Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
137 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 2 языка
249 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
💋
My favorite driving straight simulator 8 hours in the spinning limousine game.
Если бы единственным критерием качества игры была бы оригинальность идеи, Roundabout вошёл бы в число рекордсменов всех времён по положительным отзывам. Казалось бы, что ещё можно выжать из такой идеи, как развоз людей на такси? А как вам такое: транспортом у нас является длинный лимузин, который... непрерывно вращается вокруг своей оси! И при неаккуратном вождении сбивает ящики, заборы, людей, а потом и сам взрывается, получив достаточно повреждений. "Что это за трэш?" - спросите вы. Но это не трэш, это комедия! Второсортная комедия в стиле семидесятых годов с живыми(!) актёрами. Привыкнув к необычному геймплею и необычной же стилистике, мы попадаем в открытый мир, состоящий из трёх городов, где на вращающейся технике обслуживаем разнообразных пассажиров. Дети не успевают в школу, тренер бейсбольной команды - на площадку, священник - на службу, а шведский турист в качестве пункта назначения называет "sockergris". Понять, что он имеет ввиду, у сидящей за рулём Джорджио Манос получается не с первого раза. "Sockergris? Saw cow gris?" "Отвези его уж куда нибудь" - гласит в конце концов панель текущего задания. И таких ситуаций немало, канадские разработчики не постеснялись обстебать даже самих себя - канадцев. Извозом дело не ограничивается. Правда, другие задания нам попадаются нечасто, но зато в этот момент фантазия у разработчиков не ограничивается ничем. И в футбол играем, и гробы в могилы скидываем, и урожай на ферме собираем, и даже от падающих с неба машин спасаемся. А под воздействием кое-каких конфеток Джорджио встречается с живым скелетом и отправляется кататься по морскому дну, а потом ещё и охоту за отдыхающими на пляже устраивает. В общем, веселья полные штаны. Первый час. Но вскоре эффект оригинальности сходит на нет, и взору открываются минусы, убивающие весь фан. Первое, с чем сталкиваешься - с однообразием. Все эти фермы и футболы встречаются редко, в основном же задания - обычное "езжай туда, потом туда, и наконец туда, и по пути преодолей одни и те же препятствия из мешающих автомобилей или бетонных ограничителей". Редко когда приходится прыгать по крышам (да-да, мы и такому научимся) или уворачиваться от погрузочной техники в порту, в основном - всё одно и то же. Второе, что раздражает чем дальше, тем сильнее - перемещение по городу. Проклятый лимузин даже в этом режиме не перестаёт вращаться, так что поездка до очередного задания сама по себе становится заданием. С той разницей, что в свободном режиме после очередного взрыва мы восстанавливаемся не на последней контрольной точке, а не пойми где. В итоге, некоторые задания не просто выполнить, а ПОЛУЧИТЬ выходит только с десятых попыток. Это расстраивает. Третий минус - продолжительность компании. Если уж вы решили проследить за глуповатой, но более-менее забавной истории Джорджио, то будьте готовы узнать о развязке через несколько часов. Иным высокоскилловым игрокам и часа(!) хватит. Зато после прохождения у нас останется возможность покататься по здешнему миру и повыполнять задания, поискать спрятанные в кустах деньги, пособирать интересные звуки гудка, банально подавить педестриан... Но тут, как контрольный выстрел, нас ожидает очередной минус. Всего. Этого. В. Игре. ОЧЕНЬ. Много! На карте показывается только доступная для покупки недвижимость (за сдачи её в аренду можно заработать денег), а деньги, гудки и просто синие отметки, нужные лишь для соответствующей ачивки, ищите сами где хотите. Поскольку даже простое перемещение по городу - уже сложность, энтузиазм от поиска спрятанных предметов быстро улетучивается. Не легче дело обстоит и с выполнением заданий: чтобы исполнить его на сто процентов, нам нужно соблюсти кучу условий. "Пройди за такое-то время, пройди, не взорвавшись, пройдя и собери все монетки, что встретятся по пути, пройди, не пользуясь бустером, пройди ничего не задев, пройди без прыжков..." Не за раз, конечно, нужно всё это делать, но в итоге выходит, что одно и то же задание для стопроцентного результата следует пройти с десяток раз. А…