Все игры
Официальная обложка NieR:Automata™

NieR:Automata™

Разработчик: Square Enix, PlatinumGames Inc. · 2017

windows
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено вчера

Что учесть:

  • Патчей нет 6 мес.
  • Русского языка нет

Онлайн

405

Последняя новость

177 дней назад

Свежие отзывы Steam

88.7% положительных

Языки Steam

Русского нет · всего 6 языков

Текущая цена

Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 13.99 USD

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

67 943 сейчас в игре

Steam · обновлено 51 минуту назад

RustОбложка Rust

Action

Rust

68 067 сейчас в игре

Steam · обновлено 54 минуты назад

Marvel RivalsОбложка Marvel Rivals

Action

Marvel Rivals

9 282 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Динамика игры

Steam последняя точка 08:23
Сейчас в игре405
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период40508:23
Максимум за период72516:23

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

88,7% положительных за 30 дней

Рекомендует

Плохая игра, но с прекрасной историей Если вы ищете идеальную боевую систему или интересный открытый мир, здесь вам, скорее всего, будет скучно. Боевая система быстро превращается в бессмысленное закликивание 1–2 кнопок и не требует от игрока особого скилла. Карта довольно пустая и скучная. Да, игра хорошо показывает землю после катастрофы, где практически не осталось людей, но для 2017 года мир выглядит довольно картонно из-за текстур и пустого наполнения локаций. Авторское намерение здесь понятно, но оно не отменяет того факта, что исследовать этот мир зачастую просто неинтересно. Отдельно меня раздражает затянутый примерно семичасовой отрезок за 9S. Он во многом повторяет аналогичную часть игры за 2B, пусть и с другой точки зрения. В итоге вместо ощущения полноценного продолжения истории можно получить чувство, будто тебя заставили ещё раз пройти уже знакомый кусок игры. Так же стоит развеять миф о том, что ради 26 концовок игру нужно буквально перепроходить 26 раз. На деле это далеко не так: я бы скорее назвал их отдельными главами одной истории, а полноценное повторное прохождение требуется фактически только один раз, в основном в течение первых 7–8 часов. 26 концовок ≠ 26 полноценных прохождений. Большинство остальных "концовок" это скорее небольшие шутки и эксперименты разработчиков. Например, в один момент вместо того, чтобы помочь своему товарищу, можно просто развернуться и уйти. После этого экран гаснет, а нам сообщают, что мы сбежали с поля боя и теперь нас будут преследовать до конца наших дней и игра засчитывает это как отдельную концовку. Вообще игра довольно часто любит пошутить и не боится быть абсурдной, что особенно хорошо работает на контрасте с её основной историей. Все Кат сцены пре рендерены в качестве 1600x900 и при этом занимают огромную долю размера игры. Но если дать игре шанс, она раскрывается с совершенно другой стороны. Ты можешь считать, что уже понял персонажа, фракцию или происходящее в мире, а через несколько часов игра даёт новую информацию и заставляет полностью переписать своё отношение. Отличные персонажи хотя гораздо полнее они раскрываются именно в сайдквестах. Основной сюжет показывает их поступки и переживания, а дополнительные задания позволяют понять их характер, мировозрение и место в мире хотя они все равно очень интересные и очень важными для лора. И именно история и персонажи пожалуй, главная причина, по которой я готов прощать игре многие её геймплейные проблемы. Игра часто затрагивает темы экзистенциализма и абсурдизма. Главный вопрос игры: что делать разумным существам, когда их создатели исчезли, а изначальная цель существования навсегда потеряна? Всё это сопровождается меланхоличной, масштабной вокальной музыкой, которая идеально подчёркивает ощущение пустого мира, из которого исчезло человечество. Так же одна из моих любимых особенностей то, как Nier Automata периодически ломает четвёртую стену через андроидов. Например шкала здоровья, мини-карта не являются абстрактным интерфейсом для игрока это виртуальные модули, загруженные в ваш билд андроида. Можно буквально удалить соответствующий чип и вместе с ним убрать часть интерфейса. Финальная концовка и титры очень хороши и точно не оставят вас равнодушными. Они могут одновременно вызвать грусть, радость и даже злость. Как итог игра мне показалась очень противоречивой, если вы ищете идеальную боевую систему или интересный открытый мир здесь вам, скорее всего, будет скучно. Но если вы готовы терпеть довольно посредственный геймплей ради истории, персонажей, музыки и идей, которые игра пытается донести, то вряд ли найдётся много похожих игр.

32 ч в игре1 отметок «полезно»
Не рекомендует

Ну и ♥♥♥♥♥ какая-то

2 ч в игре
Рекомендует

best game i ever played

13 ч в игре