Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
918 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 1 язык
420 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
100% положительных за 30 дней
Lazaret оставил после себя смешанные впечатления, но в основном положительные. Играем мы за спасателя, который получает сигнал с давно пропавшего без вести судна и отправляется разбираться в ситуации. Прямо посреди сильного шторма он высаживается на корабль в одних трусах, спускаясь по канату без перчаток, не взяв с собой даже фонарика. Потому что у него стальные balls и непрошибаемая уверенность в себе, а экипировка для слабаков. Несмотря на свою крутость, скоро становится понятно, что спасать уже некого, кроме самого спасателя. Приходится срочно искать выход из мрачных заброшенных корабельных помещений. При этом игра постоянно гоняет вас туда, сюда и обратно - найти в одном конце палубы ключ, сбегать в другой конец за нужной деталькой, вернуться в начало, применить детальку, чтобы открылась какая-то дверь, до которой снова бежать и бежать. Это само по себе душнина невозможная. Но этого мало! Вас будут задерживать головоломки, непропускаемые катсцены и живые статуи, которые любят вас схватить, повалить на землю и сбежать. Опасности они не представляют, но очень раздражают и мешают и без того затянутому продвижению. Головоломки не сильно сложные, кроме той, что с шестеренками, она вас заставит помучиться и потратить хренову кучу времени. Но этого мало! В некоторых местах игра оставляет вас вообще без фонарика, заставляя тыкаться по темным углам, и получать по щам от статуй, прячущихся в тенях. Это не страшно и не весело, это утомляет и раздражает. Помимо статуй, кого только сюда не напихали. Есть здоровый громила типа Немезиса, который явно знает толк в высокой моде! Но встречается ровно в начале и конце игры. Есть нечтоподобная тварь с паучьими конечностями, что оно такое и откуда взялось, нам никто не объяснит. Есть навязчивый призрак, который иногда появляется и хватает нас своими грязными лапами, но кто и зачем он это делает, совершенно непонятно. Из плюсов: Часто дают автосейвы и ручные сейвы, можно не беспокоиться что вы потеряете свой прогресс из-за столкновения с монстром или внезапного бага. Пишут цели и задачи в меню инвентаря, это иногда помогает сориентироваться. Есть сюжет, подаваемый в записках, но все записки на английском, частично я его поняла, но все равно осталось много вопросов. Несложные достижения, которые можно получить за одно прохождение, и карточки. Много катсцен на каждое ваше действие, видно, что разработчики над этим постарались, много внезапных пугалок с тенями, статуями и разными другими происшествиями. Неплохая мрачная атмосфера корабельного хоррора, если вы готовы мириться с недостатками и настроитесь на оооооочень медленный темп игры.
For some reason I found Lazaret quite nostalgic.
Очень классный, атмосферный и необычный хоррор. Чем-то всё-таки выделяется среди остальных.