Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
2911 дней назад
100% положительных
Русский + ещё 28 языков
21 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 НА ГВОЗДЬ НАСТУПИЛ Я за любой инди-проект, хоть самую что ни на есть всратость, спокойно заплачу копейку — но только если игра либо развлекает, либо хотя бы не переизобретает велосипед, а предлагает что-то новое к готовой концепции, какую-то свою уникальную черту. PEG не делает ни того, ни другого. При всей своей казуальности она не предлагает никаких идей, не развивает и не делает ничего необычного. PEG — это цифровой вариант реальной настольной игры-головоломки. Разработчик описывает её как «обманчиво простую, но сложную в освоении». Правило одно: синие едят синих, красные едят красных — фишка перепрыгивает через такую же по цвету, и та исчезает, как в шашках. Цель — оставить на доске по одной фишке каждого цвета. В реальной жизни обычно нужно оставить одну фишку, здесь — две, потому что цвета два. Движение по диагонали или горизонтали, в зависимости от формы поля. Форм семь, и каждая задаёт свой рисунок. Сам концепт меня не прельщает даже в реальной жизни. Это соревнование с самим собой, и я не понимаю, что оно должно развивать в плане стратегии. Разработчик пишет про «планирование на будущее» и «расстановку фигур» — мол, эти навыки будут постепенно оттачиваться. Может быть, но на практике не ощущается, будто ты чему-то учишься. Просто перебираешь варианты, пока не сойдётся. Графически игра выполнена неплохо: микроанимации приятные (хотя некоторые намеренно не скипаются). Редкие гитарные аккорды при победе... ну они просто есть — но это всё не больше, чем терпимая обёртка. Заявленная дзен-музыка и палитра, дружелюбная к дальтоникам, — вещи полезные, но они не спасают суть. С геймплеем тоже всё неоднозначно. Для минимального прохождения нужно пройти 80 любых уровней, но система разблокировки работает криво: чтобы открыть следующую доску, нужно проходить уровни именно той формы, к которой она привязана. Например, чтобы открыть многоугольник — проходи уровни формы восьмёрки. Уровни от УСЛОВНОЙ звёздной формы в общую копилку не идут для дальнейшей разблокировки. Игра вроде как милосердно не заставляет проходить всё до изнеможения, но из-за такой прогрессии сбиваешься с толку: ты думаешь, что копишь общий счёт, а на деле — нет, и опять упираешься в конкретную доску. Непонятно и зачем нужна система ежедневных заходов — то ли забегов, то ли чего ещё, в чём суть, так и осталось загадкой. Подсказки работают некорректно: непонятно, какие кнопки нажимать, чтобы их вызвать. По сути, всё проходишь методом тыка — и в плане решений, и в плане интерфейса. Для игры с полностью бессловесным управлением, которое заявлено как плюс для доступности, это особенно странно. При своей цене в 42 рубля, поддержке Steam-достижений, торговых карточек и облака — технически всё на месте. Но платить даже минимальные деньги за геймплей, который ломает представление об оригинальной настольной игре и при этом не даёт ни нового опыта, ни развития — я смысла не вижу. 3/5. Ваше прохождение этой игры того не стоит. P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие.
Заночевали три мужика и решили сыграть в PEG. Первый кидает кубик и проигрывает. Второй кидает кубик и проигрывает. Третий берёт кубик и думает: — А разве меня не должны долбить в сракотан в конце анекдота?
PEG (2017, разработчик и издатель — Arzola’s / Луис Арзола) — логическая головоломка в минималистичном стиле. Суть: убирать колышки с поля, перепрыгивая ими друг через друга (красные — через красных, синие — через синих). Цель уровня — оставить по одному элементу каждого цвета. Ключевые особенности: разные формы полей: треугольник, звезда, прямоугольник, крест и др.; множество уровней для каждой формы; подсказки с доступными ходами (можно отключить для усложнения); простое управление мышью; расслабляющий геймплей без таймеров; 5 фоновых музыкальных треков; поддержка русского языка; платформы: PC, macOS, Linux (Steam), Android. Минусы: раздражающий звук перемещения колышков (можно выключить); редкие сбои с сохранением прогресса; ограниченная реиграбельность после прохождения. Итог: затягивающая головоломка для коротких сессий и тренировки логики. Подойдёт любителям пасьянсов и минимализма.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Да: интерфейс, субтитры, озвучка.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Graphics Card Supporting DirectX 9.0c и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
21 руб. в Steam.