Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
3460 дней назад
0% положительных
Русский + ещё 4 языка
99 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Игра затягивает, не даёт заскучать, регулярно подкидывая апгрейды для персонажа. Чтобы найти все апгрейды - надо разбить каждый ящик в игре, а во многих ящиках ничего и нет. Апгрейды не открывают доступ к новым областям, но усиливают персонажа. Понравился дизайн комнат и в целом простая структура карты - вот тебе общая зона, вот 4 зоны с боссами. Убьешь их всех - пройдешь игру. Не понравилось отсутствие интересных секреток. Есть две секретки и они неинтересные. Классные враги с разными паттернами поведения, приятно разгадывать их и контрить. Скучная музыка, но саунд дизайн адекватный, всё на месте. Приятная ретро-графика. На большую игру она и не претендует, а как мини игра - она хороша - и графикой, и геймплеем. Рекомендую эту игру и другие игры этого разработчика. Все по делу, не затянуто, мотивированно.
Игра зашла на все сто. Это экшен-платформинг, с элементом метроидвании. Вернее даже будет сказать, что это классическая метроидвания. У вас имеется обширная карта, в центре которой вы начинаете свою игру. Поделена она на разные секции, доступ к которым перекрывают двери разного цвета, к которым нужно найти соответствующий ключ. Исследуете одну секцию, истребляя по пути разнообразных противников, добираетесь до босса и сражаетесь с ним. Победа над ним и зачистка локации награждаются ключом от другой секции и новой способностью вашего персонажа. Все боссы уникальны и к каждому нужно иметь подход. Сама игра короткая, но первое прохождение быстро вам не дастся, так как в игре хватает бэкграунда. Сначала изучаете карту, запоминаете где находятся магазины и лазарет. А по мере продвижения собираете с убиенных врагов ресурсы, на которые в магазинах прокачиваете своего призрака (скорость стрельбы, её кучность, более высокий прыжок и т.д.). Жизнь в игре одна, но сохраняться можно в любой момент. В общем, хорошая игра, оформленная в ретро-стилистике (визуал и звуки заточены под 8 бит). Но конечно же для определённой аудитории. Думаю далеко не каждого современного игрока привлечёт такой проект. Но если вам за 30 и вы не понаслышке знаете, что такое "Денди", то игра вам понравится. Но крайне не рекомендую её рассматривать для выбивания достижений, ибо они заставят вас попотеть ( пройти игру за 45 минут, не сохраняясь, убить босса без урона и т.п.). И кстати, в игре есть даже редактор уровней и персонажей, что тоже весьма неплохо. Вот так выглядит инвентарь, когда всё соберёте) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2867910185
Игра для любителей тупо повторять одно и то же действие сотню раз, то бишь, задрозавров. Плюсы: их нет. Минусы, они же ключевые механики: • Снаряды врагов пролетают сквозь стены. Снаряды игрока - нет. • Враги могут стрелять в любом направлении. Игрок - только по горизонтали. • Снаряды врагов летят через весь экран. Снаряды игрока - жалкие 3,5 клетки. Увеличение дальности до 6 можно найти только в конце игры. • Враги могут проходить через стены или перепрыгивать с этажа на этаж, так, что их невозможно достать, но они будут палить в вас. • При получении урона игрок отлетает в направлении спины, независимо от того, откуда прилетел снаряд. На первый взгляд, мелочь, но нужно почувствовать это на себе, чтобы понять всю боль. • Нет аптечек. Вообще. Только ремонтные роботы в двух местах карты, до которых пилить и пилить, да лечение повышением уровня (об этом - ниже). • Нет коротких путей. Каждый раз приходится проходить тот же путь, снова и снова убивая оживающих врагов. До боссов от места лечения также придётся топать через пол карты, двигаясь максимально аккуратно, чтобы дойти с полным здоровьем. • Подлое размещение врагов, выскакивающих с рассчитанным таймингом так, чтобы оказаться прямо у игрока под ногами. • Гриндан валюты. Но толку от него - чуть. • Опыт бесполезен, за исключением того, что с повышением уровня восстанавливается одна ячейка здоровья (с улучшением - две). Даже не вся полоска! • Самые необходимые улучшения становятся доступны лишь в конце игры, когда они уже напрочь не нужны! • Вещь, необходимая для прохождения финального босса, лежит в секрете. • Сам финальный босс достоин отдельного упоминания. Где-то в середине игры возникло ощущение, что эта игра сделана для того, чтобы троллить игроков. Дескать, сделаем максимально сложно и посмотрим, схавают ли. Судя по отзывам, схавали...
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 256MB VRAM (NVIDIA GeForce) There can be problems with INTEL graphic cards и 0.125 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Playable - запускается, но что-то может потребовать настройки. Игроки ProtonDB ставят оценку Gold.
99 руб. в Steam.