Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
33
7 дней назад
96.4% положительных
Русского нет · всего 6 языков
385 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 512 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Очень приятный, в меру минималистичный (по крайней мере, в плане графики) рогалик, от которого особо много изначально не ждёшь; но в отсутствие завышенных ожиданий, Omelet You Cook оказывается довольно увлекательной игрой, от которой не хочется отрываться. По геймплею игра напоминает Балатро, но только тут у нас не карты и покер, а ингредиент, которые по сути, можно воспринимать как карточки, которые, правда, мы не "разыгрываем" в привычном смысле (как в других карточных рогаликах), а вместо этого перемещаем курсором мыши, вращаем, и размещаем на омлете. У каждого продукта есть свои теги — признаки, и именно с ними и связаны основные механики взаимодействия разных ингредиентов друг с другом. Например, некоторые виды мяса хорошо сочетаются с жевательными ингредиентами, другие же — с овощами; некоторые грибы хорошо сочетаются с морепродуктами, и таких синергий очень немало. Конечно же, в игре присутствуют разные стартовые комбинации ингредиентов (колоды), фартуки (ставки/возвышения), а также два режима игры: пошаговый, и режим реального времени (который из-за своей динамичности мне понравился даже больше!). Помимо этого, есть и куча анлоков — интересно, что для разблокировки новых ингредиентов необходимо набрать какое-то число очков уже открытыми ингредиентами — то есть игра мотивирует тебя пробовать играть разными способами, и использовать те продукты, которым, как может изначально показаться, очень трудно найти правильное применение. Есть и еженедельные испытания, и вот на них хочется заострить особое внимание — в этой игре все ты можешь проходить и перепроходить ЛЮБЫЕ еженедельные челленджи. Все они сохраняются в специальном списке, и каждую неделю этот список обновляется, пополняясь новым испытанием. Почему это так важно? Все челленджи уникальны и по-своему интересны! Более того, с их помощью можно гораздо проще разблокировать определённый закрытый ингредиент из игровой коллекции. Также хочу отметить ещё одну приятный момент — когда ты находишься в магазине в процессе игры, то в правом верхнем углу экрана пишется количество очков, набранное в предыдущем раунде. Казалось бы, такая мелочь, но всегда приятно помнить, смотря на монитор, насколько силён твой билд и скольких ещё покупателей ты сможешь обслужить. Саундтрек и музыка У КАЖДОГО покупателя в игре свой набор эффектов (характеристик, трейтов) — кто-то является вегетарианцем, кто-то захламляет твои ингредиенты мусором, кто-то тычет вилкой в твой омлет, пытаясь стырить ингредиенты, а кто-то буквально бросает горящие спички! И, что самое поразительное — КАЖДОМУ этому эффекту присвоен свой музыкальный инструмент! И в игровом меню, в своей коллекции, можно навести курсор мыши (даже на покупателей, которых ты ещё не встречал), и услышать музыкальную мелодию, и по ней понять, какими характеристиками обладает этот клиент! :0 Вообще, саундтрек в игре довольно чиллово-спокойный, но именно в процессе сервировки омлета музыка, как правило, становится более динамичной, добавляя нотки тех или иных различных духовых инструментов — трубы, саксофона, флейты, губной гармошки; также ударных, струнных, клавишных; или даже включая вам джаз, фанк, синтезатор или терменвокс! А саундтрек, играющий на финальном боссе — это вообще шедевр! Про пиксель-хантинг Увидел, что некоторые другие игроки пишут про слишком замороченный пиксель-хантинг. Конечно, в процессе игры, несомненно, приходится раскладывать ингредиенты, убеждаясь, что все они соприкасаются (или не соприкасаются) друг с другом. Я и сам в первые пару забегов я действительно старался делать всё как можно идеальнее, тратя много времени на это, однако потом, во-первых, приноровился всё делать быстро, а во-вторых, понял, что эта идеальность вовсе не стоит того, чтобы так заморачиваться. Более того — как я уже упоминал, в игре есть режим реального времени, в котором сервировка омлета происходит на скорость, с постоянно движущимся конвейером — и именно такой хаотичный геймплей задуман разработчиками как основной! После парочки за…
Наиграл пол часа, но я уже в НЕРЕАЛЬНОМ предвкушении, насколько же будет гореть жoпа от уeбищного пиксельхантинга, если я прям щас не сделаю рефанд. На глаз невозможно определить, соприкасаются ингредиенты или нет. Ты обязан наводиться мышкой на абсолютно каждый кусочек бекона, чтобы удостовериться, что всё работает как ты у себя в голове распланировал. Положил помидорку рядом с брокколи -> вся начинка сдвинулась на 2 eбaных пикселя влево -> половина комбинаций больше не работает. That's incredible. Ну и гениальным геймдизайнерским решением является отсутствие предпросмотра получаемых очков за текущую конфигурацию блюда. Вот что мешает добавить в интерфейс табло, просто показывающее 'Currently - 15 pts'? Загадка века просто. Биоразумы наигравшие в это 50 часов с калькулятором сидят? Или уже чисто по вайбу определяют - проканает или нет? Сделать клон балатро без QOL фич балатро - это определённо выбор.
РЕКОМЕНДУЮ! Реиграбельно, геймблингого, вкусненько и абсолютно неотразимо! 1000/10 Желаю разработчикам и дальше развивать проект в том же духе!
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 33 чел., в среднем за 30 дней - 30.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - GPU with at least 2 GB of VRAM. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
385 руб. в Steam.