Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
4
652 дня назад
92.5% положительных
Русского нет · всего 4 языка
880 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 721 ₽
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
92,5% положительных за 30 дней
Для визуальной новеллы слишком много "геймплея". Для игры с геймплеем геймплей слишком примитивный и однообразный. К тому же это порт с консолей. Сидеть за столом и управлять всем только с клавиатуры максимально раздражает и утомляет. Сидеть с геймпадом и играть в кадавра, слепленного из новеллы, бродилки и головоломок для 2хлетних детей, - тоже такое себе удовольствие. Кто-то пишет, что в игре слишком много текста. Не хочется быть старой ворчливой бабкой, но текста тут будет много только для поколения тиктока. Резюмирую: Если б это была просто новелла, я б повалялась с ней на диванчике, транслируя на айпад, и дала ей шанс раскрыть себя, но бегать на стрелочках по коридорам, настраивать циркулярные пианино и прочищать трубы - увольте. Я лучше все планеты просканирую в МЕ2 в шестой раз.
Очень красивая и грустная история, с концовкой, пробивающей на слезы. Большое спасибо разработчикам, это Искусство с большой буквы.
OPUS: Echo of Starsong — третья и на данный момент лучшая игра студии SIGONO, поистине их магнум опус, игра, которую они всегда хотели сделать. Первые две игры серии — одинокие, короткие, трагичные и красивые истории о двух душах, встретившихся в конце мира. Echo of Starsong приобретает куда больший масштаб в своём сеттинге и касте, но это не убавляет трагичности, а наоборот, добавляет слои и новые перспективы в историю, где центром всё также являются взаимоотношения двух главных персонажей. Сюжет, как обычно, — лучшая часть этой игры, наряду с музыкой и визуалом. Геймплей же, если в прошлых играх был примитивной паузой между частями сюжета, то здесь приобретает чуть более интересный оборот. Но даже с элементами ресурс менеджмента, геймплей всё равно простой и ради него покупать игру не стоит. Стоит сказать, что игра — не шедевр. В происходящем то и дело видны клише, и зачастую ты заранее знаешь, чем всё закончится — будь то сама игра или отдельная арка. Но уникальный сеттинг, аудиовизуальная комбинация и озвучка делают даже казалось бы клишированный опыт уникальным и достойным того, чтобы его пройти. Но самое главное — это концовка... Если остальная игра — это красивая и местами трагичная, не слишком выдающаяся, но тем не менее достойная внимания история, то концовка этой игры — шедевр. Самый жестокий шедевр, который я когда-либо лицезрел. Я видел эту концовку уже десять раз и каждый раз заливаюсь слезами. Да, я сентиментальный и наигранный человек: я плакал над Ходячими, даже похныкивал над концовкой Mass Effect, но так, как здесь, я не ревел никогда. Если вы готовы к тому, что в конце из вас вырвут кусочек души, — я определённо рекомендую эту игру, потому что это уникальный опыт. В заключение... если вам понравились предыдущие OPUS, вам точно понравится этот. И даже если вы никогда не слышали про другие игры, вам не обязательно играть в них перед этой, так как все они — отдельные истории, между которыми сотни и тысячи лет. Но я действительно хочу отдельно предупредить о концовке — я никогда не видел ничего грустнее и надеюсь никогда не увидеть. Очень человеческая и из-за этого невероятно грустная игра, определённо достойная прохождения, если вы цените хорошую и эмоциональную историю в играх. "Unlike your planet, the flowers here... are always in full bloom"