Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1
82 дня назад
66.7% положительных
Русского нет · всего 1 язык
349 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Приведу этот обзор и на английском тоже. I will give this review in English too. Игры от Дэйва Гилберта (Уаджет Ай) и Франциско Гонсалеса (Грундислав Геймс) стали для меня давно знаком качества и невероятно интересного приключения, глубоких и серьезных историй. Эта игра не стала исключением, но заняла особое место. Легкая ностальгия и грусть, как будто в поисках важного утраченного, попытках его вернуть и исправить, присуща юной героине Эми, страдающей от серьезного заболевания, которой необходимо собрать все силы и решить массу вопросов как для себя, так и для спасения будущего, вникнуть в политические интриги, поднять для себя вопрос веры - во что и насколько сильно, и вместе с иными героями игры пройти длинную дорогу. Качественный пиксель и интересные квесты не дают скучать, игра длинная и увлекающая за собой во вселенную альтернативного будущего, которое возможно очень близко...Браво создателям! The games from Dave Gilbert (Wadget Eye) and Francisco Gonzalez (Grundislav Games) have become familiar to me for a long time and incredibly interesting adventures, historical and serious stories. This game was no exception, but it occupied a special place. A slight nostalgia and sadness, as if in search of an important lost thing, trying to return and correct it, is inherent in the young heroine Amy, suffering from a serious illness, who needs to gather all her strength and solve a lot of issues both for herself and to save the future. delve into political intrigues, raise the question of faith - what and how much, and, together with other heroes of the game, go a long way. High-quality pixels and interesting quests do not let you get bored, the game is long and takes you into the universe of an alternative future, which may be very close...Bravo to the creators!
Вот обычно мне нравились игры на Wadjet eye, но это как-то не зашла. Бредовый сеттинг, постапокалипсис (видимо в Австралии, но не уточнено) с костюмами викторианской эпохи у правящей верхушки и успешных людей, и мышление у них как у глуховского в метро (должны держать всех в жопе, а то враг не дремлет), бред короче. Сюжетная канва больше подходит для рпг-адвенчуры, куча проблем решается не предметами, а просто говорением со время подряд по нескольку раз. Сюжет в принципе не фонтант, интересный поворот всего один. Притянутый за уши рояль в кустах с поездом, местный Бэтман, который нифига не палится. Короче мало логичности в повествовании, и ничего взамен этого игра не даёт.
Про Wadjet Eye Games я знаю уже давно: в своё время я играл в "Primordia", "Technobabylon", "Gemini Rue". Узнав о "Shardlight", сразу добавил её к себе в список желаемого. Долгое время она томилась там, летом на распродаже 2020 года я себе её купил и лишь в 2024-ом наконец прошёл её. К сожалению, игра вызвала у меня смешанные эмоции. Начну с плюсов. • Несмотря на пиксель-арт, дизайн локаций настолько хорошо сделан, что ты действительно ощущаешь, что находишься в пост-апокалипсисе (особенно удалась Карантинная зона). • Головоломки здесь вполне все логичны, решаются без особых проблем, хотя на некоторых я лично застревал. • Несмотря на дату выхода игры (2016 год), здесь стоит новая версия движка AGS с бОльшим количеством настроек, и теперь многие болячки, которые были в старых версиях, наконец исправили. Но есть один минус: русификатор от Prometheus Project на момент написания обзора не работает и крашит игру. Так что надо или играть в оригинале (как я делал), или ставить прошлую версию, на которой русификатор вроде как работает. К сожалению, слабые стороны "Shardlight" сильно заметны: мэрисьюшность главной героини Эми и сюжет в целом. Тут одна глобальная проблема, которая будет отзываться в последующих пунктах: идея, которую хотели выразить/исполнить, вообще никак не коррелирует с тем исполнением, что есть в игре. А весь конфликт, который на словах разработчики раздувают до вселенских масштабов, фактически оказывается просто местным. • Эми - "Мэри Сью". На словах нам пытаются впихнуть на первый взгляд сложные и порой безвыходные ситуации, но после их достаточно лёгкого решения поражаешься тому, почему до такого дошла только наша героиня Эми, а не кто-то другой до неё. Например, в самом начале нас уверяют, что "лотерейная работа" - крайне опасна, причём даже по сюжету встретим полумёртвого персонажа под завалом, но по итогу, решив пару несложных загадок, Эми спокойно, без каких-либо проблем, уходит оттуда. Неприступная и самая охраняемая тюрьма, где заключена Эми, по итогу охраняется ОДНИМ охранником, и конечно же, только наша главная героиня смогла убежать без особых проблем. Ну и конечно же, из Карантинной зоны никто никогда не сбегал, но внезапно Эми находит, причём легко, выход, которым если честно, мог воспользоваться любой другой человек, но почему-то не смог. • Сюжет. На первый взгляд, он кажется не таким плохим, а скорее, средним, проходным, но у него есть одна большая проблема: нам говорят, насколько масштабные сейчас будут события (революция, повстанцы, - все дела), что вообще-то обе стороны, т.е. повстанцы и правительство, - не такие прям чистые (привет, серая мораль), но по итогу, всё оказывается камерным и местами неуклюжим. • Начнём с того, что это очень странно, что обычного человека, который захочет взять "лотерейную работу", принимает у себя в кабинете без какой-либо охраны сам Тиберий, глава правящего класса аристократов. Т.е. у такого высокопоставленного лица вообще не было ни единого подозрения, что его могут убить за раз в такой ситуации? Спойлер: его убивают в его собственном кабинете, если выбрать соответствующую концовку. Да, при входе охрана проверяет всегда нашу героиню и забирает оружие, но почему бы вообще не исключить любую возможность убийства себя? Может, хотя бы зама себе нанять? • Тиберий хочет найти и уничтожить повстанцев, ведь они же представляют опасность, верно?.. И наверное, нам, игрокам, покажут или хотя бы расскажут, как они портят работу режиму, ведь так будет?.. А вот нет, здесь такого не будет: ни единой информации, что они хоть что-то сделали, хоть как-то сопротивлялись аристократам. Нам просто говорят, что повстанцы по умолчанию ведут какую-то подрывную деятельность, а какую именно - мы так и не узнаем. Да, поговорив с некоторыми персонажами, мы узнаем, что они часть своих ресурсов отдают сопротивлению для помощи им, а куда всё это девается - мы тоже не узнаем. • А Тиберий чем думал, когда поставил сосуд, где хранился его ребёнок, в месте, где он принимает рандомных л…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 1.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 640x400, 32-bit colour: 700 Mhz system minimum и 0.0625 ГБ памяти; рекомендуется 640x400, 32-bit colour: 700 Mhz system minimum и 0.0625 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
349 руб. в Steam.