Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
545 дней назад
100% положительных
Русский + ещё 24 языка
385 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Испания.Апельсины.Шоколадки Как любитель старых шутеров,сие творение не прошел мимо.И касаемо всей игры в целом... Графика:Вот вроде бы передали ту атмосферу...старых шутеров...а точнее,вулфенштейна...нет,ну прям точно вулфенштейна,цветовая палитра карт схожа в некоторых местах,ну на дум точно не похоже... Геймплей:К собственному удивлению,урон и здоровье у врагов не сильно завышенные(кроме тех,которые стреляют огнем,от их одного выстрела можно сразу двинуть кони),арсенал оружия не очень,только пулемет и дробовик самые нормальные,а остальное так,аптечки интересные-хамон,паэлья,апельсины,шоколадки...больно так все вкусно выглядит,сразу есть хочется...большой плюс,что они находятся на каждом шагу,кроме последнего уровня...музыка веселенькая,разнообразная... уровни то огромные,то короткие,какие то вырвиглазные до тошноты,какие то мрачные и темные...в третьем эпизоде заметил,что есть огромные пустые комнаты(для кого или чего??),очень редко фризило,но в основном,в самых первых уровнях Сюжет:Странноватый.Не говорю,что плохой,или обалденный,просто странный.Боремся насмерть с фашистами...так,это понятно то,еще один из закосов на вулфенштейн,ну и как никак основная идея игры...культисты...скелеты...ящеры...динозавр...как то тоже замешаны в той теме...испанская война,мистика,фэнтези,все понамешали...все идет более менее понятно...ДО ПОСЛЕДНЕГО УРОВНЯ,хотя,на предпоследнем тоже был прикол....полчаса не мог понять,в какую дверь идти,думал,ну все,не допройду,а оказывается,надо было подорвать каменную стену...кто придумал это,вот додумаешься до такого,что там вместо дверей надо подрывать...последний уровень...без матов про него не пояснишь...финальный босс это какой то крокодил,причем толстожопый и убивающий с одного выдоха огнем,этакий прям настоящий финальный босс,не то что те,которые были между эпизодов...я два вечера не мог его забить,на том же уровне еще и аптечек никаких не было,из оружия только динамит,т.к только им можно подорвать жопень этой скотине,которая потом насылает волны врагов,а ты уже почти дохлый...когда же добиваем его,в итоге спасаем какую то бабу,либо я не понял,как это относится к сюжету,либо это такой же момент,как с драконом Оценка:7 из 10.Самые главные минусы,последний босс и оружие,остальное же терпимо,вообще,в целом,все не так плохо,играбельно
Посредственно. Я, как любитель шутеров и бумер-шутеров в частности, не мог пройти мимо этой игры. Как оказалось, лучше бы прошел. Начнем с базы. Это не Думоподобный шутер, это Вульфенштейноподобный шутер, со всеми вытекающими. Графика ближе туда, динамика ближе туда, геймплей ближе туда. А дальше пройдусь по недостаткам этой игры, т.к. достоинств у нее, увы, нет. Для начала, стоит сказать, что игра однообразная. Однообразная и визуально и геймплейно. К середине второго эпизода, мне стало скучно и я начал ждать, когда же эта игра наконец закончится. С визуальной точки зрения, вроде бы разработчики попытались сделать какое то разнообразие - тюрьма в начале, есть аэродром, фабрика какая то, канализация, но это все настолько одинаковое, в одной цветовой палитре, что воспринимается, как одно и то же. Вообще ничего не запоминается, из 30 уровней можно пяток вспомнить, остальные забылись сразу после прохождения. Геймплейно на протяжении всей игры одно и то же, никаких новых игровых ситуаций, уныленько. Далее. Баланс аптечек и боеприпасов. Их настолько много, что играть очень легко и попросту не интересно, даже на харде. Всю игру можно пройти с одним автоматом, вообще не меняя оружие. Боеприпасов дается этак раз в 5 больше, чем нужно. Кстати, касаемо сложностей. Разницы между ними нет никакой. Здоровье у врагов одинаковое, урон одинаковый. Количество врагов, аптечек, патронов - все одинаковое. Единственная разница, на легкой сложности аптечки больше здоровья восстанавливают, на этом различия заканчиваются. Левел-дизайн плохой. На картах огромное количество пустых комнат, зачем они нужны? Просто чтобы были? Много пустых, ничем не заполненных пространств. Ни объектов окружения, дизайна, ни врагов, ничего нет. Кстати о врагах. Их мало, динамика у игры низкая. Играть скучно. Сюжет какой то странный. Вроде бы сражаемся с фашистами, культистами, ящерами какими то, а в конце, бац и финальный босс - дракон. Что, как, почему? Какая связь? Ни какой то демон, ни какой то предводитель инопланетян, а дракон. Ничего не намекало, очень неожиданно. Вся игра, типа, фантастика в антураже Испанской гражданской войны, а концовка, как будто какое то фэнтези, очень странно. Музыка простая, веселенькая, ничего особенного. Какой то особой атмосферы у игры нет. Ну и главное - кривость и баги. Управление тугое, топорное, персонаж медленно разгоняется, с инерцией останавливается. После стрельбы перезарядка сразу не работает, нужно выждать секундочку. Враги иногда проходят сквозь стены, застревают в текстурах. И стрельба кривая. Полное отсутствие импакта от нее. Чистый Вульфенштейн 3D, сегодня такое тяжело воспринимать. Забагованные достижения. Прошел 3 эпизод на харде, а достижение не дали. За прохождение эпизода дали, а за сложность не дали, wtf? Если загрузиться в секретном уровне 1го эпизода, то персонаж застревает и не двигается, ничего не помогает, нужно рестартить уровень. В 3м эпизоде пропускается 5 уровень. После 4го заходишь в секретный уровень, а после того как выходишь из него, попадаешь сразу на 6й. А куда 5й подевался? В общем, плохо. Даже на разок не пойдет. 4/10
Пожалуй нет. Арт и спрайтики подкупили. И действительно, на вид по трейлерам оформлена игра довольно прикольно и приятно. Так ещё и музыка в ней отличная и на этом всё. Я не ожидал чего-то шикарного или крышесносного. Просто чуть баффнутый вульф3D только красивше и чутка интереснее. Поверьте, это достаточно скромные ожидания и запросы от игры. Но увы, в таком банальном бродилове и стрелялове разработчик умудрился налажать там, где этого ты не ожидаешь никак. Мои самые главные притенении: Помимо собак, враги очень тихие, нет ни звуков обнаружения игрока, ни нормальных звуков урона и смерти. Звуков выстрелов у врагов вообще как-будто НЕТУ. Очень часто я узнавал что, по мне струляют сзади, совершенно случайно, банально по покрасневшему экрану, или пролетевшей пульке. А ещё у игры какие-то странные, технические проблемы. Самое тупое, из этого, это то, что при открытии миникарты, камера двигается рвано\микро рывками и судя по тому, что последее обновление с фиксами выходило в январе, о исправлениях этих всех приколов можно смело забыть. Ну значит разработчик может и о моих денюжках тоже позабыть. Довести бы её до ума, и было бы очень неплохо. Но никто этим заниматься походу не будет. А жаль.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GeForce 9800GT Or Equivalent и 2 ГБ памяти; рекомендуется Geforce GTX 460 Or Equivalent и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.
385 руб. в Steam.