Нет, сейчас не стоит
Три отзыва из десяти - с минусом.

Три отзыва из десяти - с минусом.
9
1200 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 9 языков
500 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Хорошая и красивая 2д экшен-рпг.
Тэг «метроидвания» в стиме лишний. Игра — слэшер с элементами сосалика. Довольно занятная штука, честно признать. Сюжет прост и понятен. Никто из персонажей не разговаривает загадочными фразами — одни про лор расскажут, другие свою историю. Конфликт богов и людей, мы идём убивать первых. Начинается игра с создания персонажа, где можно выбрать внешний вид из нескольких десятков вариантов (аниме вайфу или аниме… мальчика; я не знаю как называются аниме мужи) и даже голос — по 5 мужских и женских, правда, слышно его только во время битв — озвучены боевые выкрики и междометия, потому что наш герой — strong silent type. А вот монологи большинства NPC озвучены прям словами на японском, но почему-то не все реплики. Система развития обычная. Есть стандартное дерево навыков, с помощью которого можно улучшить себе статы — силу, здоровье, выносливость и прочее. Есть скрытые пассивные умения, даваемые в награду за выполнение побочных квестов и нахождение всяких монументов. А вот с оружием и снаряжением куда интереснее. Есть три вида оружия — двуручный меч, одноручный меч и лук. Их множество вариаций надо крафтить из выпадаемых с врагов материалов. Иногда эти материалы имеют бонус в виде статусного эффекта или стихийного урона, и если их использовать при крафте, то получится модифицированное оружие с двумя разными эффектами максимум. Я играла до этого в обе SnS, в первую бегала с двуручкой, во вторую с катаной (highblade), так что здесь поначалу по привычке пользовалась мечами, а потом решила перейти на лук. Не то чтобы я стала совершенно недосягаемой, у врагов и боссов полно дальних атак, но лучником играть очень весело. Самое крутое — это то, что у каждой вариации оружия есть своё уникальное умение. Если применить его 15 раз, то считается, что ты умение выучил и можешь его использовать с любым другим оружием такого же типа. Умения раскладываются по пяти слотам, каждое имеет свой кулдаун, можно выучить много разных, понять, какие из них полезные и удобные, назначить их на панель быстрого доступа и вообще не применять обычную атаку никогда и нигде. Имеется два пресета под оружие и навыки, которые можно в любой момент переключить и, например, чередовать дальний бой с ближним. А ещё при визите в пятый биом дают возможность пожертвовать два выученных умения на алтаре и получить новое, усиленное. «Потерянные» таким образом ранее выученные умения можно взять снова, если скрафтить соответствующее оружие. Звучит запутанно, разобраться мне с тем, как всё это работает, удалось не сразу. Кроме оружия, тут есть и экипировка — броня и кольца с разными эффектами, а также магические перчатки. Перчаток разных много, их тоже надо крафтить, каждая даёт одно новое умение. Например, лечащая перчатка. Хилка по кулдауну, что может быть круче? Есть и расходники, лечащие и снимающие статусные эффекты. Чтобы получить эти расходники, надо собирать по локациям растения, из растений крафтить семена, высаживать их (где угодно), по истечении какого-то реального времени собирать урожай, чтоб получить в три раза больше трав, чем было до крафта семян, и из трав уже делать лечащие зелья. А для снятия статусных эффектов надо готовить еду на костре. Можно рыбу жарить; кстати, знаете где взять рыбу? Она ловится в воде на удочку. Да, разных механик в игру навалили просто охренеть сколько. Побочные квесты в каждой из шести начальных локаций свои, и в большинстве случаев они выполняются сами пассивно во время боёв, специально почти ничего делать не нужно, только вернуться к точке сохранения и награды собрать. Игра «наказывает» за чрезмерное выполнение побочных квестов, а точнее, за получение наград: кроме местной валюты (используемой для прокачки или крафта, всё стандартно), каждый сделанный квест даёт +1 к так называемому параметру «spirits». И если вы наберёте этих «spirits» больше 60, прежде чем пойти отчитываться к аниме женщине об убийстве последнего босса, то вы пропустите одну из ненастоящих концовок… И ещё одну, если собрать аж больше 90 «spirits» — вы авто…
Просто ужасный экспириенс. Мало того, что игра представляет собой скучнейшие однообразные побегушки по ШЕСТИ идентичным биомам, в которых ты выполняешь одинаковые квесты, убиваешь одинаковых мобов, ходишь в одинаковые данжи; сюжет, сведенный к тому, что: о, власть захватили боги, убей всех богов; адимации топорнее некуда, будто среди древней лесных ходишь, (привет Salt & Sanctuary); так помимо этого, после того, капк ты проходишь последний биом и уничтожаешь "последнего" босса, игра тебе такая: братан, смотри, тут еще биом... интересно, че там? так воооот - пройди 3/4 сайдов, и тогда я тебе расскажу. Ты их проходишь, фармишь, и игра тебе такая: Вот, смотри, БОСС - хуярь его и познаешь тру концовку......... А БОСС - НЕ ПРОХОДИТСЯ. НИКАК. СОВСЕМ. БЕЗ ВАРИАНТОВ. Ты идёшь в интернеты, читаешь англоязычные гайды (потому что здравомыслящие русские люди в эту помойку играть не сунутся). Читаешь гапйды, осознаешь, что тебе нужно полностью перелопачивать весь билд, ты это делаешь, выковыриваешь из других пушек скиллы, гриндишь ресурсы безбожно, страдаешь, но терпишь. В итоге, спустя ~5 часов, приходишь на БОССА внови...... и ..... начего не меняется. Ну совсем. Даже привкус от члена во рту у тебя всё тот же. Ты понимаешь, что, видимо, вероятно, в какой-то степени, может быть ты просто слабый игрок, а игра - сильная игра. - понижаешь сложность скрепя сердце, приходишь снова на босса, надеясь хоть на какое-то изменение... но нет... БОСС ВСЕ ТАКЖЕ НЕДОСЯГАЕМ. Вероятно... Действительно вероятно, что я слабый игрок и просто не осилил, но мне почему-то кажется... ну нутром чую, что в данном моменте моей вины здесь нет, а виновны дегенеративные обмудки на разработчиках, которые не в состоянии адекватно делать игры. Так или иначе, не могу рекомендовать сий продукт, а если быть более точным - высер. С негативом.