Все игры
Официальная обложка OMFG: One Million Fatal Guns

OMFG: One Million Fatal Guns

Разработчик: Gun Hit Wonders · 2021

WindowsОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
A
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Данные SteamОбновлено 1 час назад

Плюсы

  • 95% положительных за всё время, 2.4 тыс. оценок
  • Запускается на портативных консолях - Steam Deck Playable

Минусы

  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима

Последний патч

1982 дня назад

Свежие отзывы Steam

100% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

Бесплатно

Системные требования

Рекомендуемые
Видеокарта
Nvidia GTX 960
Процессор
Intel Core i7-4790
Память
6 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
ВидеокартаNvidia GTX 760Nvidia GTX 960
ПроцессорIntel Core i5-8400Intel Core i7-4790
Память4 ГБ6 ГБ
СистемаWindows 10Windows 10
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера1
Изменение за 7 дней+0.0%
Меньше всего за период027 сент.
Пик за период428 сент.

Steam · 27 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Сама по себе игрушка прикольная, динамичное, оружки классные, выглядят тоже круто, сами враги.. мээхх.. вроде бы и прикольные, но достаточно скучные, даже ближе к 10 этажу когда появляются полноценные роботы, самый сок собственно, в огнестреле от которого ну прям пахнет Borderlands, минус ли это? вовсе нет! но вот что реально не очень, это музыка, да, иногда она качает, но, ключевое слово: иногда. Игра прикольная, время убить самое то, было бы классно видеть снайперские винтовки или, ракетницы? не знаю что даже предложить на самом деле

0 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Быстрый шутер от первого лица в стиле roguelike. Ваша задача — выживать на космической станции, захваченной роботами, собирая всё более мощное оружие. Никаких сложных сюжетов: беги, стреляй, ставь рекорды.

0 ч в игре
Не рекомендует

Вот я недавно похвалил такую игру как Cryptis за то, что там очень хорошо реализованы прыжки, двойные прыжки и даш (dash) и вот появляется игра, выпущенная самым известным издателем бесплатных компьютерных игр созданных студентами - OMFG: One Million Fatal Guns - в которой я также вижу прыжки, но... но они в разы хуже реализованы. Именно на примере OMFG: One Million Fatal Guns можно увидеть что прыжки и даш (dash) можно реализовать в FPS игре хорошо, а можно и так их реализовать, что кроме тошноты они ничего не принесут (игроку). Это может показаться странным, но да, не так-то и просто хорошо реализовать эти функции. Нужно уметь так настроить прыжки, чтобы они не только не укачивали игрока, но и были полезными в бою, так же как не создавали проблем с перемещением по карте. Да, именно эти проблемы и высветились в этой игре, в которую я играл почти сразу после Cryptis. Конечно, эти две игры очень разные, но то, что их роднит (жанр FPS), позволяет сделать сравнение этих двух игр. Начнём с того, что стрельба тут воспринимается довольно плохо или, лучше сказать, как будто мы стреляем из игрушечного оружия. Пожалуй, лишь миниган тут воспринимается как «реальное» оружие, всё остальное... как-то не то. Хотя игра и предлагает множество самого разного оружия, но как мы все прекрасно знаем, количество не есть качество. Лучше мало (оружия), но чтобы то, что есть, было максимально полно продумано и реализовано. Чтобы из этого самого оружия не только было приятно стрелять и чтобы оружие ощущалось бы как оружие (а не игрушечный пистолет/автомат/дробовик), но и чтобы оно различалось между собой и не только в плане внешнего вида. Пусть данный фактор и не является самым важным, но он один из самых важных, а в совокупности со всеми остальными минусами, игра получает очень большой и серьёзный недостаток – скучные бои с противниками на скучных и однообразных картах. Кстати, о локациях. Локации тут построены по типу башни или данджа, т.е. когда мы двигаемся по одним и тем же локациям как бы вверх, с первого этажа на второй, далее на третий и так далее. Проблема тут в том, что в игре есть лишь 4-5 карты и поэтому игрок будет снова и снова видеть одни и те же пространства, одни и те же карты. В какой-то момент это просто тупо надоедает. Именно поэтому такой стратегический подход к локациям является, если не ошибочным, то точно очень уязвимым решением. Людям не нравится ощущение, что они топчутся на одном месте, а именно это ощущение появляется из-за одинаковости локаций. Какой смысл во всём, если мы видим с каждым новым уровнем одно и то же? Ну, да, иногда враги появляются новые, но в остальном это одни и те же карты, без каких-либо серьёзных изменений. Просто тупо устаёшь от мелькания одного и того же. Думаю именно поэтому уже на 7 уровне игра мне приелась. Кстати, о врагах. Враги так же не радуют нас разнообразие, да и поведение у них настолько топорное, что... Короче, перед нами что-то типа, опять же, игрушечных танков и роботов, которые просто стреляют и прут на нас, прут и стреляют, прут и стреляют, прут и... ну, вы поняли. Никакого разнообразия ни в поведении врагов, ни в визуальном образе в игре почти нет. Да, может появиться новый робот, который чуть больше танков, но... всё равно не проходит ощущение игрушечных врагов так же как игрушечного оружия, вдобавок к просто отвратительно реализованным прыжкам, которые ничего кроме укачивающего эффекта не приносят (и всё это на одних и тех же локациях). Получается, что единственное достижение игры, это огромное количество «уникального» оружия. А смысл в нём, если перестрелки с врагами тут не интересные? Ах да, забыл добавить ещё одно по поводу передвижения по карте. Прыжки сделаны таким образом, что можно за один прыжок «перелететь» через половину комнаты. Кстати, я так и не понял, что влияет на длину прыжка и как прыжки вообще работают в этой игре. В общем, я могу понять, почему игра понравилась многим игрокам, но мне, как любителю FPS игр, эта игра совершенно не зашла.

0 ч в игре

Частые вопросы о OMFG: One Million Fatal Guns

Стоит ли играть в OMFG: One Million Fatal Guns сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.

Есть ли в OMFG: One Million Fatal Guns русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в OMFG: One Million Fatal Guns с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли OMFG: One Million Fatal Guns на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - Nvidia GTX 760 и 4 ГБ памяти; рекомендуется Nvidia GTX 960 и 6 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Работает ли OMFG: One Million Fatal Guns на Steam Deck?

Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки.

OMFG: One Million Fatal Guns бесплатная?

Да, в Steam игра бесплатная.

Схожие игры, в которые стоит играть

THE FINALSОбложка THE FINALS

Экшен

THE FINALS

19 471 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Counter-Strike 2Обложка Counter-Strike 2

Экшен

Counter-Strike 2

983 893 сейчас в игре

Steam · обновлено 3 часа назад

Team Fortress 2Обложка Team Fortress 2

Экшен

Team Fortress 2

83 770 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад