Нет, сейчас не стоит
Три отзыва из десяти - с минусом.

Три отзыва из десяти - с минусом.
8
48 дней назад
61.5% положительных
Русский + ещё 10 языков
616 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 17.49 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
61,5% положительных за 30 дней
Первые пару часов игра бесит боевкой и управлением с клаво-мыши, первый раз зайдя в настройки я не увидела привычной вкладки с биндингами/управлением. Разработчики зачем-то спрятали ее вниз окошка, где обычно находятся кнопки: "применить" и "отменить". Перенастроила — стало лучше. Представители американской индустрии как есть — предположу что консольное управление нормальное, а пк как всегда рандомно понатыкали кнопки дефолтного биндинга. Цена смерти фиксированно маленькая, боты так же путаются в боевке и забавно застревают в текстурах, так что это уравновешивает неотзывчивость управления в бою. Графика очень зацепила еще на этапе покупки, игра короткая и можно пройти быстро, квестов, к сожалению, не много, с другой стороны игра не успевает задушнить. Цена крафта сначала испугала, потом оказалось что крафт не станет пожирать большую часть времени. Так же, в первые часы меня раздрожала система навигации по квестам: не возможно найти конкретные точки с целевым нпс, к которому нужно вернуться по миссии и точки квеста, но оказалось что за нпс можно следить на карте через меню "отношения". А выполнять квест ограничением по времени без указания точных мест даже интересно. В целом удивила и понравилась система взаимоотношений: во-первых нужно запоминать что и какому персонажу нравится обсуждать, заранее игрок этого в принципе не знает, за хорошее отношение есть бонусы в виде небольшого лута на базе и его можно нанять.
Мне нравится рисовка игры, красиво нарисованные персонажи и животные, разнообразные блюда кухни, одежда разных сословий и профессий, правда одежду надо выбирать не по красивости, а по защите, поэтому приходится носить закрытый ржавый шлем, а не красивую дворянскую шапочку, так как броня - это защита от вездесущих бандитов и монстров, а шапочку приходится продать ради денег, а сундуки для хранения ограничены по объему. Можно бродить по всей карте в любую сторону, собирать лут, ресурсы и разноцветные перья. За перья можно увеличить ваш инвентарь у специального торговца, а инвентарь в начале у вас ограничен очень сильно, так что ищите перья. Обязательно купите себе кота и собаку - это охрана вашего урожая от крыс и ваших сундуков от воров - это важно сделать до конца 1 месяца. Тут по началу твой герой очень слаб, а враги сильные, и нужно постоянно собирать ресурсы на броню и оружие, на инструменты, постоянно искать травы для зелья-восстановления и покупать на главной лавке в городе, но там мало продают, поэтому приходится много спать. Если есть зелья, то можно вообще не спать. И уже на конец первого месяца можно более-менее насобирать на что-то средне-приличное, а потом, если накопить на steelsong меч, найти шлем с крыльями и скрафтить приличную броню, то твой персонаж может ходить везде почти свободно, так как враги не прокачиваются, а остаются на прежнем уровне. Но в начале - запомните кнопку F4 - быстрая телепортация на вашу ферму, если вы бродите по карте в поисках лута и попадаете на сильного врага - сразу бегите к себе домой с F4, а то, если вашего героя убьют, у вас украдут часть денег, и придется день спать, чтоб восстановить здоровье. Из минусов - помощь внутри игры минимальная, и нужно искать советов на ютубе, например, как ловить рыбу - эта мини игра даже на ютубе выглядит очень сложной. Но так как ваша основная еда - это готовка блюд с урожая или жарка мяса оленей и зайцев, которых вы довольно легко убиваете из лука, то рыбу можно вообще не ловить. Некоторые квесты тоже не очень понятны, тоже ютуб в помощь, но некоторые из них имеют полезный круг действия, указанный на карте - это очень помогает, когда знаешь конкретный район. Так, например, вы ищите бродячего торговца или место, где надо отбить нападения крыс. Еще для меня минус - это непривычные смайлики для разговоров с НПС, но потом привыкаешь, хотя подобные разговоры немного нудноваты, но нужно узнать черты (минусы и плюсы) НПС, чтоб их эффективно нанимать на контрактную работу или поселить на ферме как супруга для помощи, и там у одного симпатичного черта "Не притронется к вашим посевам или будет портить" - вот и приходится выбирать по расчету, а не по внешности. Так что игру рекомендую, всю недостающую помощь легко найти на ютубе, а игра реально красивая и интересная.
За этим проектом слежу уже довольно давно, купила, правда, вот только-только. Так что на время в игре пока можно не обращать внимания, я всё равно начала заново) Первое, что хочется отметить - Mirthwood прекрасный представитель того как развивается игра даже после выхода из релиза. Да, по началу у игры действительно было много отрицательных моментов, и именно поэтому я не стала покупать её сразу, но сейчас - она хороша и разработчиков действительно стоит поддержать. За прошедший год в игре было сделано действительно многое, благодаря чему игровой процесс стал увлекательным и интересным. В игру хочется возвращаться и наслаждаться её атмосферой и миром. Впрочем, это всё ещё не значит, что она зайдёт всем. Но писать негативные отзывы на игру лишь потому, что вам не зашла механика - нонсенс. Итак, если абстрагироваться от личных предпочтений, и разложить всё по полочкам, картина вырисовывается следующая: *Визуал - качественная и уникальная проработка мира прекрасно передаёт настроение. Детальные модельки, отрисованные карты и прочая прелесть. *Диалоги - система работает и представляет собой некоторую смесь с симсом. Занятно, довольно свежо, но заходит далеко не каждому (мне нравится). Как минимум мне нравится, что от развития отношений действительно есть польза. Вы узнаёте чем занимается тот или иной персонаж, что позволяет нанимать его на эффективную работу. А это, в свою очередь, даёт ещё один способ заработка денег. *Бои - у врагов разные механики, скорость и прочие характеристики, что делает большинство противников действительно сложными. Если первые разбойники бьются довольно легко, то вот кабаны действительно доставляют неудобства. Да, можно "залагать" большую часть врагов, заставив упереться в узкие проходы, но всё же это не совсем тот способ прохождения, который подразумевался разработчиками) *Ферма - примитивно, интуитивно понятно и не напряжно. По сути - заниматься ей вообще не обязательно, вы можете исследовать мир, крошить врагов, и добывать лут с них. Либо же - нанимать тех, кто будет ухаживать за вашими посадками. В общем - игра представляет достаточно пространства для манёвра и интересного времяпрепровождения, а грядущее обновление действительно будоражит воображение (интересно, насколько проработают мореходство). Что можно улучшить: *Большее разнообразие квестов. *Больше интерактива в мире (в данном случае я говорю не о событиях, которые добавлены не так давно, и которые действительно привносят разнообразие в процесс. Хотя, там тоже можно добавить интересной). Я говорю именно о каких-то взаимодействиях с местными жителями. Можно развить тему их взаимоотношений, возможности игрока влиять на них и прочее. *Разнообразие в целом - к минусу не отнесу, так как игра активно обновляется и я уверена, что такие моменты как "больше ездовых, больше животных" и прочее, ещё будут добавлены в игру. Оно логично просится. Но всё же отметить необходимо. Итак. Для меня Mirthwood, в первую очередь, не про "эффективность". Если вы играете в игры, чтобы просто играть, или чтобы заработать все ачивки - вполне вероятно моё мнение будет разнится с вами. Я играю в то, чем наслаждаюсь, что подходит под настроение. И Mirthwood идеально подходит как атмосферный, интересный средневековый сеттинг с элементами симулятора, где можно отстроить своё "поместье" или же пустится в приключения. Спасибо за внимание и хороших игр в коллекцию!