Нет, сейчас не стоит
Три отзыва из десяти - с минусом.

Три отзыва из десяти - с минусом.
1
337 дней назад
50% положительных
Русского нет · всего 1 язык
186 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
50% положительных за 30 дней
Если вы играли в One Deck Dungeon, знайте - тут совсем не так Те, кто это знают, можете дальше не читать, так как я буду сравнивать эти игры [One Deck] Dungeon и Galaxy. Начнём с простого: Герои В обеих играх они разные. Это способствует перепрохождению, но... В Galaxy ваш герой крайне важен, ведь для победы надо поднять его на три уровня, исходя из чертырёх задач: одну определяет вид, заселяющий начальную планету (homeworld), и вторая часть, три национальные идеи (society). И беда в том, что есть очень неподходящие комбинации. Ещё хуже, что и для каждого босса есть "неподходящие" варианты. Это сужает вариативность. Но главная проблема боссов не в этом. Боссы противники В Dungeon они влияют на прохождение, но весьма умененно. На один-два куба, и влияние возрастает на втором и третьем этажах (читай, четверти игры, три этажа и сам босс). В Galaxy босс - основная проблема и способ проиграть. Он влияет на всю партию, с первого же хода, ослабляя игрока с каждым ходом всё сильнее, даже самые лёгкие. Для некоторых лучшее действие первого хода - противостоять боссу. Если же дополнительно выпадет хоть одно враждебное событие вместо планеты, то первые три хода ты будешь очень сильно занят, позарез закрывая "кризис". Иногда буквально три хода расписаны как: "Улучшить космостанцию на первом ходу, накопить науки на втором, помоги рандом закрыть кризис на третьем ходу...". И это главная проблема, под названием Темп игры и рандом В Dungeon ты размеренно открываешь одно испытание за другим, можешь отказаться от них, пропустить, закрыть частично и получить штраф. Каждое пройденное испытание, почти каждый ход, ты становишься сильнее, на один кубик или на куда более сильный навык. Ты готовишься к встрече с боссом, с финальным испытанием, подбирая нужные тебе усиления, а рядовые испытания становятся легче и легче. Можно взять или получить рандомом неподходящего героя, могут выпасть КРАЙНЕ неудачные начальные испытания (два ледяных великана, э?) но вытянуть можно. В Galaxy, как уже было сказано, босс берёт тебя за горло сразу же. Ты ещё до старта планируешь противостояние, выбирая задачи homeworld и society. Прохождение испытаний-планет растянуто на несколько ходов, то есть и цена каждого полученного куба снижается, он важен не в моменте-ходе, а на всю игру. А навыки... навыки в Galaxy заменены на технологии, и, горе нам, почти* всегда это тоже бросок доп куба, а бонусы идут от сбора ресурсов... с планет... которые захватываются по несколько ходов... пока босс вас ослабляет. И они не синергируют. В One Deck Galaxy не чувствуется рост силы И вот это самое проблемное. Ты постоянно под ударом, под атаками босса, любое новое событие-кризис ставит тебя (цензура), выбор между захватом планеты или технологии не несёт ощутимой разницы, у них нет импакта, выбор рассматривается в духе "что нужнее вот-прям-счас", ты можешь проиграть очень внезапно, потому что не повезло, и как на старте, так и в финале. После чего открывается Метапрогрессия В One Deck Dungeon длительная и разнообразная. Не можешь пройти, прокачайся. А качаться есть во что, общаяя ветка и три разных, на бой, ловушки и самоисцеление. Даже проигрыш даст несколько очков опыта, пара поражений, и герой становится сильнее. Он сможет взять дополнительный кубик или навык. Сможет получить бесплатный навык. Выиграв - качаешься сильнее-быстрее. В One Deck Galaxy её просто нет. Выиграв раз, переигрывать ту же комбинацию домашняя планета-социум-противник незачем. Немного сглажено в кампании, но прочитай выше про рандом - заруинить один из этапов вытянув разом две карты события-кризиса вместо планет, привет, это я. Лирика В Dungeon общий темп был такой: ты купил базовое издание, на нём покачал героев, изучил боссов и рядовые события-столконовения, смог пройти их. Купил дополнение с новыми боссами и событиями и !прокачкой! Прошёл их. Купил дополнение c Fiend, усложняющими игру, которым надо дополнительно противостоять и [не] соблюдать их условия. Так вот Galaxy это то самое дополнение Fiend, т…