Все игры
Официальная обложка Knights of the Road

Knights of the Road

Разработчик: Shiny Byte Studio · 2024

WindowsmacOSLinuxОднопользовательская игра
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже

Почему оценка C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных

Данные SteamОбновлено 7 часов назад

Плюсы

  • Работает на портативных консолях - Steam Deck Verified

Минусы

  • Положительных отзывов стало меньше: сейчас 0%, было 87%
  • Мало отзывов (52) - оценка предварительная

Согласны с вердиктом?

Сейчас в игре

Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима · последнее известное значение, ещё не обновлено

Последний патч

798 дней назад

Свежие отзывы Steam

Нет отзывов за последние 30 дн.

Языки Steam

Русский + ещё 1 язык

Текущая цена

200 руб.

Системные требования

Минимальные
Память
0.5859375 ГБ

Сравним с вашим ПК и прикинем FPS

Проверь совместимость со своим ПК

МинимальныеРекомендуемые
Память0.5859375 ГБ0.5859375 ГБ
СистемаWindows 7Windows 10/11
Требования - из Steam. Сравнение и FPS - прикидка по классу видеокарты и процессора, а не замер.

Динамика игры

Среднее за вчера0
Изменение за 7 дней+0
Меньше всего за период026 сент.
Пик за период026 сент.

Steam · 25 сохранённых точек · Для длинной истории сохраняется один компактный средний показатель за день.

Отзывы игроков

Рекомендует

Классная игра с отсылками на ретро игры. Есть секретки, которые можно пропустить, и на предыдущие уровни не вернуться, но игра короткая, так что если захочешь перепройти всю игру со сбором всех секреток, то это будет в районе 5-ти часов. Кроме одного очень сложного прыжка, игра проходится без особого напряга, и сюжет хоть и стандартный, но диалоги весёлые. С удовольствием поиграю ещё в какие-нибудь игры от этой студии.

7 ч в игре2 отметок «полезно»
Не рекомендует

Прошел данную игру. Что по ней можно сказать: начало прекрасное, но чем дальше, тем больше проблем. По минусам игры: 1. На первом уровне обязательно надо купить восстановление здоровья, иначе игру не пройдешь. В принципе. Это не очевидно и на это не будет хватать монет, если ты не знаешь про это (получится начал проходить, дошел до определенного момента - всё, непроходимо из-за нехватки здоровья и ты не можешь его восполнять за ману). 2. Босс в конце песчаного города багованый. Я его убил, начался диалог, но босс продолжил наносить урон герою. И если в этот момент этот босс тебя убьет (во время диалога про его поражение!!!) будь добр начинать с последней контрольной точки. 3. Последний уровень. Платформинг в нем отвратительный на максимум. Если кто вздумает в это играть - поймет. 4. Предпоследний босс имеет атаки, от которых невозможно увернуться - молнии идущие на весь экран по вертикали. Три подряд (если в начале боя мана есть и их можно пролететь, то вскоре мана кончится и наступит боль). Не советовал бы данную игру к прохождению. Не понравилась именно платформингом на последних двух уровнях и предпоследним боссом.

5 ч в игре1 отметок «полезно»
Рекомендует

Ещё одна поделка под ретро игры. После Поппе - это небольшой шаг вперед, однако есть ворох проблем/неудобств, которые, я не знаю почему, до сих пор существую в игре. Теперь по порядку. Как только игра начинается и получаем управление над ГГ, первая мысль же - "о, это ж капитан Америка с NES", покидал немного щит и изучив приемы, опять нажимаешь на кнопку метания щита, а он не бросается, и только чуть позже понимаешь, что это действие расходует ману, и главным способом расправляться с врагами будет прыжок им на голову, и тут уже говоришь "привет дядя Скрудж". Ну да ладно, с вводными установками нам понятно, пошли играть. И пока я проходил игру на 100%, вот что могу отметить: Плюсы: Приятная графика, значительно похорошела по сравнению с первой игрой. Левел дизайн в целом не плохой, всего шесть уровней, и первые пять достаточно простые, а вот последний значительно (раза в 3-4) сложнее, но это по большей части связано с неудобным управлением на геймпаде (а именно - переключение навыков, о чём будет в разделе "минусы"). Есть система чекпоинтов и неограниченные попытки. Так же есть несколько отсылок пасхалок. Минусы или что можно было бы поправить, чтоб играть было приятнее: - Диалоги в катсценах сами проматываются. Было бы хорошо чтоб по нажатии кнопки переходить к следующей реплике как в самой игре. Я отвлекся чуть (позвонили) и весь диалог пропустил :( - Приглушить бы музыку в меню паузы и/или если окно не активное (альттабнулся в браузер например, а музыка продолжает громко играть). А вообще музыка тут очень посредственная (сама мелодия на каждом уровне - это зацикленный 15 секундный отрезок из ТУЦ-ТУЦ-БАЦ-БАЦ-ТУЦ-ТУЦ-БЫМ-БЫМ) и ко второму прохождению я ее просто отключил. Не могу сказать что над музыкой старались, как над графикой, например. - В одной из подсказок в самой игре было сказано, что если не успели забрать сокровище из сундука и оно исчезло, перезайдите в локацию и оно вернется - неправда, два раза так пропустил лут из ящика, они не возрождались. - Инерция - к ней надо привыкать, не самая большая проблема, но доставляет некоторые неудобства. - Прыжки с лестницы (вверх/вниз которая). В обычных играх на NES/MD, с нее (лестницы) можно обычно сразу вниз спрыгнуть, тут обязательно на высоту прыжка сначала вверх, потом вниз. Зачем? Это можно было бы поправить. - Прыжки в воде. Это просто боль на переходе вода/воздух, благо таких моментов в игре не шибко много и без опасных врагов. - Чучела/манекены. Они расставлены тут специально чтоб ману восполнять, так чего они дают ее по крупице? Увеличить бы раза в 3-4: пару раз стукнул, восполнил полностью и пошёл дальше. - Спасенные дети (2 шт). Хорошо бы чтоб после диалога о их спасении они исчезали. Чего они "остаются" в опасном месте, мы же их спасли? - Через некоторые лестницы (наклонные) в городе в пустыне персонаж проваливается при ходьбе по ним. - Встретил баг с боссом в Пустыне (Принц Али), после победы над ним (последний удар пришелся на тот момент, когда босс пытался телепортироваться), начался диалог с его фамильяром, однако босс продолжил меня атаковать, а диалог не завершается и я двигаться не могу (успел сделать пару скриншотов). Пришлось перепроходить босса. - и самое главное: Способности и схема управления с геймпада. Есть способности в игре, их можно переключать боковыми кнопками (на контроллере), но вот значка активного умения нет (туда бы где ХП добавить было бы хорошо). А еще лучше, сделать вторую схему управления с геймпада, где эти способности назначить на верхние кнопки: например разговор с НПЦ переместить на кнопку "кружок" (я буду говорить про раскладку с геймпада плейстешна), тем самым "треугольник" освободился, на него назначить лук. Остаются всего две способности - реген и дэш, их на "R1"/"L1" (ну или на "R2"/"L2"). Или что, так слишком удобно становится? и последний уровень не будет таким сложным? Или кнопок не хватает на геймпаде чтоб обойтись без функции переключения способностей? кто изначально посчитал, что три способности нужно через две…

8 ч в игре3 отметок «полезно»

Частые вопросы о Knights of the Road

Стоит ли играть в Knights of the Road сейчас?

Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - C: мнения разделились: недовольных почти столько же, сколько довольных.

Есть ли в Knights of the Road русский язык?

Да: интерфейс. Русской озвучки нет.

Можно ли играть в Knights of the Road с друзьями?

Нет, это однопользовательская игра.

Работает ли Knights of the Road на Steam Deck?

Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.

Сколько стоит Knights of the Road?

200 руб. в Steam.

Схожие игры, в которые стоит играть

Warhammer 40,000: Space Marine 2Обложка Warhammer 40,000: Space Marine 2

Экшен

Warhammer 40,000: Space Marine 2

9 308 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Crimson Desert EnhancedОбложка Crimson Desert Enhanced

Экшен

Crimson Desert Enhanced

8 630 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

RustОбложка Rust

Экшен

Rust

62 961 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад