Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
35
72 дня назад
95.4% положительных
Русский + ещё 19 языков
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
ПЕТЛЯ ПЕРЕРОЖДЕНИЯ Ты попадаешь в загадочный дом, который становится для тебя кошмаром. Найдёшь ли ты выход? Ответ не всегда очевиден.
Итак, дошли руки до самой первой игры по созданию. Хотя с серией я познакомился с Rusty Lake, начиная с отеля. Как по мне, как первая игра и как ознакомление с рисовкой и стилем за бесплатно, игра достойна этого. Она короткая и по-своему интересная. Я знаю персонажей из других игр, поэтому тут частично я получил кусок контента. Как я понял, обновленную версию сделали подлиннее и добавили отсылок. Хотя если сравнивать версии от 2013 года, то тут, кроме отсылок, ничего глобально не менялось по структуре и головоломкам. Само название отсылает к религии. Помнится, в «Парадайзе» использовались Ветхий Завет и десять египетских казней. А тут — индийская концепция сансары. Буквально сюжет и крутится вокруг того, что мы играем за некую душу, которая мучительно вращается в колесе перевоплощений (червяк, геккон, сердце, рыба, птица…), пока не достигнет просветления и внутреннего покоя. Новое воплощение души зависит от того, кем она была и как себя вела в прошлой жизни. Да-да, для мистической затравки — система кармы. По делам и поступкам будешь судим, как говорится. Ну что тут по атмосфере-то? Ну, база — Расти Лейк. Опять сюрреализм, только сансара предполагает депрессивную парадигму, и тут ты получаешь интересный взгляд на неё. Мол, душа может совершать ошибки, которые не предполагало целенаправленное злодеяние. В новом воплощении — всё забывать, совершать их снова и так по кругу. Не даром даже моя жизненная философия и взгляд на жизнь идут под эгидой: «Жизнь — это страдание». Не даром же мы появились на бренной Земле. Все мы преследуем какую-то цель в определенных эпохах. Сами комнаты вроде в пастельных тонах, ведь играем мы за душу девочки, но в игре достаточно неприятных моментов, жутких и очаровательных вещей на подумать. Тревожное сопровождение в звуках и музыке, как всегда, не огорчает. За это я и полюбил вселенную Ржавого Озера. Отсылки на другие игры Rusty Lake не мешают Samsara Room выглядеть самостоятельной и завершенной, в нее можно играть отдельно. И это мне нравится. В игре несколько финалов и секретов. Кстати, младенец – это Лора. Как минимум по платью и секретной концовке ощущение, что мы за неё играем. Ну да ладно. Мне просто понравилось, что пространство сансары и тема времени – понятия условные, ведь пока мы крутимся, идут минуты, дни, года со стремительной скоростью. Поэтому подведу итоги и сделаю свои заключения. В этой короткой игре, если ты знаешь другие игры, можно найти достаточно много пасхалок и отсылок. Порой ты сам подстраиваешься под то лицо, которое мы представляем как игроки. И это просто отличное чувство. Для самой первой игры я лично поставлю чистую десятку, ведь не за что сильно ругать игру, которая не стоит ничего в Steam. Спасибо, если вы прочли мою духоту.
Samsara Room – первая игра от создателей студии Rusty Lake. Подойдёт для ознакомления с рисовкой и стилем данного разработчика. Короткая, интересная, бесплатная, подойдёт на пару вечеров. Оценка 10/10
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 35 чел., в среднем за 30 дней - 40.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
Да, в Steam игра бесплатная.