Все игры
Официальная обложка Solasta II

Solasta II

Разработчик: Tactical Adventures · 2026

windows
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено 3 дня назад

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых

Онлайн

823

Последняя новость

9 дней назад

Свежие отзывы Steam

73.6% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 8 языков

Текущая цена

1549 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 25.86 USD

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

98 643 сейчас в игре

Steam · обновлено 15 часов назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

108 712 сейчас в игре

Steam · обновлено 15 часов назад

TerrariaОбложка Terraria

Action

Terraria

43 504 сейчас в игре

Steam · обновлено 14 часов назад

Динамика игры

Steam последняя точка 23:37
Сейчас в игре823
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период5807:36
Максимум за период82323:37

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

TWITCHTRACKER

Аудитория трансляций

Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.

5Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#8 293Место среди категорий
108Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

73,6% положительных за 30 дней

Не рекомендует

Комп не тянет, под минималки подходит, но в кат сценах 3 фпс. На минималках 1 битва нормально работает, потом опять все проседает по 10-15 фпс, не играбильно.

0 ч в игре
Рекомендует

Я буду обновлять отзыв, и наверняка последняя его итерация будет после релиза. Однако даже сейчас я хочу кинуть говна в сторону разработчиков, ибо "отыгрыш", которым они продают игру - бред. Их желание сделать безликих героев не безликими просто фантик ♥♥♥♥♥♥. Какой толк мне назначать персонажам характер, если я даже не ♥♥♥ что в дальнейшем из этого выйдет, и влияет ли это в целом на их вид в той или иной катсцене. Как итог, персонаж, ♥♥♥♥, который у меня с чертой шутливого припиздыша раскидывает ручки и молится божеству, что в моей системе координат тупо не укладывается. "Бунтарь" не бунтарь, а такой же безликий персонаж, как и все остальные. Он не срет всем в тарелку, не пытается послать всех и каждого - нет, он просто такой же как и все. "Заботливый хер" не шибко то и заботится - он такой же, ♥♥♥♥♥, как и остальные три додика. "Шутняра" даже не шутит, как указано в описании, тогда когда это не уместно. У меня смешила молился и чтил бога, вместо того чтобы кидать рофлянки, как было бы логично. Причем его предыстория и класс в этом так же не потворствуют. Ну и четвертый припиздыш у меня в пачке это заурядный перец, который по итогу не то, чтобы и заурядный, а, ♥♥♥♥, в каждой жопе затычка, и говорит чуть ли не от лица всех. Хотя по-моему он должен был быть кем-то вроде серой мыши, которая ваще не стремится что-либо делать. Быть может это проблема руссификации, или я такой додик не разбираюсь в психотипах, но по-моему, опять же, стоит немного доработать эту гребанную хрень... Нет, ее не доработают, ибо я сомневаюсь, что кому-то будет не лень писать еще несколько строк текста, и озвучивать их четырьмя голосами, и потом еще выкручивать им питч до конченных значений, что у меня у вас в пачке может быть дятел, ♥♥♥♥, вуди, хотя по пресетам звучало вполне ничего. Еще хотелось бы добавить про анимации. Нет, не про то что они кривые, а про то что они тупые. Это еще со времен БГ3 меня жутко калило. Типа, что бы не случилось, ваш персонаж всегда выглядит как ссыкло. Все корчат рожу а-ля ой баюсь-баюсь, что так же не красит безликий квартет из Соласты. Типа хз, добавьте возможность мне сделать четырех гребаных гигачадов, с ползунком их смелости ко всему сущему, чтобы двухметровый мужик с мечом на перевес не пугался пука в темноте. Я понимаю, что это условность и субъективщина, но именно она для меня делает бессмысленным в целом создание квартета придурков, и прописывание им роли внутри игрового инструментария. UPD 1 В целом я не вижу тут РПГ составляющей. Нет реально каких-то развилок и выборов. Условно, когда мы встречаем первого персонажа попутчика, нам сообщают, что мол обязательно чтобы он выжил (И типа к релизу уже не будет такого обязательства). Однако, я уверен это упрется всего лишь в пару строчек диалогов и плюс или минус репутация фракции. Как такового разреза гейплея с выбором больше не наблюдается. У нас в диалогах нет особого варика как-то повлиять на исход квеста. И мне на ум пока что вспоминается лишь парочка. Один это отказать богу - тогда смерть - иди на ♥♥♥ без отыгрыша и посасывай богу. И вторая сцена, где позволяют взять всю контрабанду, а не только ту что не указана в накладной. В остальном, что в диалогах, что в локациях видны рельсы, без возможности вилять в разные стороны.

14 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

Я не фанатка тактических игр, а точнее это вообще моя вторая игра в подобном жанра после нашумевшей бг3, которая мне очень понравилась...поэтому на волне вдохновения после прохождения бг3 я захотела в еще что то подобное поиграть...не скажу, что ждала чего то заоблачного конкретно от этой игры(я прекрасно понимаю бюджет и размер команды, которая разрабатывает эту игру, но не об этом сейчас) В целом даже для таких нубасов в тактик играх, как я- это вполне себе зайдет...хотя если вы ждете чего то заоблачного и эпичного, то снизьте свои аппетиты как говорится :) Теперь о плюсах и минусах: *Сюжет-История сама по себе уютная...не эпик масштаб, но на небольшую сказку на ночь, которую на один раз полистать вполне себе достойно *Игровой процесс -я хз как оценивать игровой процесс в тактик играх...ну вроде норм ХD играется и хорошо...я поиграла на средней сложности и получила немало удовольствия. *Основные компаньоны-тут как говорится на вкус и цвет... кому то может не понравится, что вся ваша пати и есть это созданные вами же компаньоны, а кому то может и сойдет...все зависит от вкусов. Хотя мне понравилось, что все моя пати это одна большая семья, где у каждого свой характер и пред история, которую мы задаем при создании персонажей...Особенно нравится, что во время битвы они так сказать друг драг поддерживают(ну это миииило) *Компаньоны спутники-пока сказать нечего. Мне пока что никто! ни сюжетно, ни характером не зацепил...слабовато прописаны персонажи...хотя это бета тест и лишь первый акт, кто знает что там дальше напридумывали разрабы *Диалоги...слегка перегруженные и тяжело ориентироваться о чем вообще они болтают...если слегка упустить суть слова о каком то божестве или еще чем то подобном.... Особенно куча непонятных названий и слов с этим небольшая беда как по мне(хотя я хз...может для фанатов днд на основе, которой сделана эта игра все понятно). Но что мне понравилось так это то, что в диалогах в отличии от той же бг3 вся ваша пати участвует в диалогах...каждый персонаж из команды вставит свои пять копеек в диалог в зависимости от характера и истории которую вы ему прописали...это интересный ход как по мне. *Вариативность -я так понимаю тут ее почти нет...тут один путь! либо конец игры при проигрыше всей пати, либо победа над злодеями...все других путей нет:) империю зла тут не создать :D *Наполнение мира-пока пустовато..скорее даже не так....ОЧЕНь пусто...мало взаимодействий с миром...не знаю дело в том, что это бетка или так и останется мир таким, но это не то что бы прям хорошо... *Графика- в целом не плохо особенно в основных сюжетных кат-сценах даже хорошо прям, но мимика персонажей особенно нашей пати на средняк прям, хотя видно, что старались как могли, так сказать не буду относить это в минус) Пока что на 6,5 из 10! если в будущих актах будет немного более закрученней сама сюжетка можно и 7,5 или даже 8 влепить будет )

15 ч в игре1 отметок «полезно»