Все игры
Официальная обложка Samsara Room

Samsara Room

Разработчик: Rusty Lake · 2020

windowsmac
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем не видим.

Данные Steam · обновлено 3 дня назад

Онлайн

69

Последняя новость

27 дней назад

Свежие отзывы Steam

94.4% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 19 языков

Текущая цена

Бесплатно

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

71 554 сейчас в игре

Steam · обновлено 8 часов назад

Bongo CatОбложка Bongo Cat

Casual

Bongo Cat

136 656 сейчас в игре

Steam · обновлено 8 часов назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

53 423 сейчас в игре

Steam · обновлено 8 часов назад

Динамика игры

Steam последняя точка 11:10
Сейчас в игре69
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период3619:10
Максимум за период6911:10

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

TWITCHTRACKER

Аудитория трансляций

Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.

3Среднее число зрителей
1Среднее количество трансляций
#14 399Место среди категорий
19Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

94,4% положительных за 30 дней

Рекомендует

Samsara Room - первая совместная игра от создателей студии Rusty Lake. Вышла в сентябре 2013, перевыпущена в 2020. Обновленную версию сделали длиннее и добавили больше отсылок к общему лору - теперь ее можно считать первой в серии Cube Escape. Сейчас доступна только Samsara Room от 2020. Я сравнила ее с видео прохождения версии от 2013 - глобально ничего не поменялось. Кому интересно, отличия описаны ниже в блоке [отсылки и пасхалки]. Геймплей у игр идентичный - point'n'click в стиле escape room. Сюжет базируется на индийской концепции saṃsāra (она же - сансара). Разные религии по-своему трактуют это понятие, но большинство сходятся в одном: душа мучительно крутится в колесе перевоплощений, пока не достигнет просветления. Новое воплощение души зависит от того, кем она была и как себя вела в прошлой жизни. Достаточно депрессивная парадигма, на мой взгляд: душа может совершать ошибки по незнанию, в новом воплощении все забывать, совершать их снова - и так страдать вечно. Подчеркну, что индийцы априори считают жизнь страданием, и игра это неплохо подчеркивает. Не смотря на внешнюю мультяшность и пастельные тона, в ней много жутких, неприятных моментов. Тревожное музыкальное сопровождение от Victor Butzelaar дополняет картину. Отсылки на другие игры Rusty Lake не мешают Samsara Room выглядеть самостоятельной и завершенной, в нее можно играть отдельно. К тому же, это бесплатно. [отсылки и пасхалки] Осторожно: спойлеры! Воплощения в обеих играх мы проходим одинаковые: темная душа, рыба, ящерица, червь и птица. Почему именно эти существа и в таком порядке - не знаю. Но финалы отличаются: в конце SR2013 мы просто отдаляемся от куба, в котором находились, как бы возвышаемся над сущим. А SR2020 заканчивается появлением младенца. В титрах мы видим его на руках у женщины, силуэтно напоминающей Розу Вандербум. Такой же сценой завершается Rusty Lake: Roots. Младенец - это Лора, приключения которой продолжатся в Cube Escape, что подтверждается расцветкой пеленки (это платье) и альтернативной концовкой, где Лора, все еще маленькая, но уже узнаваемая, машет нам из окна. Более того, фраза "Это я?" подсказывает нам, что главная героиня SR2020 - и есть Лора. Вернее, душа, которая переродится в Лору после "стабилизации субстанций своих прошлых жизней". Еще одно отличие и довод в пользу того, что главная героиня - душа Лоры - это тело в часах. В SR2013 оттуда выпадает лысый мужик - это Джейкоб Эйландер, он же - мистер Филин, мы можем увидеть его в соответствующем возрасте в Cube Escape: The Cave. А в SR2020 - Уильям Вандербум с характерной бородой и седой шевелюрой. Мы его тоже видели в The Cave (на фото в книге) и в Rusty Lake: Roots (уже мертвым). Из Rusty Lake: Roots мы знаем, что Роза помогала Уильяму переродиться и, собственно, Лора - результат этого перерождения. Теорема доказана: SR2020 - процесс перерождения Уильяма в Лору. Также можно предположить, что события происходили с 1870, когда Уильям погиб, по весну 1935, когда был произведен ритуал. В пространстве сансары время - понятие условное, но для живых это были долгие годы. Что же насчет Джейкоба Эйландера из SR2013? Очевидно, в этой части мы играем за его несчастную душу. А ничего, он не переродился. Достиг просветления, поэтому может странствовать во времени в образе мистера Филина. Началось перерождение в 1796 году, когда его заживо сожгли родственники (Rusty Lake Paradise). Когда процесс завершился, не известно, но точно до 1893 - в этом году он уже открыл двери для постояльцев Rusty Lake Hotel. И последнее. Холст в оконном проеме, который скрывает космическую пустоту в SR2013 - это одна из работ мемного художнника Боба Роса. Наверняка видели его в интернетах. А в SR2020 эта картина превращается в - барабанная дробь - изображение Ржавого озера с мельницей, часовней и отелем. На этом все. Спасибо, что прочитали.

4 ч в игре
Рекомендует

интересно нишевая платина

0 ч в игре
Не рекомендует

сомнительно

1 ч в игре