Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
823
9 дней назад
73.6% положительных
Русский + ещё 8 языков
1549 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 25.86 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
73,6% положительных за 30 дней
Комп не тянет, под минималки подходит, но в кат сценах 3 фпс. На минималках 1 битва нормально работает, потом опять все проседает по 10-15 фпс, не играбильно.
Я буду обновлять отзыв, и наверняка последняя его итерация будет после релиза. Однако даже сейчас я хочу кинуть говна в сторону разработчиков, ибо "отыгрыш", которым они продают игру - бред. Их желание сделать безликих героев не безликими просто фантик ♥♥♥♥♥♥. Какой толк мне назначать персонажам характер, если я даже не ♥♥♥ что в дальнейшем из этого выйдет, и влияет ли это в целом на их вид в той или иной катсцене. Как итог, персонаж, ♥♥♥♥, который у меня с чертой шутливого припиздыша раскидывает ручки и молится божеству, что в моей системе координат тупо не укладывается. "Бунтарь" не бунтарь, а такой же безликий персонаж, как и все остальные. Он не срет всем в тарелку, не пытается послать всех и каждого - нет, он просто такой же как и все. "Заботливый хер" не шибко то и заботится - он такой же, ♥♥♥♥♥, как и остальные три додика. "Шутняра" даже не шутит, как указано в описании, тогда когда это не уместно. У меня смешила молился и чтил бога, вместо того чтобы кидать рофлянки, как было бы логично. Причем его предыстория и класс в этом так же не потворствуют. Ну и четвертый припиздыш у меня в пачке это заурядный перец, который по итогу не то, чтобы и заурядный, а, ♥♥♥♥, в каждой жопе затычка, и говорит чуть ли не от лица всех. Хотя по-моему он должен был быть кем-то вроде серой мыши, которая ваще не стремится что-либо делать. Быть может это проблема руссификации, или я такой додик не разбираюсь в психотипах, но по-моему, опять же, стоит немного доработать эту гребанную хрень... Нет, ее не доработают, ибо я сомневаюсь, что кому-то будет не лень писать еще несколько строк текста, и озвучивать их четырьмя голосами, и потом еще выкручивать им питч до конченных значений, что у меня у вас в пачке может быть дятел, ♥♥♥♥, вуди, хотя по пресетам звучало вполне ничего. Еще хотелось бы добавить про анимации. Нет, не про то что они кривые, а про то что они тупые. Это еще со времен БГ3 меня жутко калило. Типа, что бы не случилось, ваш персонаж всегда выглядит как ссыкло. Все корчат рожу а-ля ой баюсь-баюсь, что так же не красит безликий квартет из Соласты. Типа хз, добавьте возможность мне сделать четырех гребаных гигачадов, с ползунком их смелости ко всему сущему, чтобы двухметровый мужик с мечом на перевес не пугался пука в темноте. Я понимаю, что это условность и субъективщина, но именно она для меня делает бессмысленным в целом создание квартета придурков, и прописывание им роли внутри игрового инструментария. UPD 1 В целом я не вижу тут РПГ составляющей. Нет реально каких-то развилок и выборов. Условно, когда мы встречаем первого персонажа попутчика, нам сообщают, что мол обязательно чтобы он выжил (И типа к релизу уже не будет такого обязательства). Однако, я уверен это упрется всего лишь в пару строчек диалогов и плюс или минус репутация фракции. Как такового разреза гейплея с выбором больше не наблюдается. У нас в диалогах нет особого варика как-то повлиять на исход квеста. И мне на ум пока что вспоминается лишь парочка. Один это отказать богу - тогда смерть - иди на ♥♥♥ без отыгрыша и посасывай богу. И вторая сцена, где позволяют взять всю контрабанду, а не только ту что не указана в накладной. В остальном, что в диалогах, что в локациях видны рельсы, без возможности вилять в разные стороны.
Я не фанатка тактических игр, а точнее это вообще моя вторая игра в подобном жанра после нашумевшей бг3, которая мне очень понравилась...поэтому на волне вдохновения после прохождения бг3 я захотела в еще что то подобное поиграть...не скажу, что ждала чего то заоблачного конкретно от этой игры(я прекрасно понимаю бюджет и размер команды, которая разрабатывает эту игру, но не об этом сейчас) В целом даже для таких нубасов в тактик играх, как я- это вполне себе зайдет...хотя если вы ждете чего то заоблачного и эпичного, то снизьте свои аппетиты как говорится :) Теперь о плюсах и минусах: *Сюжет-История сама по себе уютная...не эпик масштаб, но на небольшую сказку на ночь, которую на один раз полистать вполне себе достойно *Игровой процесс -я хз как оценивать игровой процесс в тактик играх...ну вроде норм ХD играется и хорошо...я поиграла на средней сложности и получила немало удовольствия. *Основные компаньоны-тут как говорится на вкус и цвет... кому то может не понравится, что вся ваша пати и есть это созданные вами же компаньоны, а кому то может и сойдет...все зависит от вкусов. Хотя мне понравилось, что все моя пати это одна большая семья, где у каждого свой характер и пред история, которую мы задаем при создании персонажей...Особенно нравится, что во время битвы они так сказать друг драг поддерживают(ну это миииило) *Компаньоны спутники-пока сказать нечего. Мне пока что никто! ни сюжетно, ни характером не зацепил...слабовато прописаны персонажи...хотя это бета тест и лишь первый акт, кто знает что там дальше напридумывали разрабы *Диалоги...слегка перегруженные и тяжело ориентироваться о чем вообще они болтают...если слегка упустить суть слова о каком то божестве или еще чем то подобном.... Особенно куча непонятных названий и слов с этим небольшая беда как по мне(хотя я хз...может для фанатов днд на основе, которой сделана эта игра все понятно). Но что мне понравилось так это то, что в диалогах в отличии от той же бг3 вся ваша пати участвует в диалогах...каждый персонаж из команды вставит свои пять копеек в диалог в зависимости от характера и истории которую вы ему прописали...это интересный ход как по мне. *Вариативность -я так понимаю тут ее почти нет...тут один путь! либо конец игры при проигрыше всей пати, либо победа над злодеями...все других путей нет:) империю зла тут не создать :D *Наполнение мира-пока пустовато..скорее даже не так....ОЧЕНь пусто...мало взаимодействий с миром...не знаю дело в том, что это бетка или так и останется мир таким, но это не то что бы прям хорошо... *Графика- в целом не плохо особенно в основных сюжетных кат-сценах даже хорошо прям, но мимика персонажей особенно нашей пати на средняк прям, хотя видно, что старались как могли, так сказать не буду относить это в минус) Пока что на 6,5 из 10! если в будущих актах будет немного более закрученней сама сюжетка можно и 7,5 или даже 8 влепить будет )