Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
5272 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Ну очень простенькая ролевая игра с пошаговыми боями и предельно линейной прокачкой. Суть в том, что вы бегаете по трем локациям (не считая одну комнату, в которую игрок возвращается между заданиями), выполняете незамысловатые миссии и сражаетесь с толпами колоритных врагов вроде роботов, бомжей и мимов. В принципе все не так ужасно, но несколько неприятных ошибок в дизайне подпортили финальное впечатление. Боевая система тут довольно оригинальная, у каждого героя есть 3 шкалы, которые заполняются по очереди с разной скоростью. самая первая шкала - для использования вещей из инвентаря, вторая - для обычных атак, третья - для спецприемов. Использование любого действия обнуляет все шкалы, т.е. если вы захотели использовать предмет при заполняющейся третьей шкале, то вам придется заново ждать возможность сделать спецприем. Вражеские атаки можно и нужно блокировать, вовремя нажимая клавишу пробел - если нажать ее ровно в ту же секунду, что и в момент получения урона, то персонаж не получит никакого урона и сделает контратаку. Разные типы врагов имеют свои слабости и преимущества, например мимы полностью игнорируют урон от спецатак, зато быстрее умирают от обычных приемов, а клоуны получают больший урон от бомб. Проблема в том, что местная боевка быстро приедается, потому что все очень быстро сводится к повторению одного и того же. Прокачка предельно линейна, никакого выбора при получении нового уровня, что дали то и используйте, минимум тактики и разнообразия. Это было бы нормально, если бы игра не злоупотребляла бэктрекингом, бегать кругами по доступным трем локациям и убивать одни и те же банды врагов придется очень часто. Более того, Precipice of Darkness, Episode One очень часто дает задачи без четкого объяснения, куда надо идти и что нужно сделать. Игра очень непоследовательная, одни квестовые предметы она дает автоматически после диалогов, а другие нужно не забыть вручную поднять с врагов, что только больше путает и раздражает. Еще хотелось бы помянуть плохим словом несколько отвратительных миниигр ближе к финалу, они сделаны хуже чем бесплатные флэш-игры в которые вы могли сыграть в 00ые. Ситуацию отчасти спасает необычный сюжет и сеттинг Precipice of Darkness, игра создана в соавторстве с создателями известной на западе серии комиксов Penny Arcade. История забавная и штуки местами удачные, и это помогает пройти этот эпизод до конца, но хватает и всяких ерундовых гэгов про мочу, сопли, пердеж и прочую пошлятину. Как итог, я все еще собираюсь пройти как минимум второй эпизод из этой серии, но рекомендовать Precipice of Darkness, Episode One за полную цену я не могу. А так как разработчики судя по всему давно забыли про эту игру и не давали никаких скидок уже лет 7-8, то и советовать ее кому-либо нет никакого смысла.
Отличная игра! Приятный, в меру грубый юмор. Интересная система боёвки. Прошёл её с большим удовольствием. К сожалению смена стиля в 3 и 4й частях не пошли серии на пользу.
Эта игра о том, как в некотором городке начала твориться странная "херобора". А именно, массовое нападение мелких роботов-извращенцев под командованием "чего-то" более крупного. Дом нашего героя был втоптан в землю, так что ему ничего не остаётся кроме как преследовать обидчика. Действие начинается, когда мы встречаем двух "друганов". С ними нам и придётся отправиться на поиски агрессора, по пути разбираясь с роботами, каждый из которых не прочь совокупиться с апельсином. Игра представляет собой квест с элементами пошаговой стратегии. Бои выглядят разнообразно, однако особого интереса собой не представляют. Но cut-сцены(в лучших традициях мультфильмов канала "Cartoon Network") спасают ситуацию и даже оставляют положительные впечатления от игры. Главные герои яркие и запоминающиеся, а наш протеже будет активно участвовать в диалогах и мультипликационных вставках. Очень интересная игра, главными преимуществами которой можно считать её визуальный стиль и юмор(местами пошлый, но качественный).