Все игры
Официальная обложка Soda Dungeon 2

Soda Dungeon 2

Разработчик: AN Productions, Poxpower · 2020

windowsmac
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем не видим.

Данные Steam · обновлено 2 дня назад

Онлайн

211

Последняя новость

42 дня назад

Свежие отзывы Steam

91.7% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 8 языков

Текущая цена

Бесплатно

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

Bongo CatОбложка Bongo Cat

Casual

Bongo Cat

141 791 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

61 978 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

56 050 сейчас в игре

Steam · обновлено 5 часов назад

Динамика игры

Steam последняя точка 10:36
Сейчас в игре211
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период20802:35
Максимум за период24318:35

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

91,7% положительных за 30 дней

Рекомендует

Некоторые классы на поздних этапах становятся бесполезными, сужая выбор сетапов.

1 ч в игре
Рекомендует

Благородная отрыжка По факту задумка та же самая, что и в первой части, только причёсанная и доработанная напильником. Добавлена парочка новых механик, почти все сильные стороны предшественника сохранены и даже в большей степени акцентированы. Недостатки же оного учтены и исправлены в меру возможностей, разрабы явно провели работу над ошибками, за что им похвала. Прилично наиграл только в Steam версию, её же и считаю наиболее предпочтительной. По состоянию на момент написания обзора в Steam версии проведено 104 часа, выбиты все достижения и открыто подавляющее большинство контента. Подробнее о новшествах по сравнению с первой частью: + Первую часть ругал за примитивную боёвку и малый выбор стратегий во время самого забега. Здесь проблема исправлена авто-сценариями - можно для каждого класса до мелочей настраивать поведение при включенном автопилоте - кого травить, кого и какими атаками забивать, при какой планке включать панику, и.т.д. Очень помогает при необходимости нафармить руды/эссенции или просто подольше продержаться в забеге; + Боссам ощутимо подтянули живучесть и тактику. Для них больше не обязательно брать строго определённые классы, но начиная примерно с 600 уровня они реально дают прикурить, в основном за счёт статус эффектов и выноса ваших болванчиков с 1-2 попаданий. Отдельный пламенный привет передаётся боссу 600 уровня бонусного данжа, увидите - поймёте; + Контент существенно прибавил в количестве и немалая его часть открывается только с последнего измерения (по факту это эндгейм после прохождения всего сюжета). По факту, "весь" контент можно увидеть только ближе к шестизначной глубине забега, а некоторые скины и предметы экипировки открываются аж на миллионных этажах (впрочем, мало у кого хватит терпения до них дойти). - Поломанный баланс в целом остался поломанным, но есть нюанс. Здесь в эндгейме можно также спокойно вкачать самые полезные реликвии до посинения и в принципе кайфовать, но до условного завершения этого процесса придётся задействовать механику "увядания". Суть - есть некоторое снаряжение, увеличивающее специальный процентный показатель, чтобы значительно уменьшать цифры врагам. Если выдавить эту механику аки педаль газа в пол, вражье ХП и урон режутся вдесятеро (!), что по факту делает их грушами для битья. Единственный уравновешивающий фактор - статус-эффекты. От них трудно защититься и невозможно скинуть, если эффект всё-таки наступил. Ими оперируют большинство боссов и некоторые минибоссы, и некоторые из них могут в один миг слить весь забег даже при вашем тотальном превосходстве по цифровым показателям. В первой части можно было на первых уровнях нафармить предметы экипировки, дающие полный иммунитет ко всем статусам - здесь же аналогичный предмет имеет микроскопический шанс выпадения на поздних этажах, и приходится довольствоваться процентным шансом или иммунитетом к какому-то одному; - А теперь ухудшение, касающееся только мобильной версии игры: РЕКЛАМА. В первой части она спокойно отключалась за базовую валюту за первые 8 часов игры. Здесь же господа разрабы почуяли наживу. Теперь она неумолимо вылазит после каждого забега и фактически отключается ТОЛЬКО за свои кровные. Формально можно купить и за базовую валюту, но стоит столько, что я за всё время игры накопил лишь половину от данного выкупа (к слову - банкир из первой части ушёл на вольные хлеба и теперь приток халявного золота в день строго ограничен глубиной забега). Для меня - очень критичный минус, ибо не терплю подобный вынос мозга. В связи с этим могу рекомендовать только Steam версию, где реклама отсутствует в принципе. Оценка: 7/10. Есть за что зацепиться, и с контентом дела обстоят значительно лучше, чем у первой части. Если проходить на полную - на 3-4 недели затянет за милое дело, приятных впечатлений будет немало. Steam версию можно по праву считать лучшей игрой в своём роде.

117 ч в игре
Не рекомендует

Too grindy, unrewarding and boring.

426 ч в игре