое тебе нужно аки Бальбоа жестко нокаутировать. И вот, прикинь, я игру конечно еще не прошел (наверное пройду, но это не точно), но если "открыть все окна обучения" (такая опция буквально есть в соответствующей разделе), то одно из последних окон прямо говорит, что тебе нужно жахнуть таким образом нескольких божеств, после чего ты покидаешь этот мир. Весело? Весело! При этом, чтобы немного разбавить гринд, разработчики добавили крафт и все соответствующее. Материалы, инструменты для взаимодействия с ними, столы всякие и прочее. Я когда увидел кузницу, подумал, что у нас будет возможность открохать свой дом, чтобы туда ящиков наставить и завести хозяйство. Вообще, многое об этом говорит и это было бы классно. Поскольку, ты как минимум можешь доить животных для получения молока. Но, к сожалению, строительства в игре нет. Опять же, как я понял? Банально потому, что нет соответствующих окон в обучении. Учитывая, что объем инвентаря ограничен, получается не веселая штука, когда тебе для крафта нужен и материал, и инструмент, и стол, и при этом, все это добро, где-то разбросано по карте. Надеюсь хоть метки стави…
Boring game about killing tons of dudes. Go play CDDA, COQ. Or play KeepeRL whis is much funnier as a bad guy simulator.
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 4 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - OpenGL и 0.48828125 ГБ памяти; рекомендуется OpenGL и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
450 руб. в Steam.

Экшен
Steam · обновлено 2 часа назад

Ролевые
Steam · обновлено 2 часа назад

Ролевые
Steam · обновлено 2 часа назад