Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
56 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 4 языка
710 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Интересно, как современное поколение калякает свои обзоры в стим на такие игры, как Rage of The Dragons NEO. Всё им не то, всё не этак. И ничего оригинального в игре, и тут она позаимствовала, и сям. А как вы, горе обозреватели, вообще себе представляете данный жанр, да и любой другой? Каждая игра оригинальна и уникальна? Спешу вам сообщить, то тогда в жанре осталось бы ровно две игры: Street Fighter и Virtua Fighter, т.к. любая другая игра это производная от родоначальников жанра, что заложили основу. Что теперь замереть на месте и не выпускать классных игр только потому что они позаимствовали общие правила, концепцию или механику? А сколько тогда существовало бы игр во всех жанрах? Думаю пальцев рук хватило бы пересчитать. Rage of The Dragons NEO - отличное переиздание хорошей игры. Оригинальный картридж был одной из последних игр для NEO GEO и продолжением известной серии Double Dragon и одноименной игры выпущенной на Neo Geo ранее, но т.к. авторские права более не позволяли выпускать игру с уже известным у всех геймеров названием, то имя игре пришлось дать чуть иное. На саму игру это ни как не повлияло и в какой вселенной всё происходит понятно с первых кадров. Т.к. это были уже последние вздохи легендарной Neo Geo и по сути в начале 2000-х 2D файтинги выходили только на ней, разработчики хотели привнести хоть какое-то разнообразие в игровой процесс, в сравнение, по сути одинаковых как две капли воды два дэ мордобоев. Хоть тэг режим был давно уже знаком закоренелым видеофайтерам, но здесь в игру также добавили возможность колотить визави не только с напарником, но и используя ограждения арен. В совокупности это отличало игру от армии других рисованных проектов в жанре. Конечно, игра в первую очередь запомнилась тем, что она завершала (вместе с другими несколькими играми) целую эпоху, в лице Neo Geo, но это не значит, что сам игровой процесс был посредственен. Качественный 2D Fighting - это можно сказать однозначно. Современный релиз (прошлого года) на самом деле обрадовал многих и многих поклонников жанра. Обернули всё в современную обёртку и предоставили игру по сети с ролбэком. Вы не поверите, но на моей памяти это первая игра, где при выборе региона есть не просто Россия, а Россия восточная часть! Много вы таких игр знаете, где разработчики так трепетно отнеслись бы к игрокам со всего воздушного шарика? Я вот уверен, что игрокам в супер пупер Street Fighter V/6 - этого явно не хватает. Играйте в хорошие игры всегда и везде. Разработчикам и издателю - спасибо за труд. Купил себе как всегда две копии в стим и конечно на Nintendo Swich, чего и Вам желаю. tarasVgame
Я обожаю файтаны. И когда в кураторку пришла эта игра, сказать что я замотивировался, ничего не сказать. Но поиграв, я понял что у игры слишком много НО. Вступай в группу и кураторку, если понравилось читать отзыв. Вообще игра прикольная...для игры из 90-х или нулевых. Когда были популярны аркадные автоматы. Сейчас-же....это интересный опыт, и неплохой раритет для ознакомления. Но не больше. Дизайн тут неплох. Но у игры по сути нет лица. О чем я говорю? У каждого файтинга есть один или несколько персонажей, которые приходят в голову как только речь заходит о игре: Street fighter - Рю, Акума и Байсон. Mortal Kombat - Лю Канг, Джони Кейдж, Шао Кан и Шан Цунг. Dead or Alive - Касуми и Аяме Проще говоря, нужны персонажи которые будут сильно выделяться. Тут таковых я не нашел. Геймплей. И тут точно та-же проблема что и в дизайне. У игры нет своего лица. (Я могу ошибаться, потому что ленивая жепа и не хочу перепроверять все даты) Смотря на механики боя - тут будто нет ничего своего, и все подрезано откуда-то. Командные бои и ульты - Привет Marvel vs Capcom. "Раш атака" - Хеллоу Guilty gear. Заигрывания с шкалами энергии - Я подсяду Street fighter? Не говоря уже о крайне специфическом восприятии клавиатуры игрой. Ведь тут та-же проблема что и у ранних Guilty gear на ПК. Я говорю о том, что некоторые команды краааайне х*ево считываются. Хочешь сделать двойной дф, или фдбф - а игра их просто не считывает. Так ты и стоишь как дурак, пытаясь сделать ульт - и только получаешь пи*дюлямберов. Короче. Как исторический раритет - игра прикольная. Взять чтоб посмотреть на то что было когда-то - в принципе можно...но по значительной скидке.