Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
2
569 дней назад
80% положительных
Русского нет · всего 5 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
80% положительных за 30 дней
Люблю старые шутеры
Ещё в момент своего изначального выхода, насколько можно судить, не снискавший широкого спроса, но тем не менее получивший ремастер-версию, проект, который должен был стать сиквелом Wolfenstein 3D (1992), но вместо этого в процессе разработки сменил концепцию и стал своеобразным гротескным и не серьёзным отражением, с одной стороны, ранних шутеров, с другой отвергнутых идей, с вкпраплениями аркадных элементов. *. Сюжет. Оперативная группа из пяти человек, известная как "HUNT", отправляется на затерянный остров, где обосновался вооружённый до зубов культ, известный как "Триада" (название было выбрано чисто случайно, о существовании китайских триад команда создателей RoTT на тот момент ещё не подозревала) представляющий собой нечто среднее между милитаризированной структурой родом откуда-нибудь из испаноязычных регионов и кругом адептов тёмной магии, во главе которой стоит некто El Oscuro. В наследие от Wolfenstein досталось не только ядро, не дозволяющие выстраивать локации иначе как квадратными блоками, но и общий, пусть и видоизменённый антураж. Также в довесок к прочему к команде разработчиков в своё время примкнул Том Холл, который, хотя и несколько в ином ключе, чем замышлялось изначально, смог воплотить пару из своих давних затей. * Компиляция. Ludicrous Edition состоит, с учётом секретных и доступных только через меню, 116 уровней (один не имеет выхода, ещё один проходим только с вводом noclip в последнем сегменте и ещё один в теории проходим, но, в большей степени, требует ввода чит-кода местной разновидности неуъязвимости), разбитых на 4 кампании - Shareware-предысторию Rise of the Triad: The HUNT Begins - Deluxe Edition (1994), основную кампанию Rise of the Triad: Dark War (1994), хардкорное продолжение Extreme Rise of the Triad (1995) и старую-новую историю от Nightdive Studios. Хронометраж распределён неравномерно - часть уровней пробегаются достаточно быстро, иные могут потребовать до часа и более, ввиду как общей заковыритости местной архитектуры, так и сложности в отдельности. По совокупному объёму официального контента выше, пожалуй, можно поставить только упомянутого предшественника и Doom II, а вот по сложности и продолжительности освоения у RotT конкурентов, с некоторыми оговорками, не найдётся ни среди известных проектов своей эпохи, ни среди множества современных шутеров. * Герои и героини. Хотя в немногочисленных сюжетных вставках вся подача обставлена так, что действует именно отряд, а не один человек, управлять одномоментно можно только одним персонажем, напарников под управлением ИИ тоже не будет. Помимо внешности и комплекции они отличаются базовыми характеристиками в виде запаса здоровья и скорости перемещения. Арсенал же одинаков для всей пятёрки. Таким образом была воплощена концепция, что Том некогда хотел привнести в Doom. Что же до управления полноценным отрядом, то в среде ранних шутеров, в конечном итоге, эту затею удастся исполнить только Mortal Coil: Adrenalin Intelligence (1995). * Специфика. В отличии от собратьев по технологической основе в лице Corridor 7: Alien Invasion (1994) и Blake Stone: Aliens of Gold (1993) RotT не может похвастаться ни колоритным набором монстров, есть лишь не сильно отличающиеся по виду и форме солдаты, преимущественно вооруженные пистолетами и пулемётами, редко ракетными установками и пара разновидностей культистов в балахонах, ни красочной графикой, на протяжении всего затяжного прохождения доведётся наблюдать достаточно однотипные оттенки коричневого и серого в купе с блёклыми текстурами, ни звуковыми эффектами или музыкой (дополнения в этом ключе ничего нового не подвезли, не считая одного кастомного босса и пару новых текстур в "Hunt Continues"). Некоторые солдаты могут уворачиваться от выстрелов или прикидываться, что они сдаются, но подобные особенности не уникальны - в Corridor 7 была разновидность мимикрирующего под мебель монстра, а в Blake один из "старших по званию" мог на некоторое время падать ниц и, покуда он находился в таком положении, по…
Оригинал — ужас, переиздание — ужас, ремейк — ужас.