Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
1
38 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русский + ещё 9 языков
550 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
TWITCHTRACKER
Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
*ЗВУК СОБИРАНИЯ КОЛЕЦ ИЗ СОНИКА НА СКОРОСТИ* Rocket Boots Mania заманивает игрока запредельным рейтингом в 99% одобрения в Steam. На деле шедевра на все времена ждать не стоит, но перед нами крайне добротный и веселый паркур-платформер, который заслуживает внимания. Вся игра завязана на безумном наборе скорости: прыжках и полетах через чекпоинты. На выбор дают трех персонажей: антропоморфного динозавра, дефолтного пацана и девчонку с обложки. Главная фишка геймплея — реактивные ботинки. Механика работает просто: вовремя сделанные прыжки при приземлении разгоняют героя, скольжение его притормаживает, а различные трамплины и ускорители запускают не в стратосферу конечно, но вы поняли. Задачи на уровнях обычно делятся на три типа: добежать до финиша на скорость, активировать все чекпоинты для открытия выхода или выполнить редкие фановые испытания вроде сбивания гигантских шахматных фигур (или вообще пройти лабиринт). Чтобы лететь еще быстрее, можно прожимать нитро-ускорение. Проходить трассы нужно на время, выбивая медали — от бронзы до ультимативного золота. Попутно на картах раскиданы монеты-токены, за которые открываются новые скины для персонажей. С кастомизацией, правда, авторы немного схалтурили (особенно обделили динозавра, да и собирать шмотки по отдельности нельзя), но общей картины это не портит. В игре есть приятный полуоткрытый хаб, разделенный на четыре мини-мира. Там можно просто побродить, порешать несложные платформенные задачки и пособирать доп. монеты. КСТАТИ, за доступ к уровням приходится платить накопленной валютой: обычные этапы стоят копейки (100–300 монет), а вот за финальный левел в четвертом мире вообще внезапно потребуют аж 15000. Впрочем, душного гринда тут нет, бегать приятно, тем более что местная физика позволяет нехило развлекаться, срезая половину карты одним удачным прыжком или забавным багом. Графика на движке Unity выглядит бюджетно, но играется проект максимально бодро. Это крепкий, драйвовый таймкиллер, заслуживающий честного пальца вверх. Вывод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3706189342&fileuploadsuccess=1 P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Благодаря вашей поддержке я продолжаю получать удовольствие от игр и написания обзоров!
Неплохая игра про паркур на время, однако не все так хорошо как кажется. Оптимизация на месте, визуал в игре приятный, музыка тоже, с этим тут полный порядок. Однако когда разговор заходит о геймплее (ключевой части игры) возникают проблемы: практически все медали максимально сложности берутся без проблем, много где можно значительно срезать задуманный маршрут и препятствия разработчика. По итогу в игре пропадает практически весь интерес и вызов. Зато в игре есть огромное количество скучных коллектблсов и их вы будете собирать гораздо дольше чем медали на время. Помимо этого в игре есть баги разной степени важности, может сломаться физика, можно пройти сквозь блок, можно потерять всю скорость, если ваш персонаж захочет зацепиться за пустоту. Поиграть в игру все еще можно, если вам хочется поиграть в веселый паркур на скорость: физика приятная, уровни интересные, но не рассчитывайте остаться тут на долгое время и на высокую сложность тоже. ВПИ: 6+ т.к. тут все мультяшное и доброе.
На удивление фановый платформер за копейки. Да, немного кривенько, но в целом интересно и играется неплохо.