Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
11
266 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 6 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 496 ₽
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Когда я впервые увидел её на SG в рубрике рефанд. Она мне приглянулась и вот спустя 2 года я прошел её и мне есть что сказать. Ну во первых это не резидент, не сайлент хил, это шутер с прикольным сеттингом. Визуально игра чем то напоминает то ли первые резики, то ли Алон ин зе Дарк. Одновременно куча деталей но минимум полегонов. При этом арт очень вкусно выглядит , стилизация явно удалась. Геймплей же как я ранее и сказал представляет собой шутер от 1 лица в котором у врагов есть уязвимое место, в которое нужно их убивать , при этом тут реализована фишка из сайлент хила когда 1 локацию мы видим в обычном мире и в мире . это не сурвайвл и не хоррор, тут нет бектрекинга, скримеров, менеджмента ресурсов, за то есть куча диалогов и нелинейность с 4 концовками , что придаёт интереса на перепрохождения. Реального понравились биты с боссами, они отлично поставлены, они уникальные, не сложные, главное выкупить что и как делать. Музыка на любителя но мне зашла она подходит общему тону игры. Что ж пожалуй о минусах. Игра где то в середине люто провисает из за графомании. Сюжет не то что бы великолепен но в какой то момент я заебался читать, тем более в игре русского и нет, мозг банально уставал переводить. Хотелось бы чуть больше локаций с боевой системой которая хорошо сделана, прикольно сделаны и остановочные моменты в мире снов . Многие в обзорах ныли на лгбтк+ в игре, честно не ♥♥♥ че вас так это трогает, кто как хочет так и дрочит. Это не делает игру хуже. В общем она казуальная одновременно явно для всех, но с другой стороны деды могут охуеть что тут происходит и сколько тут квир персон, так что готовим корвалол и не проходим мимо.
Обычно, когда я решаюсь написать обзор на игру, я делаю это довольно развёрнуто и на английском языке, чтобы охватить по-больше людей и рассказать по-подробнее этим людям о том, что они намереваются купить. Эта игра — пример настолько скучной и банальной посредственности, что у меня даже желания никакого нет тратить силы на обыкновенную рутину написания обзора. А потому, буду краток. — Игра пытается быть резиком, но уступает ему в абсолютно всех критериях. Она также катастрофически проваливается в обоих horror и survival элементах. — Игра выглядит как неоновая мазня по говну. — Саундтрек состоит из скучного эмбиента и РЕПЧИНЫ НА БОССАХ?!?!?! — Все персонажы квир, с чем у меня не так много проблем: заходя в игру с меткой LGBTQ+ я уже понимал, на что подписываюсь; но что непростительно — это то, что они все скучные нытики, наблюдать за которыми совершенно не хочется (это включает в себя и гг) Я эту игру прошёл, потому что подарили и хотелось её завершить, перед удалением навсегда. Но, всё равно, потраченного времени жаль... пятикратно переваренный кал.
Ниоткуда взявшийся джем. Присмотрела SWC еще на фазе анонса и сразу закинула в виш. Все, что я себе про игру напридумывала, оказалось неправдой. И слава Богу! Потому что результат стараний разработчиков оказался стократ интереснее. Арт-дизайн действительно выше всяких похвал. Пусть уровни, ведущие к боссам, во многом эстетически созвучны, благодаря фишке с перемещением между мирами они выглядят многограннее. Особенно запомнился хаб, он же родной район главной героини. Одно удовольствие было по нему гулять. Портреты в диалоговых окнах? Маленькие шедевры. Музыка тоже оказалась исключительной. Томные ядовитые биты очень живо рисуют сеттинг, и даже если особо не вчитываться в диалоги, буквально с первых минут становится понятно, что ты в Лондоне. В плане геймплея игра раскачивается к середине, когда появляются первые загадки. Они очень простые, но с ними проходить местами душноватые данжи становится веселее. Есть у меня еще подозрение, что ко второму сюжетному боссу многие, как и я, забыли, что топор можно использовать не только для уничтожения мебели, но это так, ехидная шпилька. Что до стрельбы, то с ней все отлично. Микро мэнэджмент времени для контроля толпы держал меня в напряжении до самых титров. Единственным противным сегментом для меня наверное стала "рыбная" локация. Она безбожно затянутая, с кучей бэктрекинга и невероятно тягомотным боссом. Но это пожалуй единственный такой момент за все 10 часов прохождения. Касательно сюжета? Он нормальный. Ничего такого. Щепетильная тема любви тут очень объектная и никаких откровений вы в текстах не найдете. Диалоги в меру забавные, персонажи в меру живые. Хотя не скрою, эмоциональные качели арки Шимуэля чуть не ввели меня в исступление. В хорошем смысле. Очень хотелось, чтобы для ангела любви эта история закончилась благополучно. А в Герцогиню вообще невозможно не влюбиться. Что до английского. Он тут очень простой, так что если именно это останавливало вас от покупки — возрадуйтесь, у страха глаза велики. Подытоживая хочется от всего сердца пожелать разработчиками успехов в дальнейших их работах. Игру настоятельно рекомендую всем тем, кто не боится измазаться в кислотных цветах и бесконечных пассажах о том, что такое любовь.