Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
7
3182 дня назад
85.7% положительных
Русского нет · всего 4 языка
710 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): ≈ 321 ₽
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Динамика появится после двух еженедельных снимков.
Во что я играю... прости хоспаде. Совсем отчаялся. Очередной Shoot ’em up без сюжета, летим - убиваем жуков. кузнечиков, мух, саранчу (звездный десант какой-то), уворачиваемся от триллиона пуль в лицо под неплохой саундтрек, кстати когда слишком много объектов на экране, то игра тормозит (фпс не падает), но я представлял, что замедляю время, так что норм. Больше всего понравилось в режиме новичка - спокойненько так летишь, отстреливаешься и врагов и боссов хотя бы разглядеть успеваешь. Не понравилось, что ты по сути ты бессмертный (в любом режиме) с бесконечными континиусами (хотя игра оч сложная). Еще порой уворачиваешься от пуль так, будто твой ГГ состоит из 1 пикселя, чудом пролетаешь сквозь двух жирных пуль, а между ними миллиметр.
Во истину адская дичь! Перед нами легенда японских шмапов от компании Cave. И честно говоря, здесь они превзошли сами себя. Концепция игры внезапно разворачивается не в космосе, а управляем мы не космическим кораблем. Предположу, что Cave начали подсматривать за фанатскими поделками Touhou, и запилили главного ГГ в виде тяночки. Но это все фигня. Игра знаменита своей сложностью. ПФФФФ, ЭТО ЖЕ ДАНМАКУ ЛОЛ, ТЫ ЧЕ ХОТЕЛ ТО?! Нет, здесь не все так просто. Если вы играете в этот жанр игр, то вам знакомо обычное понятие сложности в таких играх. Так вот, в Mushihimesama эта сложность умножена вдвое, ибо етить-колотить в это играть вообще возможно? Как это проявляется? Во первых, на мой взгляд, небольшая область игры, в которой будут кишить враги разных сортов и порой вам просто деваться некуда, мало вам летящих в вас снярядов, так еще и врагов тьма. Динамика несколько увеличена по сравнению с другими Данмаку, вам просто не дают передохнуть. На протяжении всего уровня вам нужно быть максимально сконцентрированным как это только возможно. Расправились с одним врагом, сразу вылазит другой, откуда то еще пулька летит сбоку, откуда она взялась, вы от нее уклоняетесь, а там еще враги уже пуляются в вас фиолетовыми шариками...вы просто не успеваете осознавать что происходит, и сама игра идет на шаг впереди вас, не оставляя вам практически никакого шанса. Иногда вы погибаете сами не зная отчего, просто не получается сфокусироваться над всеми происходящими процессами на экране. Пули порой летят очень быстро, иногда даже издевательски быстро, будто разработчики дают вам пощечину каждый раз когда вы пытаетесь неуклюже от них отклониться. Какой тогда выход из этой ситуации? Будет наверно банально, если я скажу, что нужна практика, нужно запомнить не только маршрут, но и время вылетания снярядов в вас, делать все движения в тайминг и по факту должна вырабатываться мышечная память, другого выхода нет. На человеческие рефлексы и реакцию лучше ставку не делать. PC версия радует несколькими режимами игры, что вносит разнообразие. Но все-таки контент игры можно было бы разнообразить артами и прочими плюшками. Лора в игре катастрофически мало. А чтобы открыть истинную концовку, нужно пройти игру на уровне сложности ULTRA. Идите вы в жопу. Мне понадобилось 11 часов, чтобы пройти ORIGINAL в версии Normal. Я удивляюсь с тех людей, которые пишут в обзорах, что игра на 15-20 часов. Вы че ебобо?! Настоящее прохождение засчитывается без использования continue, только в этом случае вы можете заработать ачивки. А это ой как нелегко. Я боюсь представить сколько времени займет открытие истинной концовки, то есть прохождение самого сложного режима игры. Это действительно под силам только азиатам. Игре ставлю 10/10, ибо удовольствие получил немалое, но и пятая точка знатно подгорела конечно.
Выглядит как клон DoDonPachi, даже паттерны похожие, а первый уровень — так вообще копия. На экране творится форменная эпилепсия, требуется напрягать глаза, чтобы различить вражеские снаряды на фоне своих. Концентрация взрывов и разрушения на единицу времени потрясает. Всё вокруг моргает, блестит, окружение динамически меняется, уничтоженные враги оставляются после себя рои золотых штучек. Это всё конечно весело, но исключает вдумчивое и аккуратное прохождение. Пробежался по уровням, устроил бомбфест с континуусами, и почти не увидел интересных паттернов. С одной стороны уровни завалены стандартами, которые тупо стримятся, с другой сложность создается моментами вида "а вот сейчас выскочит стрекоза и засыпет тебя спамом, если её вовремя не убить". Обычная игра для игровых автоматов: яркая и красочная со стороны, но уналая на деле. Быстро начал, настрелял тонну врагов, быстро умер, следующий. Чтобы пройти игру полностью за одну "монетку", нужно зубрить уровни, а графика, музыка и сама игра к этому совершенно не располагают. Если хочется поиграть во что-то подобное, то лучше обратить внимание на Exceed 3rd, благо она есть на стиме. Симпатичная графика, озвученные диалоги и музыка получше.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 7 чел., в среднем за 30 дней - 5.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - Intel HD Graphics 4000, Geforce 9500GT, Radeon HD 3650 or better и 2 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Platinum.
710 руб. в Steam.