Да, стоит играть
Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A

Серьёзных проблем нет, минусы описаны ниже
Почему оценка B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A
1
206 дней назад
100% положительных
Русского нет · всего 5 языков
880 руб.
Сравним с вашим ПК и прикинем FPS
Лучший ремастер легендарной игры Killing Time, который в своё время поражал своей атмосферой и видео-вставками с привидениями. Очень удачный ремастер сочетающий в себе и пк-версию и оригинальную версию с 3DO! Рекомендую любителям приставки 3DO и всем любителям шутеров от первого лица в стиле DOOM и Quake
Nightdive опять достали из 90-х какую-то e6aную дичь: особняк, египетская мистика, демоны и живые актеры, которые внезапно материализуются прямо посреди уровня. Сам шутер кривоват, но атмосфера настолько странная, что хочется идти дальше просто чтобы посмотреть, какую еще xyйню игра сейчас покажет.
На не сильно отдалённом от материка острове кипит бурная жизнь. Некто Тесс Конвей устраивает регулярные застолья и затяжные вечера в своём поместье, куда стекаются все понемногу, от ведущих праздный образ жизни див периода сухого закона в США 1930-х, до в меру преуспевающих гангстетов и археологов. Обычная жизнь Тесс давно опостылела и она находит усладу в оккультных изысканиях и финансировании экспедиций, проводимых в Египте. Однажды из далёких земель привозят древний артефакт, который, согласно легенде, способен даровать вечную жизнь, но, как водится, сочетание моря алкоголя, смутных компаний и древних проклятий не сулит ничего хорошего и вся локация погружается во мрак на последующие десятилетия, покуда на землю не ступает представляющий некую археологическую ассоциацию главный герой, желающий во что бы то ни стало разгадать его тайны. * Изначально проект вышел в 1995 году для 3DO, а годом позже состоялся релиз на PC. Контекст в обоих случаях один и тот же, но концептуально это две разных игры, отличающихся как размерами и структурой уровней, некоторыми элементами геймплея, так и подачей сюжета. Глобально же, как это в целом повелось с немногими приметными проектами исходно выпущенными на 3DO, время оказалось не на стороне оригинального релиза. Одна масштабная, бесшовная локация, разбитая на сектора, против камерных уровней. Сбалансированная сложность шутера, против своеобразной попытки сделать уклон в жанр хоррора на выживание с жёстким дефицитом патронов. FMV-вставки с живыми актёрами, что можно просматривать по ходу исследования, против жёстко зафиксированной последовательности. Ремастер взял за основу PC-версию, вариант же для 3DO доступен здесь в качестве опциональной тотальной конверсии. * Ключевая задача сводится к тому, чтобы вернуть застывшее время к его обычному ходу, для чего необходимо уничтожить злополучные часы, но осуществить эту задачу не так просто - во-первых потребуется раздобыть восемь разноцветных ключей, а во-вторых собрать восемь (тоже разноцветных) сосудов, олицетворяющих разные части человеческого тела. И то и другое может находиться как на относительно открытом и заметном месте, так и быть хитро запрятанным где-нибудь в наиболее удалённом крае местного мира - на маяке, где-нибудь в окрестном лесу или в подобии парка-лабиринта. * Арсенал. Достаточно стандартен. Нож, револьвер (можно использовать два), дробовик (наиболее универсальное оружие), пистолет-пулемёт, огнемёт, бутылки с зажигательной смесью и, отдельно, артефакты - анкхи, позволяющие мигом изничтожить группу любых противников. Предусмотрена система более-менее стандартных бонусов, встречающихся, впрочем, редко. * Супостаты. Делятся на два вида (не считая двух типов призраков). Первая - огромные насекомые и земноводные, в диапазоне от пчёл на открытой местности до лягушек в канализации, отдельно можно выделить двухглавых собак. Вторая - мутировавшие в монстров обитатели и гости поместья - охотники, гувернантки, повара, клоуны, гангстеры. Все во множественном числе и все оцифрованные подстать заданному стилю и эпохе. Имеется два босса, но фактически необходимость в столкновении есть только с одним в самом эпилоге. * Саундтрек. Неплохо подобранные джазовые композиции, сменяемые неким подобием мелодий в жанре ambient, дополнительно служащих элементом создания атмосферы. * Звуковые эффекты. Шёпот призраков, отголоски светских бесед, звон бокалов, завывание ветра, крякающие где-то в далеке утки-мутанты. * Общий хронометраж ~ 6 часов (из них ~ 40 минут на исследование TC 3DO-версии), сложность "Hard" (3 / 5), 13 / 14 достижений (исключая прохождение в пределах 2 часов). "Very Hard" выбирать бы не советовал, если нет настроя постоянно бегать за дополнительными патронами при нехватке последних, "Time Trapped", насколько удалось понять, подразумевает наличие респавнящихся противников, что исключает планомерную зачистку местности. Отдельно стоит иметь ввиду, что сложность здесь нарастает постепенно. Расцвет технологии FMV пришёлся на середи…
Да: серьёзных проблем нет. Оценка GameHealth - B: большинство хвалит, но недовольных заметно больше, чем у игр с A.
Сейчас в Steam 1 чел., в среднем за 30 дней - 2.
Нет, Steam не указывает русский язык у этой игры.
Нет, это однопользовательская игра.
Видеокарта: минимум - 3D graphics card compatible и 0.5 ГБ памяти; рекомендуется GPU with DirectX 11 or Vulkan 1.1 support и 4 ГБ. Сравнить со своим ПК можно в блоке системных требований выше.
Да, Steam Deck Verified - проверено Valve.
880 руб. в Steam. Ключи на GGsel - от 2043 ₽.