Все игры
Официальная обложка MOONPONG: Tales of Epic Lunacy

MOONPONG: Tales of Epic Lunacy

Разработчик: PUNKCAKE Delicieux · 2022

WindowsmacOSLinuxОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
B
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Данные SteamОбновлено 5 часов назад

Плюсы

Пока нечего выделить

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 0%, было 93%
  • Мало отзывов (54) - оценка предварительная
  • Русского языка нет

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последний патч

1340 дней назад

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русского нет · всего 1 язык

Текущая цена

399 руб.

Системные требования

Минимальные
Видеокарта
you'll need a screen
Процессор
it's best if you have one

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

Минимальные
Видеокартаyou'll need a screen
Процессорit's best if you have one
СистемаWindows 7
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера0
Изменение за 7 дней+0
Меньше всего за период027 сент.
Пик за период12 окт.

Steam · 27 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Подробных отзывов на русском мало - добавлены отзывы на других языках.

Рекомендует

Вне всякого сомнения, самая успешная игра PUNKCAKE Delicieux - Shotgun King. Причём настолько успешная, что отзывов у неё в несколько раз больше, чем у всех остальных игр разработчика вместе взятых. А между тем, у Панкейков выходило и продолжает выходить ещё много чего интересного. В частности, второй стим релиз после Shotgun King - MOONPONG: Tales of Epic Lunacy. Вообще PUNKCAKE Delicieux любят экспериментировать и скакать по различным жанрам. Moonpong в отличие от своего предшественника, не пошаговая тактика, а вполне себе типичный арканоид. Точнее, как раз наоборот - довольно нетипичный. Дело в том, что отбивать шарик нужно не вверх экрана, а в центр. Сама же платформа имеет вогнутую форму и катается по кругу. У игры при этом даже есть какой-никакой шуточный сюжет. Человечество наконец-то довело планету до такого плачевного состояния, что Луна решила, что с неё хватит и полетела подальше от этого гиблого места. Но не тут-то было - ушлые специалисты из NASA оказались готовы к такому повороту событий и запустили специальную программу, призванную не допустить подобного своеволия небесного тела. Так что вам предстоит отбивать своей космической платформой Луну назад к центру, лишая её всякой возможности пуститься в бродячую жизнь. На этом перейдём к самому интересному - игровым механикам. В отличие от классических арканоидов - задача игрока не разрушить все кирпичики на экране, а продержаться определённое время до появления босса. Всего в игре четыре уровня с четырьмя соответствующими боссами в виде почему-то частей лица (вероятно, отсылка к классическому фильму 1902-го года Жоржа Мельеса - "Путешествие на Луну"). Последний босс - это сразу всё лицо в совокупности. Таким образом может показаться, что контента в игре мало, но это не совсем так. Во-первых, противники на уровнях генерируются случайным образом. В один забег может случиться нашествие НЛО, а в другой вас окружат злостные маленькие облачка. Во-вторых, ну Луну может быть наложен один из трёх временных статусов - нагрев, охлаждение и замешательство. При нагреве Луна начинает летать быстрее и хотя это можно использовать в свою пользу, вероятность упустить её повышается значительно. При охлаждении, Луна превращается в ледяной кирпичик и на неё временно перестаёт действовать гравитация. В целом, как по мне, это явно положительный статус, потому что замороженная Луна может легко достать до противников, кучкующихся в центре или на другом конце круга, а удержать в пределах поля её в таком состоянии гораздо проще. Наконец, замешательство влияет на траекторию полёта Луны - она становится куда более хаотичной. Предугадать её движение в таком случае, конечно, сложнее, но иногда эта хаотичность помогает удержать Луну в круге и нанести несколько дополнительных ударов по противникам. Впрочем, с такой же вероятностью непредсказуемость движений может сыграть с вами злую шутку, что позволит блудному спутнику всё-таки вырваться за пределы привычной орбиты. Однако и на этом не всё. В-третьих, за уничтожение противников вы получаете деньги, которые можно тратить в магазине, вход в который иногда временно открывается на поле. Нужно лишь попасть по нему Луной. В самом магазине можно расслабиться, так как Луна тут за пределы круга улететь не может. За заработанные лунобаксы здесь вы можете приобрести один из, как правило, нескольких доступных апгрейдов. Ну или сразу несколько, но учитывая разброс по ценникам, обычно стоит рассчитывать не больше, чем на два за раз. Часто апгрейды скрыты за знаками вопроса, так что бонус вы, соответственно, получите случайный. При этом апгрейды бывают четырёх разных типов - самые простые белые, продвинутые синие, наилучшие красные, а также негативные фиолетовые. Последние открываются, если игрок вместо столкновения с финальным боссом идёт на второй круг, чтобы набрать побольше положительных апгрейдов. На втором круге как раз негативные апгрейды заменяют собой бесплатные в конце каждого уровня. При этом можно взять апгрейд несколько раз за партию и получить…

2 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

Самый уникальный и лучший арканоид, в который я когда-либо играл! И это не просто арканоид, а к тому же еще и рогалик! А что может быть прекраснее рогаликов?! Вопрос разумеется риторический. Казалось бы, в игровой индустрии всё уже давно придумано, всё уже сказано, ничего принципиально нового невозможно сделать, ан нет же, я не знаю, что курят эти ребята из "PUNKCAKE Delicieux", но они каждый раз каким-то чудом умудряются разбить эти утверждения вдребезги и выкатить очередную инновационную игру. Я уже после их предыдущей игры – термоядерного коктейля шахмат с рогаликом "Shotgun King: The Final Checkmate" – сразу понял, что они невероятно талантливы и изобретательны, поэтому нисколько не сомневаясь купил и следующую их игру и не прогадал! Пожелаем им успехов и удачи, чтобы они и впредь не переставали нас удивлять и радовать!

2 ч в игре7 отметок «полезно»
Рекомендует· Отзыв на английском

MOONPONG: Tales of Epic Lunacy, developed and published by PUNKCAKE Delicieux, takes one of the most basic ideas in gaming history and stretches it into something chaotic, stylish, and unexpectedly strategic. At its foundation, it borrows the familiar logic of bouncing a ball within a confined space, but quickly transforms that idea into a fast-paced roguelite where the “ball” becomes both your primary tool and your greatest liability. What emerges is a game that feels instantly recognizable yet constantly unpredictable, driven by momentum, timing, and controlled chaos. The central mechanic revolves around guiding a circular paddle that orbits the edges of an arena, keeping a bouncing orb—your “moon”—in play while directing it into waves of enemies. At first, this interaction feels almost hypnotic, as you settle into the rhythm of tracking the ball’s movement and nudging it toward targets. However, that sense of calm is short-lived. As the game progresses, the speed increases, enemy patterns grow more complex, and the number of threats multiplies, turning each moment into a test of awareness and reflex. Maintaining control becomes less about precision and more about managing unpredictability, as a single miscalculation can send the ball off course and unravel your run. What gives the experience its staying power is the roguelite progression layered on top of this simple loop. Between encounters, players can choose from a variety of upgrades that alter the behavior of both the paddle and the ball. Some enhancements make the game more manageable, offering greater control or survivability, while others introduce chaotic effects that amplify risk in exchange for higher damage or faster clears. These choices shape each run in meaningful ways, encouraging experimentation and allowing different playstyles to emerge. One run might feel controlled and methodical, while the next becomes a frantic cascade of unpredictable interactions. The pacing of MOONPONG is one of its strongest elements. It alternates between moments of relative stability and sudden bursts of intensity, creating a rhythm that keeps players engaged. Early stages allow for a degree of control and planning, but later encounters escalate quickly, filling the screen with enemies, hazards, and visual effects that demand constant attention. Boss encounters and extended runs further push this intensity, challenging players to maintain focus as the game becomes increasingly chaotic. This escalation ensures that the experience rarely feels static, even though the core mechanic remains unchanged. Visually, the game embraces a vibrant, almost psychedelic aesthetic that complements its high-energy gameplay. Bright colors, dynamic backgrounds, and exaggerated effects create a sense of motion that mirrors the unpredictability of the action. While the presentation can become overwhelming at times, it is generally designed with clarity in mind, allowing players to track the ball and incoming threats even in crowded situations. The soundtrack reinforces this atmosphere, with energetic tracks that match the pace of the gameplay and help maintain a sense of momentum throughout each run. At the same time, the game’s strengths are closely tied to its limitations. Its reliance on a single central mechanic means that long-term variety is somewhat restricted. While upgrades and enemy variations add diversity, the overall structure does not evolve significantly beyond its initial concept. For players who enjoy mastering a focused system, this can be highly rewarding. For others, the repetition may become more noticeable over extended play sessions. Additionally, the chaotic nature of the gameplay, while a core part of its appeal, can occasionally feel overwhelming, particularly for those who prefer more controlled or deliberate experiences. Despite these constraints, MOONPONG: Tales of Epic Lunacy succeeds in delivering a distinctive and engaging arcade experience. It captures the es…

10 ч в игре

Частые вопросы о MOONPONG: Tales of Epic Lunacy

Стоит ли играть в MOONPONG: Tales of Epic Lunacy сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.

Есть ли в MOONPONG: Tales of Epic Lunacy русский язык?

Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.

Можно ли играть в MOONPONG: Tales of Epic Lunacy с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Пойдёт ли MOONPONG: Tales of Epic Lunacy на слабом ПК?

Видеокарта: минимум - you'll need a screen. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.

Сколько стоит MOONPONG: Tales of Epic Lunacy?

399 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Geometry DashОбложка Geometry Dash

Экшен

Geometry Dash

37 689 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Rocket League®Обложка Rocket League®

Экшен

Rocket League®

10 141 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Risk of Rain 2Обложка Risk of Rain 2

Экшен

Risk of Rain 2

9 778 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Стоит ли играть в MOONPONG: Tales of Epic Lunacy в 2026: онлайн, отзывы, системные требования | GameHealth