Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
2
7 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
195 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Лучшая игра по агенту 007.
Отличный клон оригинального платформера. Так здорово, когда обещания наконец исполняются. В те годы у нас, конечно, был только первый бесплатный эпизод, и если закрыть игру или пройти игру, обещали совершенно новые испытания и графику. К середине 2000х всё-таки начал появляться Интернет, и удалось раздобыть платные второй и третий эпизоды. Были абсолютно те же враги, просто в чуть других декорациях. В этой игре четвёртый эпизод наконец выполняет обещанное. Акваланг, реактивный ранец, новые противники, всё как надо. Что касается оригинальной игры, там был вылизан самый первый бесплатный эпизод, а вот в последующих встречались недочёты. Например, из-за огня придётся либо не взять букву слова SPY, либо потерять здоровье и не получить награду за полное здоровье в конце уровня. Прикидываем на калькуляторе: за SPY 10к, за полное здоровье 25к, значит, не берём. Был ещё уровень, где из телепорта выходишь сразу под пулю и почти нет шансов увернуться. Вот от такой ерунды наконец второй и третьи эпизоды избавили. Мой вердикт: первый эпизод всё ещё можно пройти в оригинале, а дальше только HD-версия. По сравнению с оригиналом добавили падающие мешки золота. Они теперь в тех местах, где не ожидаешь. Это усложняет прохождение на максимальное количество очков. Надо выучивать новые места. И больше очков даётся в сложном режиме, а в этом режиме хронически не хватает пуль. Однако каждый убитый противник это очки. Так что для максимизации количества очков надо как-то вычислять, как бы так потратить дефицитные пули чтоб побольше получить очков в итоге. То есть, с одной стороны второй и третий эпизоды подготовили для прохождения на максимум очков в оригинальной механике, а с другой стороны нововведениями порушили прежний баланс. Поэтому первый эпизод имеет смысл проходить на максимум очков именно в оригинале. Это конкретная цифра. Собираешь всё, не теряешь здоровья и предсказуемо получаешь этот максимум очков. И это свойство утрачено. Немного режет слух комбинация знакомых милых сердцу звуков PC-спикера и музыки Adlib. В принципе, ретро-музыка отличная, проблема в комбинации. Я ведь помню, что PC-спикер трещал внутри системника, а Adlib и SoundBlaster выводились на пафосные колоночки. И игры не пытались смешивать источники звука. Если игра трещит PC-спикером, то только лишь потому что старая. У PC-спикера громкость не регулируется, и вообще возможности весьма ограниченные. Конечно, любой Adlib будет лучше. В романах Александра Дюма имеется смешение эпох. Когда прошло много лет, трудно соотнести по датам, и представления о прошлом начинают плавать. Вот и тут представления о звуке уже поплыли. Те, кто эту разницу остро ощущают, уже не молоды.