Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
1
537 дней назад
60% положительных
Русский + ещё 15 языков
200 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Запах горящей пластмассы и крики. Джонас первым почуял неладное — не просто запах старой электроники, а густой, сладковатый дым горящей пластмассы, пробивавшийся сквозь аромат пива и попкорна. Лазерные пистолеты в их руках внезапно жалобно запищали, и зеленые индикаторы на груди погасли, оставив лишь красные точки реальных глаз, наблюдавших из темных углов зала. «Света!» — выкрикнула Майя, её голос, обычно такой уверенный, теперь был тонкой нитью, готовой порваться. Генератор захрапел и умер, погрузив «Космическую арену» в кромешную тьму, где только заброшенные игровые автоматы стояли как молчаливые надгробия. Лукас, шутник, попытался зажечь телефон — его экран отразил не его собственное лицо, а чужую, растянутую в неестественной улыбке тень на стене позади него. Первой пропала Карла. Не тихий шорох, а именно пропала — её короткий смех обрывается на полутоне, словно ножницы перерезали магнитную ленту. Рикардо бросился в тот угол, где она стояла, и его рука нащупала в темноте не её плечо, а холодную, влажную поверхность, будто стену покрыли слизью огромного земноводного. Из глубины зала, от покинутой кассы, раздался звук — не электронный, как в игре, а низкий, сырой скрежет металла по бетону. Он нарастал, приближаясь, и вместе с ним в воздухе повисло новое, животное присутствие. Джонас почувствовал его дыхание на своей шее — горячее и грубое, с примесью того же сладковатого дымка. Его рука с пистолетом дрогнула, и он понял, что это уже не лазертаг. Это стал их новый, настоящий счет, и правила кто-то переписал. Новые правила игры Джонас рванулся от горячего дыхания, ударившись спиной о холодный корпус автомата «Галактические рейнджеры». Сквозь рёв крови в ушах он услышал, как Лукас испустил не крик, а короткий, собачий визг — и этот звук тоже был резко оборван. — Не двигайтесь, — прошипела Майя где-то слева, её голос был твёрдой сталью в мясорубке паники. — Оно реагирует на звук. И на свет. Её пальцы вцепились в запястье Джонаса в темноте, холодные и липкие от чего-то, что было не пот. Рикардо тяжело дышал, прижавшись к той самой склизкой стене. Скрежет снова возобновился, но теперь он вёлся по полу, оставляя за собой влажный, чавкающий след. В вспышке от умирающего неонового значка «ВЫХОД» Джонас на миг увидел это — не форму, а скорее нарушение формы, клубящуюся массу теней и отблесков на мокром полу, утыканную обломками пластиковых пистолетов, как шипами. Оно было между ними и дверью. — Карла, — хрипло выдохнул Рикардо. — Она там. Чувствую. Из темноты у кассы донёсся звук. Не скрежет. А тихое, мокрое шлёпанье. И запах — уже не просто пластмассы, а тёплой меди, старого мяса и… ванили. Как в том дешёвом попкорне. — Джонас, — Майя приблизила губы к его уху, её дыхание спёртое, — у меня в кармане зажигалка. Когда я чиркну… Она не договорила. Сущность двинулась. Не к ним. К Рикардо. Джонас услышал, как тот забормотал молитву на португальском, его спина отрывалась от стены. — Сейчас! — крикнула Майя. Жёлтый язык плазмы вырвался в темноту, осветив на миг кошмар: Рикардо, прижатого к той самой стене, которая теперь шевелилась, выпуская похожие на щупальца тяжи чёрной слизи. А в центре зала, поднявшись над полом в свете зажигалки, пульсировало нечто в обрамлении обугленных проводов и знакомых логотипов аркады — его единственный видимый глаз был огромен, влажен и смотрел прямо на Майю. Из его разверстой пасти свешивалась блестящая пластиковая цепочка с брелоком в виде розового пони. Карлин брелок.
Ееее! Слешеры 80-х подъехали. Сделано атмосферно и круто. Не понравился только финал - не люблю беготню, а так - отлично. Игра сама по себе на час примерно, просто очень дурацкая реализация сейвов - по главам - заставила меня несколько раз перепроходить некоторые моменты.
Ретро, кровь, резня, Хэллоуин - идеальный коктейль на вечер. Вдохновлённая слэшерами 80-х, с визуальным стилем в духе старых ps1-хитов. И если коротко - это пиксельный привет всем фанатам vhs-кровищи. Действие разворачивается в заброшенном игровом здании, где пятеро друзей решили отпраздновать Хэллоуин, устроив там вечернику. Как водится, веселье быстро заканчивается, когда герои обнаруживают убийцу. История подана в духе старого доброго слэшера, операторские ракурсы, драматические переходы, юмор - всё на месте. Персонажи говорят живо и естественно. Диалоги местами наивны, но в рамках жанра это только добавляет шарма. Небольшие шероховатости в переводе не портят впечатления. Благодаря киношной подаче сюжет действительно захватывает, и наблюдать, как разворачиваются события одно удовольствие. Местами ловишь себя на ощущении, что смотришь тот самый старый ужастик, да ещё и с атмосферой Хэллоуина. Ну не сказка ли? Приятно удивляет разнообразие занятий: уборка помещения, украшение зала, поиск, проверка билетов, аэрохоккей и, конечно, стрелялки. Всё это создаёт ощущение живого пространства. Порадовало, что с гостями на вечеринке можно пообщаться, почти каждый скажет или покажет что-то весёленькое, добавляя игре лёгкости. Динамика в игре разворачивается не сразу. Первые часы больше про атмосферу, подготовку и ритуал. Настоящий кровавый трэш с щепоткой адреналина приходят ближе к финалу. С одной стороны, это создаёт эффект нарастающего ужаса, с другой - некоторым игрокам может показаться, что темп излишне растянут. Когда всё наконец начинается, начинается сочно! Несмотря на пиксельную графику, убийства поставлены неожиданно жестоко и даже изобретательно. Разработчики явно знают, как должен выглядеть добротный слэшер, не стесняются жести, но и не скатываются в гротеск. Мне очень понравилось, как показаны сцены расправ, со вкусом и чувством жанра, но лично мне не хватило этой самой жести. Игра будто делится на две разные части, и второй оказалось катастрофически мало. Саундтрек заслуживает отдельного упоминания, плотный синтвейв держит ритм и усиливает ощущение ретро-фильма. Вкупе со стилем ps всё это работает безупречно. Игра предлагает две концовки, зависящие от того, как игрок справится с последним qte-событием. Плохая концовка прямо канон жанра. Резюмируя: это ностальгическая ироничная инди-резня, сделанная с любовью к слэшерам. В ней есть душа, юмор, отличная музыка. Игре чуть-чуть не хватает темпа и драйва, но зато с лихвой хватает атмосферы и любви к жанру. Разработчикам респект. Вы задрали планку своей первой игрой, жду с нетерпением следующие работы
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Сейчас в Steam 1 чел..
Да: интерфейс, субтитры. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GForce GTX 1050. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
200 руб. в Steam.