Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы
12
619 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 5 языков
Недоступно в выбранном регионе Steam (RU)
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
ГОДНЫЙ КООПЕРАТИВНЫЙ ИЗОМЕТРИК НА ПАРУ ВЕЧЕРОВ В свое время спин-офф Lara Croft and the Guardian of Light стал крайне неожиданным и смелым экспериментом для франшизы. Перенос привычной Лары Крофт в изометрию с акцентом на чистый кооператив выглядел рискованно, но по итогу подарил отличный, легкий и очень азартный экшен, который прекрасно ощущается и сегодня. За что стоит похвалить: Шикарная кооперативная синергия: Игра раскрывается на все сто процентов именно при прохождении вдвоем. Взаимодействие между Ларой с её граплером и майянским воином Тотеком с его копьем и щитом сделано отлично: совместные прыжки, решение загадок на ходу и взаимовыручка работают безупречно. Бодрый микс из экшена и головоломок: Темп у игры выдержан отлично. Динамичные перестрелки с полчищами монстров постоянно сменяются неплохими задачкам на логику, платформингом и побегами от гигантских боссов. Приятный дух приключений: Гробницы, ловушки, древние артефакты и ненавязчивая прокачка отлично передают ту самую классическую атмосферу исследований в стиле старых частей серии. Мелкие косяки и шероховатости: Топорность и физика из 2010 года: Геймплей местами ощущается достаточно деревянным. Анимации прыжков, зацепов и стрельбы иногда кажутся неуклюжими, а персонажи любят спотыкаться о ровное место. Мелкие технические баги: Порой в кооперативе ломаются скрипты взаимодействия, Тотек отказывается правильно бросать копье в стену, а камера любит застревать в декорациях в самый неудобный момент. Раздражающие статтеры и фризы: Подгрузка локаций и резкое появление орды врагов регулярно сопровождаются микрозадержками кадра. Просадки графика фреймрейта на ровном месте не смертельны, но динамику перестрелок периодически сбивают. Финальный диагноз: Lara Croft and the Guardian of Light — это просто хорошая, крепкая игра на один раз. В ней нет глубокого сюжета или откровений в жанре, но она честно отрабатывает каждую минуту вашего времени и дарит кучу веселья при парном прохождении. Взять по скидке и пробежать за пару вечеров с другом или второй половинкой — самое то.
После классических игр про Лару Крофт, я решил ознакомиться пока со спин-оффами, выбрав Guardian Of Light. Ничего не ждал от игры, но по итогу мне прям реально понравилось. Я знал что тут упор на кооператив, поэтому точно понимал, что нужно первый опыт провести с другом, который на всё согласен и мне не отказал! После прохождения, я пошёл допроходить игру на 100% уже в одиночку, и игра становиться немного неполноценной, сразу кажется что чего-то не хватает, хоть и головоломки меняются для возможности прохождения в соло. Изначально думал что с нами будет бот, но увы, мы уже бродим в гордом одиночестве! Я правда не знаю как рассказать об игре. Она прям чувствуется маленькой, выходившей в 2010, и только в цифре. Она прям как Sonic 4, но в хорошем смысле) Ей только в плюс, что она не являтся основной частью серии, что и сделало её такой притягательной и ненапряжной. Мы прошли её за 5 часов в два захода, изредка могла подушить, но в основном было правда интересно. Локации, боссы и противники были разнообразны, головоломки с физикой просто имба, музыка в некоторых уровнях, и в целом темп игры. Её можно пробежать ну очень быстро, а можно исследовать уровни и игра тебя вознаграждает всякими плюшками! В общем, мне прям понравилось) Финальная оценка: 8/10
Впрочем, не стоит сильно критиковать историю и ее подачу. Когда начинаешь знакомство с самой игрой, то на болтовню действующих лиц обращаешь внимание в последнюю очередь. И пусть вас не пугает непривычный вид сверху, характерный больше для разудалых боевиков вроде Alien Shooter. Смена перспективы никак не повлияла на качество игры. Lara Croft and The Guardia of Light чем-то напоминает проекты прошлого, когда повествование ещё не занимало главенствующую роль. Здесь история присутствует «абы было», а все остальное время отдано хитроумным задачкам, крупнокалиберным пушкам и артефактам. Желающие отыскать все секреты и собрать полную коллекцию реликвий рискуют застрять в древних храмах не на один десяток часов. Плюсы: + Разнообразные загадки, основанные на взаимодействии с объектами и на прыжках по платформам; + Отличный дизайн дворцового комплекса; + Оригинальное и хорошо реализованное кооперативное прохождение; + Сложные (по меркам предыдущих приключений Лары) перестрелки с агрессивными противниками; + Внушительный набор оружия, артефактов и реликвий; + Огромное количество интересных испытаний и ценных призов за их выполнение; + Ачивки. Минусы: - Порой затянутость игрового процесса; - Схематичная сюжетная линия; - Неудачный финал, в том числе примитивно реализованная битва с последним боссом.
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - A: отзывы хорошие, но до S не хватает почти единодушной похвалы.
Сейчас в Steam 12 чел., в среднем за 30 дней - 9.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Да, в неё играют против других людей по сети.
Видеокарта: минимум - NVIDIA GeForce 6 Series (6800GT or better) / ATI 1300XT or better и 1 ГБ памяти. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Valve её пока не проверяла. Игроки ProtonDB ставят оценку Silver.