Нет, сейчас не стоит играть
Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы

Много отрицательных отзывов за всё время
Почему оценка D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы
25
53 дня назад
65.8% положительных
Русский + ещё 11 языков
1200 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 1 608 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Баги со снаряжением!!! Снаряжение исчезает. И в лагере и перед миссией. Пока собираешь одного персонажа, у пред идущего всё слетело!!! На миссию выходят, кто без оружия, кто без сапог, и тому подобное.
Игра про викингов с пошаговыми боями, мне понравилась так как люблю данный жанр игр. Могу рекомендовать, единственное что можно добавить это не хватает нелинейности.
Эх, как же не хватает в стиме нейтральной оценки... В общем-то игра хорошая, но есть пара-тройка но. Начну с положительного, закончу сомнительным. Положительное: 1. Сюжет. Да, он клиширован, но как по мне вышел неплохо. Близкий к семье предатель, месть за отца, мудрый дядя, наставник и так далее. Все это видели, все это знают. Выдержан неплохо. 2. Бои. Пошаговые партийные бои. Классика, но мне понравилось, что разработчики уважают время игроков, а потому у врагов (на средней сложности по крайней мере) хп всегда не слишком много. Большая часть мяса с 7 хп, среднячки/минибоссы 20 хп, а боссы с +-50 хп. 3. Развитие базы. Ничего нового, но оно не душит. Не надо думать как расставлять постройки, не надо мильон ресурсов ради которых просто скипаешь дни. Нейтральное: 1. Ориентация на xcom. Ну, возможно и не на него, но на это похоже. Все эти наймы кучи рандомных сопартийцев и расширение базы, чтоб собрать аж 20 персонажей. Ну, просто нет возможности реализовывать эту толпу. Нет здесь рандомных боев за ресурсы/снарягу. Есть пара-тройка повторяемых задач, которые ты можешь делать, но награда за них нормальная только при первом прохождении. В итоге, у меня было всего 12 партийцев (и то лишь потому что их за квесты надавали). Двое погибло, потому что я пробовал ротацию делать взамен раненых, но в итоге понял, что проще раненых таскать в бой, чем недорослей. Как итог этого пункта: Не дотянули. 2. НПС. Я думал поставить это в положительное, но чет нет. Некоторые нпс забавные, некоторые поехавшие. Женщины все сильные и независимые, а мужчины...ну, как повезет. Либо театральные, либо сумасшедшие, либо относительно нормальные. Однако не за это я сделал этот пункт нейтральным. Из-за малого взаимодействия с некоторыми нпс и отсутствием химии между ними и гг. Условно, ту же торговку мы видим только один разок во время ее квеста. Насчет химии же могу сказать просто. Отношения с ними картонные, их вводят, мы получаем пару кеков и задвигаем на полку. 3. Скудный арсенал. Знаете сколько раз я менял своему берсеркеру оружие? Один раз. Потому что больше нет ничего подходящего. У дренгра (мечник/топорщик с щитом) раза три. Хэрсиру (копейщику) один раз. Почему это не "сомнительное"? Потому что так то этого арсенала хватает, но все равно хотелось бы чуточку больше. И из первого и третьего пункта вытекает.... 4. Кастомизация. Ее нет. Ты нанимаешь чела, ты пытаешься свыкнуться с его лицом. Про фэшн тоже не особо поговоришь в виду скудного арсенала и разделения снаряжения по классам. Сомнительное: 1. Баги. Ну, здесь все про них говорят, так что не удивительно. Могу лишь рассказать про пару забавных багов замеченных во время прохождения. 1) Когда деда-наставника расстреляли в катсцене, он пришел ко мне на помощь в предфинальном бою 2) Когда мы побеждаем Дальнобоя в первый раз и гг требует от него встать, то он поднимается в следующий бой с 1 хп. В общем-то, считаю это реалистичным и я б попытался продать это как фичу, а не баг. 2. ГГ. Возможно это вкусовщина, но все же скажу. Картон. Мне не дали создать своего гг, мне дали готового, но он никакой. Саске в этом же хронометраже катсцен меньше говорил бы о мести, чем Гуннар. (Но Гуннар все еще лучше гг из Хогвартс Легаси) 3. Выборы. Я точно помню, что где-то говорилось в игре, мол можно делать выборы от которых что-то зависит (надеюсь я не загазлайтил сам себя), но я их не увидел. Один выбор на всю игру, который ни на что в будущем не влияет. 4. Пустовато. Этот пункт перекликается с первым пунктом из нейтрального. Сюжет, как я писал неплох, да, но между сюжетными миссиями и строительством базы не хватает...чего-то. Опять таки, как будто не дотянули. Итог: Играть в нее нужно садится с пониманием следующих вещей: она не надолго (мне хватило 18 часов для прохождения), она бюджетна и находится между двух миров (Между пошаговой тактикой и crpg) не дотягивая ни до одного из них полноценно. Однако, пару хороших вечеров для релакса она может вам подарить. Но покупать по скидке. Региональный цен…
Сейчас нет: много отрицательных отзывов за всё время. Оценка GameHealth - D: отзывы в основном плохие, и сейчас есть причины не играть - см. минусы.
Сейчас в Steam 25 чел., в среднем за 30 дней - 20.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - Radeon RX 590 / GeForce GTX 1660 и 16 ГБ памяти; рекомендуется Radeon RX 6700XT / GeForce RTX 3070 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Нет, Steam отмечает её как неподдерживаемую на Steam Deck.
1200 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 609 ₽.