Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
290 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
Бесплатно
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Динамичный раннер с элементами тайм‑менеджмента: игрок управляет бариста, который мчится по городу, собирает ингредиенты и готовит кофе на ходу, чтобы успеть выполнить заказы. Игра сочетает быстрый геймплей, забавные ситуации и кофейную тематику. Плюсы: энергичный геймплей — стремительные забеги и необходимость быстро принимать решения создают азарт и не дают заскучать; кофейная эстетика — уютная стилистика кофейни, детализированные напитки и ароматные локации радуют глаз и погружают в атмосферу; простое управление — интуитивно понятные жесты и кнопки позволяют сосредоточиться на процессе, а не на освоении механик. Минусы: высокая сложность — на высоких уровнях скорость и количество задач резко возрастают, что может утомить или отпугнуть; повторяемость уровней — маршруты и типы заказов со временем начинают повторяться, снижая интерес при долгом прохождении; ограниченный прогресс — система улучшений минимальна, из‑за чего ощущение развития персонажа выражено слабо. Итог: подойдёт любителям динамичных раннеров и кофейной тематики — впечатляет быстрым темпом, уютной атмосферой кофейни и простым управлением. Может разочаровать из‑за растущей сложности, однообразия заданий на поздних этапах и скромной системы прокачки.
клевый платформер в интересном цветокоре, сделанный всего за 72 часа в рамках участия на конкурсе Ludum Dare. котики в офисе это хайп, таймер с идеей отруба без кофе тоже прикольный, но сначала слегка вымораживает, хд. зато после прохождения можно выйти за пределы карты уже без таймера, найти коины в интересных местах, побазарить с котами. короткая, но солидная игра, вопросы есть только к пальмам - несколько раз подставили из-за кривой коллизии :р
Run Coffee Run is a wonderfully strange and energetic first-person platformer that turns the simple act of drinking coffee into an entertaining survival mechanic. Developed and published by ritualtek., this free-to-play indie adventure combines fast movement, exploration, and time-sensitive challenges within a compact and unconventional world. Players find themselves stranded on a mysterious island where falling asleep is their greatest enemy, and the only way to delay the inevitable is to consume coffee while searching for an escape route. The premise is immediately amusing, but beneath its absurd humor lies a surprisingly clever gameplay concept that rewards quick thinking, experimentation, and efficient navigation. The central gameplay mechanic revolves around maintaining consciousness while exploring Coffee Island. Players have only a limited amount of time before exhaustion takes over, making every second valuable. Drinking coffee temporarily extends their opportunity to explore, while failing to remain awake sends them back to a bed to begin another attempt. This creates an engaging cycle of discovery and repetition where players gradually become more familiar with their surroundings. Rather than treating failure as a complete setback, the game encourages learning from previous attempts and developing more effective routes. The constant pressure introduces excitement into otherwise straightforward exploration, although players who dislike strict time limits may find the repeated interruptions somewhat frustrating. Movement is undoubtedly one of the game's strongest attractions. The combination of jumping, double jumping, and dashing gives traversal an energetic rhythm that encourages players to maintain momentum. Navigating platforms, crossing gaps, and reaching elevated locations become increasingly satisfying as the movement mechanics become familiar. The first-person perspective makes these challenges more immersive, creating an immediate connection between player input and environmental navigation. Successful movement sequences can feel particularly rewarding when executed under the pressure of an approaching sleep timer. However, judging distances from a first-person viewpoint occasionally demands additional precision, and inexperienced players may struggle with certain jumps until they become comfortable with the controls. Exploration incorporates Metroidvania-inspired progression through movement upgrades, collectible artifacts, and hidden discoveries. Although the island is relatively small, its interconnected design encourages players to investigate unfamiliar locations and reconsider previously explored areas after obtaining new abilities. This approach gives the environment more purpose than a simple obstacle course. Finding a shortcut or discovering an upgrade can significantly improve subsequent attempts, creating a satisfying sense of advancement. The compact world also prevents exploration from becoming unnecessarily overwhelming, although its limited scale means players should not expect the extensive environments or elaborate progression systems found in larger adventures. The game's personality becomes especially apparent through its unusual environmental details and surreal humor. A corporate office tower populated by dogs, Steve's renovated home, and mysterious rumors surrounding the Ancient Pickaxe of Destruction contribute to an atmosphere that feels deliberately unpredictable. These peculiar additions make exploration entertaining beyond the primary objective of escaping the island. Rather than relying on complicated dialogue or extensive storytelling, the game allows its strange locations and unexpected discoveries to establish its identity. This playful approach gives the experience considerable charm, even if some of its humor may seem random or disconnected to players expecting a more traditional narrative. Visually, Run Coffee Run adopts a minimalist three-dimensional style with pixel-…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GTX 460 / AMD Radeon HD 6850 и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GTX 960 / AMD Radeon R9 280 и 0.0078125 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, в Steam игра бесплатная.