Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
11
1310 дней назад
100% положительных
Русский + ещё 12 языков
435 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 524 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Очень весёлая и сложная игра. Никогда не видел чего-то подобного... Поиграть хоть раз в это рекомендуется. На историю мне насрать вообще, но вот геймплей очень хороший: много билдов (все рабочие в какой-то степени), много боссов и довольно прикольная механика с их усложнением, а также весёлые ачивки на сломанные билды или забеги (прямо как в StS). Пока я молодой, хоть поиграю в произведения на реакцию.
Обзор сверхдинамичного рогалика Что это, собственно, такое? One Step From Eden - это карточный буллетхелл рогалик, отличающийся необычным, уникальным геймплеем, а также отлично сделанным аспектом декбилдинга и динамикой. За основу геймплея взяты построение колоды заклинаний, чем-то напоминающим Slay the spire, и игровое поле как в Mega Man Battle Network(то есть небольшое шахматное поле, по которому передвигаются игрок и враги). Довольно необычное сочетание, не правда ли? Но разработчикам удалось крайне хорошо совместить эти составляющие. Ну и думаю стоит поподробнее разобрать такой геймплей. Геймплей Как уже и писал ранее, в игре нужно собирать колоду заклинаний, с которыми имеется очень классная фишка - "Фокус". Дело в том, что каждая карта имеет свою категорию, и в процессе игры в окошке колоды можно выбрать приоритет этих категорий, что повышает шанс выпадения карт того или иного фокуса, но всё ещё не гарантирует то, что ты получишь их. Такой подход, с одной стороны, обеспечивает возможность более гибкого построения колоды, а с другой, сохраняет рандом и не даёт уж совсем легко собрать свой билд. Также по ходу игры можно собирать артефакты, дающие какие-либо бонусы. Ну а как проходят бои? С врагами ты сражаешься на поле, состоящем из 32 клеток - 16 твоих и 16 вражеских. Здесь и происходит всё самое интересное. Ты кастуешь заклинания во врагов, параллельно уворачиваясь от их атак. И это не так просто, как кажется. Тебе нужно одновременно следить за картами в руке; за картами, которые придут следующими; за маной; за атаками и положением противников на поле; и при этом быстро на всё реагировать и предпринимать какие-то действия. Да, к такому геймплею, конечно, нужно привыкнуть, но, немного освоившись, будешь получать удовольствие от того, как за секунды смог раскрошить всех врагов на поле своим крутым билдом. И к слову о билдах... Билдостроение и персонажи Билдостроение в игре сделано очень хорошо, можно придумать кучу разных сборок, ведь здесь огромное количество карт и артефактов. В общем, этот аспект здесь сделан прям отлично. И всё это ещё и приправляется персонажами. Каждый перс(а их, кстати, аж 9 штук) имеет свой подход к игре и может по разному раскрыть тот или иной билд. Также персонажи имеют по 2(за редким исключением) начальных набора карт, артефактов и оружия, что зачастую делает их расположенными к тому или иному билду. Но всё равно ты можешь собрать почти какой угодно билд на каком угодно герое, и он сможет работать. То есть здесь персонажи почти не привязаны к конкретной сборке, и ты можешь играть за них как захочешь. Короче, могу сказать, что билдостроение и персы здесь сделаны отлично. Сложность В целом, я бы сказал что сложной игра ощущается в первые пару забегов, пока ты ещё не освоился. После этого ты уже начинаешь запоминать атаки конкретных врагов, понимать какие карты брать и как лучше разыгрывать их. Дальше игра станет довольно простой и, скорее всего, совершить победный забег уже будет легко. И если вам удастся пройти игру, то вы откройте так называемый "Адский режим". Это местная система усложнений, суть которых сводится к усилению врагов и ослаблению вас. Вот она-то уже даёт настоящий челлендж. C каждым новым уровнем этого режима игра будет понемногу становится сложнее и сложнее, и подход к ней будет меняться. И вот как раз таки со всеми включенными усложнениями начинается настоящий ад. Игра становится довольно тяжёлой, и чтобы пройти её, нужно вдумчиво собирать колоду, простраивать свой путь на карте, быть очень быстрым и моментально просчитывать всё, что происходит на поле, иначе ты также моментально откиснешь. В общем, "Адский режим" раскрывает игру и заставляет качать свой скилл и учиться мастерски играть для прохождения всех уровней усложнений. Визуал и музыка Пиксель арт в этой игре довольно простой, но очень приятный. Больше об нём особо нечего сказать. А вот музыка... это просто шедевр. Здесь достаточно своих бэнгеров, которые будут сопровождать вас из забега в забег. Особе…
Игра для СДВГшниов, где тебе приходится следитьза 2 полями сразу попутно делая еще 5 действий. Кто-то может и получит удоольтвие от этой игры, но явно не я.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 11 чел., в среднем за 30 дней - 14.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Да, есть кооператив на одном экране.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
435 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 200 ₽.