Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
104 дня назад
100% положительных
Русского нет · всего 4 языка
385 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
«Little Witch Inuko» - игра от студии «Flamme Soft», выпущенная в 2023 году. Неплохой карточный рогалик по типу «Slay the Spire» с «малокадрово» анимированным H-контентом и обычной «сингловой» фэнтези историей. Стоит ли покупать/проходить данный H-проект? Если вы пришли сюда за геймплеем, то получите неплохой карточный рогалик на часов 10-20 Вполне нормальный карточный рогалик по типу «Slay the Spire». Есть несколько «классов», благодаря которым можно собрать билд определенной коллекции. Есть несколько уникальных механик (по типу «неснимаемых» дебафов, которые доставляют вам различные неудобства). Боссы и элитки отличаются между собой не только здоровьем и уроном, но и подходом к ним. Лично мне - понравилось. Бездумно брать карты - путь в могилу на финальных боссах. Билдов можно собрать много (но эффективность у них, конечно, разительно отличается). Местные «возвышения» меняют подход к забегам. Единственное что мне не понравилось - местная система достижений. Дело в том, что в игре есть внутренние достижения, которых 44 штуки и там не написано, что для их получения нужно сделать. В итоге за 20 часов игры и прохождение 12-ти возвышений я сумел выбить только 30 из них… Как выбить остальные - я в душе не знаю. Была бы здесь система достижений как в «Slice & Dice» (в окошке показывало бы условия для получения нескольких следующих достижений), то было бы намного лучше. Если вы пришли сюда за H-контентом, то, наверно, останетесь довольны H-контент представлен в виде «малокадровой» анимации. То есть на сцену есть несколько CG и в определённые моменты зацикливается смена 2-4 кадров, тем самым создавая анимацию. Рисовка немного необычная, но не сильно, чтобы это выделять в что-то особенное. Есть парочка специфических тегов. Если вы пришли сюда за сюжетом, то получите миленький фэнтези «сингл» Простенькая милая короткая фэнтези история об ученице мага и её попытках пройти магический экзамен на полноценную ведьму. Честно, сюжету здесь уделено ну очень мало внимания, что я бы его назвал обычным «сюжетом-функцией» для «запуска» событий игры. Итог Если вы пришли поиграть в неплохой карточный рогалик - покупайте и приступайте к прохождению. Пришли посмотреть на картинки - можно взять, но есть пара специфических тегов. Захотелось прочитать что-то интересное - лучше присмотритесь к другим проектам. P.S. Качество перевода проекта хромает. За «сюжетную» часть ничего говорить не буду, но перевод карт… Введение нескольких различных терминов для одной механики (в итоге, читая описание карты, ты не понимаешь - она скидывает или удаляет случайную карту…), несоблюдение заданной пунктуации в формулах (из-за этого получается какая-то «лепнина», которую неудобно читать), ну и банальные ошибки в описании карт (яркий пример «Super Inuka». В её описании прописана формула «…(X = Current turn number / 2 + 5)...» из-за чего она, по факту, на первом ходу должна выдавать свой максимальный эффект… Но на деле этой пятёрки там нет и изменяется только максимально возможный бонус…)