Все игры
Официальная обложка Monsters are Coming!

Monsters are Coming!

Разработчик: Ludogram · 2025

windows
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено вчера

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых

Онлайн

186

Последняя новость

3 дня назад

Свежие отзывы Steam

67.9% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 10 языков

Текущая цена

350 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 5.25 USD

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

Dota 2Обложка Dota 2

Action

Dota 2

511 574 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

74 853 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Marvel RivalsОбложка Marvel Rivals

Action

Marvel Rivals

16 843 сейчас в игре

Steam · обновлено 1 час назад

Динамика игры

Steam последняя точка 08:03
Сейчас в игре186
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период18000:03
Максимум за период32116:03

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

TWITCHTRACKER

Аудитория трансляций

Средние цифры категории Twitch за 30 дней. На вердикт не влияют.

3Среднее число зрителей
2Среднее количество трансляций
#4 090Место среди категорий
301Часов просмотра

Динамика появится после двух еженедельных снимков.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

67,9% положительных за 30 дней

Не рекомендует

Заранее: я писал этот текст, когда у меня горела жопа, поэтому написал много херни. В итоге использовал ИИ, чтобы убрать ошибки и кучу повторений, ну и поправил орфографию (у меня с этим проблемы). Игра, конечно, хорошая. ВОЗМОЖНО, она даже кому-то понравится... Единицам, может быть, она покажется хорошей! НООООООООООООООООООООООООО 1. Либо я тупой, либо что-то не так Лично я нашёл только две рабочие тактики прохождения на максимальной сложности. Первая — через ВЗРЫВЫ ♥♥♥♥♥. Что это за мем — объясню ниже. Вторая — через призыв скелетов. Но это было где-то полгода назад, и вот это уже нормально, потому что тебе нужно балансировать между усилением своих скелетов и количеством башен, которые их призывают. Плюс скелетами ещё нужно управлять. Мне просто нравится, когда ты кого-то призываешь и управляешь (или не управляешь) ими. (Да, я люблю играть за призывателей.) 2. Мета-прогрессия Уже классическая механика для большинства инди-игр, да и не только для них. Но здесь с ней есть свои проблемы. Первая проблема: мета-прогрессия ♥♥♥♥♥♥ как решает. Пример: Вы начинаете забег на 3-й сложности из 4, и у вас ничего не прокачано. Что происходит? Вы и ваш замок убиваете противников примерно за 5 секунд — вроде нормально. А потом через 30 секунд с начала забега появляется куча врагов, которых вы физически не можете убить. Они заходят в замок и начинают кровавую резню. И как итог — вы проигрываете примерно за минуту. И другой пример: Вы начинаете забег на 3-й сложности из 4, и у вас почти всё (или вообще всё, как было у меня) прокачано. Что происходит? В начале вы убиваете врагов за НАНОСЕКУНДУ, а где-то к концу этапа — уже за 1–2 секунды. Враги, к слову, очень сильно усиливаются по ходу забега. И как итог — вы вообще не ощущаете сложности игры. И вроде бы всё понятно: просто качайся, и всё будет хорошо. НО. Мы играли не на максимальной сложности. А на ней — берите ВАЗЕЛИН. Потому что если вы не нашли рабочую тактику, то вам пизда. Как вы вообще должны её найти, если до этого вы даже не видели большую часть врагов? Я не знаю. Но пожелаю вам удачи. Ещё один пример: Максимальная сложность + максимальная прокачка. Первые секунды забега. И сразу мысль: «А почему врагам почти насрать на мой урон?» А я напомню: враги во время забега очень сильно усиливаются. И буквально в самом начале вы можете встретить врагов, которые появляются ближе к концу забега на 2-й сложности. Они супер-жирные и супер-дамажные по замку. И вот тут без рофла: вы РЕАЛЬНО можете в самом начале встретить врагов, которых ИНОГДА ВООБЩЕ НЕ МОЖЕТЕ УБИТЬ. Слово «иногда» тут не просто так. Если вам очень сильно повезёт — вы сможете пройти забег. Удачи. 3. Пушки На момент написания этого отзыва, как и на РЕЛИЗЕ, существует одна настоящая мета: ВЗРЫВЫ ♥♥♥♥♥ (об этом чуть позже) Половина пушек, которые 100% будут попадаться вам во время забега, — взрывные. Начальные пушки нельзя убрать из пула рандома, а половина остальных вариантов — это различные оружия и баффы на взрывы. Моя оценка разным видам пушек: Пушки, которые ДОЛЖНЫ наносить урон и после убийства с некоторым шансом давать деньги — 3/10 Урона, как вы поняли, НЕТ. Как минимум в моих забегах эти пушки наносили где-то 0,5–1% общего урона. КАРОЧЕ: урона нет, денег нет. Зачем это вообще брать? Пушки, которые дают опыт — 10/10 В начале суперполезны. А потом их можно усилить баффами, и от них действительно будет толк. КАРОЧЕ: бонусный опыт + довольно нормальный урон. Призыв — обожаю их. Призывают скелетов, которые дамажат врагов, а некоторые ещё и собирают ресурсы — 7/10 Почему не выше? Где-то половину забега вы просто терпите. И если вам не повезло — ну что ж, игре виднее. Начинайте сначала. Если повезло — вы проходите. КАРОЧЕ: терпите половину забега → не повезло → начинайте заново → повезло → победили. Пушки с электрическим уроном? Молнии, что ли? Я хз — 7/10 Вроде урон есть. Есть и башня, которая саппортит и даёт дополнительный урон молнией пушкам, которые…

27 ч в игре2 отметок «полезно»
Рекомендует

)))))))))

7 ч в игре
Рекомендует

В целом - прикольная игра. Город едет - к нему тут же лезут монстры. Выбираешь чем заниматься: защищать город или отправиться добывать ресурсы, пока город не сожрали. За ресурсы строишь здания - ищешь синергию и стратегию. Зданий много, а выбирать приходится из нескольких вариантов, так что иногда приходится подумать в каком направлении развиваться. Можно играть через миньонов, можно через взрывные пушки, лёд/огонь, можно апать урон своего персонажа и косить тонны монстров с руки, можно строить добывающие здания, сидеть на базе и просто отбиваться, много вариантов... Несколько видов городов и играбельных персонажей с уникальными механиками, много видов оружия, несколько локаций, испытаний, короче есть чем заняться. На пару вечеров залипнуть точно хватит.

34 ч в игре1 отметок «полезно»