Все игры
Официальная обложка ROBOBEAT

ROBOBEAT

Разработчик: Simon Fredholm · 2024

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 1 час назад

Плюсы

  • 94% положительных за всё время, 1.7 тыс. оценок
  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 60%, было 94%

Примечания

  1. Критики: 83 балла на Metacritic

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

6

Последний патч

487 дней назад

Свежие отзывы Steam

60% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 15 языков

Текущая цена

699 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 672 ₽

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
Nvidia GeForce GTX 1050 / AMD Radeon R9 270X
Процессор
Intel Core i5-4440 / AMD Ryzen 3 1200
Память
8 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаNvidia GeForce GTX 580 | AMD Radeon HD 7870Nvidia GeForce GTX 1050 | AMD Radeon R9 270X
ПроцессорIntel Core i3-4150 | AMD FX-4300Intel Core i5-4440 | AMD Ryzen 3 1200
Память4 ГБ8 ГБ
Место на диске3.5 ГБ3.5 ГБ
СистемаWindows 10+Windows 10+
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера5
Изменение за 7 дней−16.7%
Меньше всего за период016 окт.
Пик за период1127 сент.

Steam · 27 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Не рекомендует

Далеко не лучшая FPS ритм игра. —Минусы -Ритм движок не оптимизирован, при определенных обстоятельствах ритмическая сетка может смещаться на 1/16-1/32, что крайне неудобно. В том числе, ощущается какая-то задержка между кликом на мышь и выстрелом. В других ритм играх такого нет. -При продолжительной игре микс может залагать и просто остановиться. Нужно перезапускать -При выборе трека отсутствует пауза. Это очень странно -Большая часть пушек бесполезна из-за механик стрельбы. Они просто абсолютно не эффективны по сравнению с молотом и револьвером или с двумя молотами. Резона брать их нет вообще -Со спелами ситуация получше — примерно половина хорошие и полезные, остальные бестолковые, например гарпун. При этом, воздействие спеллов на врагов не консистентно, а в некоторых случаях, у врагов пропадают фреймы анимации и они в статичной позе атакуют игрока. -Механика скольжения по рельсам интересная, но она как пятое колесо. Зачастую мешает, так как запрыгиваешь ты на них не преднамеренно. Рельсы слишком короткие, чтобы что-то успеть понять -Бег по стенам реализован странно. Возможно я чего-то не понял, но мой персонаж бежит по ним 1-2 секунды и замедляется. -Дистанция атак врагов зачастую не консистентна. Например, я так и не смог понять на какое расстояние атакует жнец. Выглядит так, что от него вообще на земле не увернуться. Только парировать или прыгать -Парирование также не консистентно. В большинстве случаев парировать можно на счёт «1», но в каких-то это не срабатывает. Так же, в каких-то случаях можно парировать стоя спиной к врагу, в каких-то, когда он сквозь тебя клипает — нет. -Отсутствие коллизий с врагами и мгновенное получение урона из-за этого. При этом присутствует жесткая коллизия с какими-то предмета интерьера в связи с чем по арене передвигаться максимально неудобно. Очень странное решение. -В игре плохой баланс. Что в рамках чисел, что в рамках геймплея. Например, карточек влияющих на стрельбу нет, но при этом много карточек на холодное оружие, и они настолько перекрученные, что можно проходить с холодняком первого уровня и вообще в ус не дуть, если получать правильные карточки. Тоже самое касается подкидывания предметов игроку от игры — как будто игра вообще не анализирует игру игрока и кидает абсолютно рандомные штуки, может даже по несколько одинаковых в рамках одной комнаты. Соответственно многие раны просто не могут завершиться нормально, так как в игре не настроен корректный баланс. -Баланс врагов не всегда хороший. Есть откровенно слишком перекрученные враги, но таких мало. Преимущественно с этим все хорошо. -Левел дизайн достаточно скучный. Арены примитивные и не интересные. -Типов врагов мало. Команда зачастую реюзает ассеты уже имещихся врагов и просто их перекрашивает. -Механика удара об землю. Ещё одна механика, которая просто существует. Ничего в игре не побуждает меня ей пользоваться. Она просто есть. -Бесконечный режим просто наспех прикручен сбоку. Локации ведущие к комнате боссов можно было бы сделать и покороче. В текущем исполнении их размер не несет никакой ценности, особенно в рамках этого режима. Также, его можно внезапно пройти, если после финального босса сделать всё тоже самое, что в обычной игре, а не свернуть в боковую дверь. -В игре отсутствует возможность купить хилки или получить их иным путем, кроме получения рандомной комнаты с хилкой или получением пушки, которая даёт по 0.25 или 0.5 единиц здоровья. -Боссы преимущественно скучные и не отличаются индивидуальностью. Единственный босс, который понравился это маска. Он интересный, но не подчиняется воздействиям некоторых спеллов, которым подчинялись все боссы до него и обычные враги. Фрустрирует. -Стрейфы в воздухе толкают меня в направлении по дуге, а не по прямой, где в конце у меня заново появляется ускорение падения. Это очень странное решение —Плюсы -Это ритм шутер, коих немного. -Саунддизайн неплохой, как и музыка. -Неплохая встроенная DAW для интеграции собственной музыки. Если подготовить трек, то загрузить его в игру не…

81 ч в игре
Не рекомендует

В начале - интересно. Последний уровень сложности: дисбалансное дно со спамом. Резкая смена ротаций от простых противников до душнил в коридорных комнатах. - Обычные мобы опаснее боссов. - Как рогалик, игра сделана отвратительно: мало полезных карточек, большую часть кэша некуда девать. Очень часто спамит одними и тем же пушками с одинаковыми эффектами. Как игра на вечер - норм. Во всём остальном, кажется запущенной и не протестированной. Своего ценника не оправдывает (брать только по скидки не меньше 50%. И даже так, не стал бы её рекомендовать).

18 ч в игре
Рекомендует

Перечисляю плюсы: 1) Похожа на ультракилл 2) Классная музыка (+ можно добавлять свою музыку) 3) Прошёл финального босса с 1 раза :)

7 ч в игре

Частые вопросы о ROBOBEAT

Стоит ли играть в ROBOBEAT сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Сколько человек играет в ROBOBEAT?

Сейчас в Steam 6 чел., в среднем за 30 дней - 5.

Есть ли в ROBOBEAT русский язык?

Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в ROBOBEAT с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли ROBOBEAT на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - Nvidia GeForce GTX 580 | AMD Radeon HD 7870 и 4 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia GeForce GTX 1050 | AMD Radeon R9 270X и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли ROBOBEAT на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.

Сколько стоит ROBOBEAT?

699 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 463 ₽.

Схожие игры, в которые стоит играть

Crosshair XОбложка Crosshair X

Экшен

Crosshair X

36 164 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Geometry DashОбложка Geometry Dash

Экшен

Geometry Dash

52 762 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Counter-Strike 2Обложка Counter-Strike 2

Экшен

Counter-Strike 2

852 520 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад