Все игры
Официальная обложка Silence

Silence

Разработчик: Daedalic Entertainment · 2016

windowsmaclinux
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено вчера

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых

Онлайн

6

Последняя новость

65 дней назад

Свежие отзывы Steam

80% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 11 языков

Текущая цена

79 руб.

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

98 643 сейчас в игре

Steam · обновлено 3 часа назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

108 712 сейчас в игре

Steam · обновлено 3 часа назад

PEAKОбложка PEAK

Action

PEAK

24 342 сейчас в игре

Steam · обновлено 4 часа назад

Динамика игры

Steam последняя точка 19:04
Сейчас в игре6
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период303:03
Максимум за период619:04

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

80% положительных за 30 дней

Рекомендует

Хохо, очередной квест от даэдаликов. На этот раз прямой сиквел к "Ускользающему миру", но совершенно в другой стилистике и тональности. Первая часть была довольно душевным квестом с немецким специфическим черным юморком и задротскими пазлами. В 2026 году она уже трансформировалась в классику жанра, потому что никто никогда таких игр уже делать не будет. Итак, а что же тут? Авторы зачем-то решили удариться в агушу и все диалоги тут написаны таким образом, чтобы можно было играть в связке батя+киндер. Более того - скорее всего игра так и задумывалась - для семейного прохождения со своими малышами. Пазлы тут тоже очень простенькие, но при этом грамотно сделанные и, в целом, их всё равно приятно разгадывать. Графически игра выглядит чрезвычайно круто, денег не пожалели. Но при этом такое ощущение, что ты получил 1/3 игры - всё как-то впопыхах, быстренько, какие-то сюжетные переходы непонятные. Под конец и вовсе гусеницу куда-то потеряли и забыли про нее. Короче - игра дла маленьких детей. Но... она всё равно круто сделана и лично мне было кайфово в нее играть. Только вот для вката все же нужно пройти перед этим первую часть, а это не каждый осилит без гайда. Еще отмечу отдельный плюсик - разрабы в финальные титры вставили жутенький похоронный эмбиент. Такое не часто встретишь.

4 ч в игре2 отметок «полезно»
Не рекомендует

Это было весьма плохое продолжение Ускользающего мира... Мне до сих пор непонятно зачем новой игре дали новое название, если она буквально продолжает события первой части, в сюжете участвуют герои из первой части, но мир почему-то переименован, причём в том числе по новому его называют и главные герои. Это просто странно. Так как оригиналу больше 15 лет далее будут упомянуты спойлеры по первой части. Главные герои Ноа (так в реальном мире зовут Седвика) и Ренни (его младшая сестра) в режиме диалога пересказывают как гг первой части был в неком мире грёз, но на самом деле был в коме, единственный путь из которой был через зеркало, но тогда якобы Ускользающий мир погибнет. От этой концовки и продолжается повествование. По сюжету, главный герой первой части вырос, у него появилась сестра и теперь они на пару "отправляются в Сайленс" (тот самый Ускользающий мир). И, естественно, там дела идут неважно, так как появились некая Королева Лжи и искатели из-за которых теперь страдает мир. Нашим же героям предстоит разобраться с нависшей угрозой и найти путь домой. Герои здесь есть как старые типо Януса и братьев камней, так и новые в виде Киры и Сэма, но есть крупная проблема. Почти все гером (включая главных) как будто бы живут и продвигаются в изоляции. Они никак толком не обращают внимание ни на опасность вокруг, ни на действия друг друга и вообще складывается ощущения, что 80% игры кто-то вырезал. Вот, гг знакомится с Кирой (девушкой из сопротивления) и казалось бы, начинает развивается у них какая-то связь, даже есть около романтический момент и... потом на это забивают. Буквально через час игры без какой-либо причины они почти враги. Просто Кира начинает слетать с катушек и как полоумная пытаться "защитить" свой родной край, в том числе угрожая главным героям расправой. Это выглядит ужасно криво. Частично можно это оправдать тем, что упоминается, что есть шанс, что мир будет уничтожен, если Ноа и Ренни покинут мир, но они это даже не обсуждают! Просто каждый начинает орать своё. Сэм тоже, то приглядывает за Ренни и боится за неё, то спокойно отпускает заниматься всякими сомнительными и опасными вещами. В какой-то момент Ноа даже сам говорит повстанцам (Сэму с Янусом), что мол на них пофиг, они ищут путь сбежать, а тем в ответ на них пофиг)) то есть никакой химии нет между персами, просто ничего. Вся их компания выглядит как какая-то кучка попутчиков в поезде, и то даже попутчики в поезде друг к другу будут приветливее, сплочённее и дружелюбнее. По геймплею это преимущественно стандартный пойнт-энд-клик от Даэдликов, за исключением многих упрощений, что движет больше в сторону симулятора ходьбы, так как таковых головоломок нет, а весь инвентарь, который подбираем почти сразу же и используется. Также есть выбор реплик на некотоыре ситуации, но за исключением одного единственного момента, они нигде и ни на что не влияют. На всю игру 4 мини-игры и 2 концовки, что выбираются в самом конце. ЕДИНСТВЕННЫЙ ПЛЮС ИГРЫ - стиль рисовки. Нарисовано всё очень красиво, даже чем-то больше нравится оригинального, но он не перевешивает провалы в сюжете, невнятные мотивации персонаже и слишком облегчённый режим игры в целом. Персонально мне ещё не зашли весьма душные и поломанные достижения. Моя оценка: 4/10.

11 ч в игре
Рекомендует

Silence — попытка осовременить квесты как жанр, сохранив Point-and-click схему управления, но сделав акцент на кинематографичности, доступности и линейности геймплея. Подобная модернизация позволила Daedalic выйти на консольный рынок и, как итог, сместить жанр своей игры в сторону игрофильма, принципиально отличающегося от квестов старой школы и прошлых работ студии. Визуальная часть настолько восхитительна, что игра полностью воспринимается интерактивным мультиком с ожившими иллюстрациями. Этому способствуют постановка кадра, множество мелких анимаций и общая зрелищность. Делать 2D-задники и накладывать на них 3D-персонажей, компенсируя визуальные разбежности освещением, камерой и глубиной сцены — над визуалом добротно потрудились и создали красивейший мультик, а по сути, сказку, в которую игрок погружается на 3 часа, ловит неимоверный кайф от мира и отпускает как приятный сон. Но для подобного эффекта пришлось слишком многим пожертвовать. Был убран инвентарь, что сразу урезает уйму комбинаций и глубину механики. Редко предметы можно подобрать, но они сразу же используются очевидным путём, и в целом игра крайне короткая и линейная. Акцент на сомнительном иммерсивном управлении по типу работ Кейджа, где принцип press X to kakать взят за основу. Наши герои могут балансировать, подставлять и перетягивать предметы, но лишь те, что игра позволит. Наведя на лавочку видишь курсор перетягивания, а подобрав леску она автоматически подсвечивается возле лавочки - думал ли игрок об этом изначально? Нет, просто игра играет в саму себя. Сюжетка закончена, но ощущается неполной, как будто денег не хватило на наполнение истории деталями и раскрытие персонажей. Множество поднятых вопросов так и остались без ответа, и простым символизмом тут не отделаешься: что с волосами Киры? Какова судьба второстепенных персонажей? Почему Ренни икает? Есть момент с прорицательницей, где невооружённым взглядом видно — здесь игра была порезана и обрывается. К тому же Silence почти полностью повторяет сюжет оригинала, и получить такой же «вау»-эффект просто нельзя. Мне понравился The Whispered World не столько благодаря квестовой душности, а из-за выдающейся музыки и мира. Silence хуже во всём, кроме визуала, но она позволяет окунуться в безумно красивый мир и ненадолго оказаться в сказке. Ламповая игрушка.

9 ч в игре2 отметок «полезно»