Нет, сейчас не стоит
Пять отзывов из десяти - с минусом.

Пять отзывов из десяти - с минусом.
4
1918 дней назад
64.7% положительных
Русского нет · всего 5 языков
435 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
64,7% положительных за 30 дней
Не очень
По сути расширенный Metal Slug 7, который SNK сначала выпустила на PSP в 2009, а потом дотащила до Steam. Семь миссий, развилки, Combat School, семь персонажей включая Леону — контента тут хватает, и стрелять всё ещё приятно. Но после Metal Slug 3 особенно хорошо видно, что серия научилась воспроизводить Metal Slug, не обязательно воспроизводя его безумие. Всё на месте: танчики, ракеты, толпы солдат, огромные боссы — только ощущения, что художники каждую миссию принимали коллективное решение «а теперь давайте e6aнём вообще вот это», уже почти нет. XX — хороший, бодрый Metal Slug, который настолько старательно соблюдает формулу, что временами напоминает официальный кавер Metal Slug на самого себя.
Чтож, основные проблемы, о которых я читал в отрицательных обзорах, пофиксили. Сейчас игра не тормозит, не вылетает, можно переназначить управление на клавиатуре, полный экран работает, а Esc не закрывает мгновенно игру. Для запутавшихся, Metal Slug XX, это улучшенная 7-ая часть. Примерное время прохождения: 1 час. Геймплей Хардкорная двухмерная игра жанра беги и стреляй. Игра происходит только на поверхности, полётов и плавания в этой части нет. Можно двигаться только в определённую сторону, задерживаясь на “аренах”, откуда не выпускают, пока не перебьёшь всех врагов, а также на мини-боссах и боссах. Игровые персонажи начиная с 6-ой части (6-ой и 7-ой части нет в Стиме) отличаются уже не только спрайтами, теперь у них есть свои бонусы и уникальные действия (подробнее будет в том, что понравилось). На выбор есть 7 персонажей (да, платное дополнение с Леоной включено в игру). Персонажи и вражеская пехота падают от одного любого попадания (Ральф от 2-ух), игровая техника (на некоторых этапах есть пустая техника) может выдержать уже от 3 до 12 (в зависимости от техники и того, то ей управляет) любых попаданий, получая временную неуязвимость, а вражеская техника и боссы уже имеют невидимую шкалу прочности, для которой каждое оружие отличается. Во время игры (7 миссий, можно начинать с любой открытой миссии) персонаж игрока может переродиться 3 раза, после чего уже расходуются жизни (хотя, их бесконечно и в этой части нельзя ограничить). В каждой миссии есть прочный босс. Есть 3 сложности, от которых зависит как часто враги атакуют, насколько живучая вражеская техника и боссы, и какие атаки есть у боссов. Ну, на лёгкой ещё дают бесконечный пулемёт. У пистолета бесконечно патронов, но у подбираемого оружия и гранат ограниченный боезапас, а, начиная с 6-ой части, у персонажей появился инвентарь, так что помимо пистолета можно на время миссии хранить ещё 2 оружия. Всё оружие кроме пулемёта и лазера стреляет только в 4 направления, пулемёт и лазер поднимается не сразу, и можно успевать выстрелить по диагонали. Никаких улучшений нету, персонаж на 7-ой миссии ничем не будет отличаться от персонажа на 1-ой. Есть режим испытаний Combat School, в котором испытания по типу спасения всех заложников в миссии или прохождения босса, имея только пистолет. Понравилось: + Различия персонажей У Марко двойной урон из пистолета, а его уникальное действие позволяет быстрее стрелять из неавтоматического оружия, но только стоя и влево/вправо. Эри стартует с двойным запасом гранат, получает в 2 раза больше гранат из ящиков, и может делать усиленный (дальше) бросок, но у неё нет уникального действия. Короч, т.к. в игре различия толком не описаны, я написал руководство https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3724156183 + Графика Качественные пиксельные спрайты и анимация. Хотя, фоны какие-то размытые; + Разнообразные враги и боссы Попробуете пройти игру на высокой сложности без смертей (я не смог даже на лёгкой :D), и вы отчётливо увидите сильные и слабые стороны врагов; + Экшен со всех сторон Персонажи ходят не очень быстро, так что приходится не только постоянно двигаться, но прыгать и приседать, чтобы не словить летящие со всех сторон снаряды; + Без замедлений В тех частях, что были на автоматах, присутствовали искусственные замедления (которые не убрали при “портировании” на ПК) во время замесов, эта же часть сразу выходила на достаточно мощном железе, так что вы на полной скорости можете наблюдать, как вас сливают; + Опция удержания стрельбы В игру добавили возможность включения удержания стрельбы, так что больше не придётся ломать кнопку стрельбы, во время использования неавтоматического оружия (или она уже была на PSP?). Не понравилось: - Кооператив Онлайн режима почему-то нет, хотя на PSP он был. В кооперативе нельзя выбрать с какой миссии начать, и нельзя играть в режим испытаний. Если свернуть игру, то отваливается управление второго игрока, если оно с клавиатуры; - Секреты в воздухе Я не понял темы, зачем некоторые секреты…