Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
108
40 дней назад
84.7% положительных
Русский + ещё 10 языков
1999 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 634 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
игра хороша и графика топ, но если не боты которые не умеют ездить и сбивают тебя и лезут под колеса, то игра бы была 100/10, если нескольким ботам поменяют траекторию и они не будут ездить все по одной линии то игра будет отлично и много раз не придется перезапускать ее, и сделайте цены на допы поменьше а то они дорогие
Покупая MX vs ATV Legends вы поддерживаете одного из главных конвейерных производителей игр THQ Nordic для меня стоит в одном ряду с Ubisoft: и те, и другие, увидев в успешном проекте формулу, начинают эксплуатировать её до посинения, выжимая все соки. Наработки студий под крылом издателя кочуют из проекта в проект, с каждым разом оставляя всё более осязаемый привкус тухлятины во рту. Обзоров на эту игру есть два вида: одни клянут топорное управление и физику, другие выдавливают что-то вроде «А МИНЕЗАЩЛОЙ1!!!!». И то, и другое одинаково бесполезно и не передаёт даже десятой части реальности. Давайте сразу объясню, за что вы отдадите пять кровно заработанных сотен по скидке и неприличную двушку без оной. Так сказать, раскидаем за реально сильные стороны, а уже после будем рассуждать о том, много это или мало. • Сочнейший визуал — пейзажи на ультрах в высоком разрешении заставляют распырить зенки пошире и смотреть по сторонам, с восхищением приговаривая «ух ты, прямо как в Сочи!» • Масштаб трасс — даже небольшие кольцевые заезды ощущаются как мощный эндурный бросок по гигантским холмам, где ты чувствуешь себя крохотной букашкой на детской радиоуправляемой игрушке. • Разнообразие гонок — соревнования поделены по видам транспорта на три категории, так что в любой момент можно пересесть с иглы мужского одобрения одних колёс на другие. • Музыка — хороший, бодрый роцк-метал. Однако, что-то он смутно напоминает, как и вся игра… подождите-ка… oh, shi~! Почему MX vs ATV не стоит брать или как австрияки опять продали нам Wreckfest на лопате THQ Nordic не были бы собой, откажись они от возможности закинуть в бочку мёда четыре черпака отборнейших редфлагов. Разжёвывать каждый считаю излишним. Во-первых, потому что одни будут слишком субъективны, а другие, как например, бесконечная DLС-дойка, не нуждаются в дополнительных разъяснениях. Так что выкатываю пять причин (здесь четыре, плюс одна в начале обзора) не покупать сие творение радужных ребят. Проблема Уровень редфлага В кумирах у THQ – Paradox Interactive и EA: общая стоимость DLC: ~ 28267 ₽ 🚩🚩🚩 Интеллект ботов унаследован из Wreckfest: блоки, тараны, «эффект резинки» (rubber-banding) 🚩🚩🚩🚩 Условная физика: пинбольные отскоки от соперников и предметов, игнорирование векторов на виражах, падения от кривых коллизий 🚩🚩 Абсурдная аркадность: техника обладает маневренностью fpv-дронов, летает через полтрассы и магнитится при приземлени 🚩 Технические проблемы: из-за неумения работать с движком снег и грязь отрисовываются вокруг игрока, что сильно отвлекает и смешивает картинку 🚩🚩🚩🚩🚩 Технические проблемы №2: дичайший левел-стриминг во время скоростного заезда приводит к возникновению подгрузок карты, ощущающихся как микрофризы 🚩🚩🚩🚩🚩 Отдельно хотелось бы сказать про физику Она вроде есть, а вроде нет. Можно на всей скорости влететь в стену или заложить крен градусов на 70 в повороте и остаться невредимым, а можно растерять всю скорость на небольшом подъёме. Боты приземляются тебе на голову, да ещё и газу поддают, заразы, стартуя с твоего шлема, как разгонной площадки. Они могут затормозить прямо перед тобой, из-за чего ты въедешь в них как в ограждение и встанешь столбом (либо вылетишь в рэгдол), а могут подтолкнуть другого бота, придав дополнительное ускорение и превратив мотоцикл в реактивный снаряд, уносящийся за горизонт. Езда на UTV напоминает попытку поймать вилкой до корочки зажаренный одинокий пельмень, изящно ускользающий от тебя по сковородке в огромном слое масла. Самый ближайший аналог управления этой шайтан-машиной – беха-стратагема из Helldivers 2. Плюс здесь работает принцип ребаунда (резинки или рогатки) из-за чего противники позади могут на ровном месте получить ускорение х3. Пока ты судорожно мучаешься с таймингами, пытаясь вовремя нажать на сцепление, эти цифровые черти весело улюлюкая делают козлика и уезжают по вертикальной стене к финишу. Это не гонки, а фехтование Основ…
Tell me, a simpleton, why it’s so hard to reproduce the sounds of gear shifting. Do we really need to completely rewrite the engine? Is this something impossible, unrealistic, that requires colossal investments? When I and many others who’ve been spamming about this problem for several years can finally enjoy the driving sounds without this sound stuttering like in games from the 2000s? Most of the driving pleasure is lost — it’s just ridiculous. What's wrong?
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 108 чел., в среднем за 30 дней - 246.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - Geforce GTX 770 / R9 280X и 8 ГБ памяти; рекомендуется Geforce GTX 1070 / RX 5700 и 16 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
1999 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 598 ₽.