Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено
798 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русский + ещё 1 язык
200 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Классная игра с отсылками на ретро игры. Есть секретки, которые можно пропустить, и на предыдущие уровни не вернуться, но игра короткая, так что если захочешь перепройти всю игру со сбором всех секреток, то это будет в районе 5-ти часов. Кроме одного очень сложного прыжка, игра проходится без особого напряга, и сюжет хоть и стандартный, но диалоги весёлые. С удовольствием поиграю ещё в какие-нибудь игры от этой студии.
Прошел данную игру. Что по ней можно сказать: начало прекрасное, но чем дальше, тем больше проблем. По минусам игры: 1. На первом уровне обязательно надо купить восстановление здоровья, иначе игру не пройдешь. В принципе. Это не очевидно и на это не будет хватать монет, если ты не знаешь про это (получится начал проходить, дошел до определенного момента - всё, непроходимо из-за нехватки здоровья и ты не можешь его восполнять за ману). 2. Босс в конце песчаного города багованый. Я его убил, начался диалог, но босс продолжил наносить урон герою. И если в этот момент этот босс тебя убьет (во время диалога про его поражение!!!) будь добр начинать с последней контрольной точки. 3. Последний уровень. Платформинг в нем отвратительный на максимум. Если кто вздумает в это играть - поймет. 4. Предпоследний босс имеет атаки, от которых невозможно увернуться - молнии идущие на весь экран по вертикали. Три подряд (если в начале боя мана есть и их можно пролететь, то вскоре мана кончится и наступит боль). Не советовал бы данную игру к прохождению. Не понравилась именно платформингом на последних двух уровнях и предпоследним боссом.
Ещё одна поделка под ретро игры. После Поппе - это небольшой шаг вперед, однако есть ворох проблем/неудобств, которые, я не знаю почему, до сих пор существую в игре. Теперь по порядку. Как только игра начинается и получаем управление над ГГ, первая мысль же - "о, это ж капитан Америка с NES", покидал немного щит и изучив приемы, опять нажимаешь на кнопку метания щита, а он не бросается, и только чуть позже понимаешь, что это действие расходует ману, и главным способом расправляться с врагами будет прыжок им на голову, и тут уже говоришь "привет дядя Скрудж". Ну да ладно, с вводными установками нам понятно, пошли играть. И пока я проходил игру на 100%, вот что могу отметить: Плюсы: Приятная графика, значительно похорошела по сравнению с первой игрой. Левел дизайн в целом не плохой, всего шесть уровней, и первые пять достаточно простые, а вот последний значительно (раза в 3-4) сложнее, но это по большей части связано с неудобным управлением на геймпаде (а именно - переключение навыков, о чём будет в разделе "минусы"). Есть система чекпоинтов и неограниченные попытки. Так же есть несколько отсылок пасхалок. Минусы или что можно было бы поправить, чтоб играть было приятнее: - Диалоги в катсценах сами проматываются. Было бы хорошо чтоб по нажатии кнопки переходить к следующей реплике как в самой игре. Я отвлекся чуть (позвонили) и весь диалог пропустил :( - Приглушить бы музыку в меню паузы и/или если окно не активное (альттабнулся в браузер например, а музыка продолжает громко играть). А вообще музыка тут очень посредственная (сама мелодия на каждом уровне - это зацикленный 15 секундный отрезок из ТУЦ-ТУЦ-БАЦ-БАЦ-ТУЦ-ТУЦ-БЫМ-БЫМ) и ко второму прохождению я ее просто отключил. Не могу сказать что над музыкой старались, как над графикой, например. - В одной из подсказок в самой игре было сказано, что если не успели забрать сокровище из сундука и оно исчезло, перезайдите в локацию и оно вернется - неправда, два раза так пропустил лут из ящика, они не возрождались. - Инерция - к ней надо привыкать, не самая большая проблема, но доставляет некоторые неудобства. - Прыжки с лестницы (вверх/вниз которая). В обычных играх на NES/MD, с нее (лестницы) можно обычно сразу вниз спрыгнуть, тут обязательно на высоту прыжка сначала вверх, потом вниз. Зачем? Это можно было бы поправить. - Прыжки в воде. Это просто боль на переходе вода/воздух, благо таких моментов в игре не шибко много и без опасных врагов. - Чучела/манекены. Они расставлены тут специально чтоб ману восполнять, так чего они дают ее по крупице? Увеличить бы раза в 3-4: пару раз стукнул, восполнил полностью и пошёл дальше. - Спасенные дети (2 шт). Хорошо бы чтоб после диалога о их спасении они исчезали. Чего они "остаются" в опасном месте, мы же их спасли? - Через некоторые лестницы (наклонные) в городе в пустыне персонаж проваливается при ходьбе по ним. - Встретил баг с боссом в Пустыне (Принц Али), после победы над ним (последний удар пришелся на тот момент, когда босс пытался телепортироваться), начался диалог с его фамильяром, однако босс продолжил меня атаковать, а диалог не завершается и я двигаться не могу (успел сделать пару скриншотов). Пришлось перепроходить босса. - и самое главное: Способности и схема управления с геймпада. Есть способности в игре, их можно переключать боковыми кнопками (на контроллере), но вот значка активного умения нет (туда бы где ХП добавить было бы хорошо). А еще лучше, сделать вторую схему управления с геймпада, где эти способности назначить на верхние кнопки: например разговор с НПЦ переместить на кнопку "кружок" (я буду говорить про раскладку с геймпада плейстешна), тем самым "треугольник" освободился, на него назначить лук. Остаются всего две способности - реген и дэш, их на "R1"/"L1" (ну или на "R2"/"L2"). Или что, так слишком удобно становится? и последний уровень не будет таким сложным? Или кнопок не хватает на геймпаде чтоб обойтись без функции переключения способностей? кто изначально посчитал, что три способности нужно через две…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.
Да: интерфейс. Русской озвучки нет.
Нет, это однопользовательская игра.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
200 руб. в Steam.