Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка D: отзывы в основном плохие

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка D: отзывы в основном плохие
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
42 дня назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 5 языков
660 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.
Красивое но а) бажненькое б) с дико душными загадками, который, опять же, исходя из первого пункта, периодически или не работают, или работают, но погано. Я лично рейджквитнул от паззла с вентилями и бутылками. Причина - вентили не крутятся, хотя должны. Т.е. я делаю все правильно, наверху полная банка, внизу пустая. Переливаю из одной - успех. Пытаюсь в эту же банку перелить еще из другой - вентиль крутится, но не переливает ничего. Ну нафиг. Или (спойлер) тот же паззл часами на этом же уровне. Рядом табличка: одну стрелку на такое созвездие, вторую на такое, третье на кружочек, т.е. по факту на Луну. Окей, всё сделал правильно. Заметил что у минутной стрелки загораются два созвездия. Не придал этому значения, может это для чего-то еще надо (следующего паззла например). А НАДО СТРЕЛКУ ПОМЕСТИТЬ НА СОЗВЕЗДИЕ ПРОТИВОПОЛОЖНОЕ ТОМУ ЧТО УКАЗАНО В ТАБЛИЧКЕ. Логика? Не вижу. Чем они думали вообще? Ну и есть в) мне не нравится, что в данном квесте все активные зоны не подсвечены курсором типа "шестеренки" изначально. Да, ты можешь достать предмет, поводить по экрану чтобы он подсветился что мол "эта зона может быть использована". Но это так тупо, душно и даже слов нет. Сколько еще лет должно пройти, чтобы квестоделы не падали в ловушки, которые были указаны в эссе "Why Adventure Games Suck" 2004 года? Риторический вопрос.
Скрипи мозгами, пока не дали Лютая головоломка, которая заставит зубы скрипеть, пока глаза наслаждаются рисовкой. Особенности Сюжет и цели подаются посредством визуала: либо мы видим мысли героев в облачках, либо должны догадаться о чем-то по происходящему вокруг. Герои вроде бы и правда "не говорят" в привычном смысле, но издают не очень понятные звуки, что-то вроде привычного в The Sims джиббериша. В общем, весь фокус остается именно окружению. Геймплей Тут все просто: внимательно осматриваем окружение, ищем интерактивные объекты (благо, курсор меняется за редким исключением), кликаем. Отмечаем некоторые предметы или героев, которые не подсвечиваются, но чем-то привлекают внимание (может пригодиться позже). Есть отдельные оригинальные задачки — соединить предметы между собой, не трогая каждый более раза; собрать пазл из маленьких и криво обрезанных частичек; открыть замок, в котором "защелки" двигаются лишь в одну сторону, а зазор — одно поле. Разработчики явно испытывают игрока на прочность, и искушенным любителям жанра точно придется напрячься. Визуал С этим все отлично, и это видно по скринам. Рисовка сразу цепляет глаз, хотя честно сказать, музыки немного не хватает. Какое-то фоновое сопровождение есть, но оно совершенно не запоминается. Хотя, может, это и не нужно? За картинкой хочется смотреть: по мере продвижения по локациям будут встречаться интерактивные или движущиеся объекты — вот статная дама может спуститься и дать герою погонять йо-йо, а вот котик постоянно ходит кушать к миске и в перерывах отходит к той даме поластиться. Сложность Если вы играете в этот жанр редко, некоторые вещи определенно вызовут трудности. Подсказок на момент выхода не предусмотрено, поэтому иногда приходилось выискивать нужные предметы по локации пиксельхантингом. Тем не менее, когда вы заканчиваете очередную локацию или сложную задачку, то, что вы эту сложность одолели, определенно приносит удовлетворение. Баги Мне довелось столкнуться с двумя: • Курсор перестает меняться. Если во время игры мискликнуть и выйти в меню, а затем вернуться назад, курсор может перестать реагировать на наведение на предметы, лишая нас подсказок. Решается перезаходом в игру. • Софтлок: оставленные в головоломке предметы не сохраняются. Если вы активируете головоломку, в которой нужно вставить предметы, лучше не выходите из игры. У меня вышло так, что две сферы остались в двери, две — в инвентаре. При заходе на локацию первые две сферы безвозвратно исчезли. При перезагрузке локации с нуля через меню получилось перепройти заново, но на сей раз герой отказался вылавливать третью сферу из воды, курсор просто перестал быть активен. На последнем баге мое прохождение пока закончилось: проделывать все манипуляции на локации еще раз с неясным результатом желания пока нет. Жду фикса! Берем? Игра определенно заслуживает внимания тех, кто любит испытывать себя на прочность и логику. Рисовка и небольшие забавные ситуации добавляют приятные впечатления, а с багами, хочется верить, разработчики разберутся. ✏️ Если понравился обзор, не забудь подписаться на куратора.
Really good puzzle pnc, with machinarium vibes. Finished the EA content so far and waiting on more updates! Great artwork and nice story!
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850 or equivalent (DirectX 11 compatible) и 4 ГБ памяти; рекомендуется NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 560 or better и 8 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
660 руб. в Steam.