Все игры
Официальная обложка Keep on Mining! - Worlds

Keep on Mining! - Worlds

Разработчик: EagleEye Games · 2026

windows
СТАТУС ИГРЫ
C
D
C
B
A
S

Да, стоит играть

Возражений нет. Нюансы - ниже.

Данные Steam · обновлено 2 дня назад

Что учесть:

  • Свежие отзывы хуже старых

Онлайн

141

Последняя новость

вчера

Свежие отзывы Steam

75.3% положительных

Языки Steam

Русский + ещё 11 языков

Текущая цена

196 руб.

Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 4.89 USD

ВО ЧТО ЕЩЁ ПОИГРАТЬ

Схожие игры, в которые стоит играть

Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.

Bongo CatОбложка Bongo Cat

Casual

Bongo Cat

125 782 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Wallpaper EngineОбложка Wallpaper Engine

Casual

Wallpaper Engine

37 615 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

PalworldОбложка Palworld

Action

Palworld

70 515 сейчас в игре

Steam · обновлено 2 часа назад

Динамика игры

Steam последняя точка 18:11
Сейчас в игре141
Изменение за 24 часаНедостаточно данных
Минимум за период10210:11
Максимум за период14118:11

Steam · 3 сохранённых точек · Снимки Steam: популярные игры - каждый час, длинный хвост каталога - раз в 8 часов.

STEAM

Отзывы игроков

Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.

75,3% положительных за 30 дней

Рекомендует

Вердикт: Игра цепляет с первых минут, но к концу превращается в утомительную тягомотину с бессмысленными механиками и отсутствием гибкости в развитии. Что понравилось: · Биомы живут своей жизнью. Каждый новый мир — это не просто смена фона, а новая механика. Где-то тебе помогают летающие кактусы, где-то молнии выбивают ресурсы за тебя. Это разнообразие не даёт заскучать в первой половине игры. · Идеальный темп в начале и середине. После каждой сессии добычи находишь что улучшить, и это реально помогает. Очень удобно, когда развитие не упирается в стену после первых 10 минут игры. На все ачивки и полное прохождение у меня ушло ровно 9 часов с небольшими перерывами — игра не затянута до неприличия, но осадок остался. Что расстроило: · Эндгейм — это кирпичная стена. Когда доходишь до последнего мира, темп резко падает. Чтобы прокачать что-то, нужно перепроходить локации раз за разом. Ощущение, что баланс в конце просто сломали — цифры растут катастрофически медленно. · Бессмысленное нагромождение камней. В конце игры открываются 5–7 новых тиров камней, которые по сути ничего не дают. Ты открываешь новый камень, начинаешь его качать, ждешь — а это не тот, который нужен для финального ключа. И так повторяется 4–5 раз. Эти камни существуют только для того, чтобы искусственно растянуть эндгейм. Зачем это нагромождение — непонятно, и это реально скучно. · Артефакты — упущенный шанс. Ты находишь артефакт один раз, и он остается с тобой до конца — нет ни повторных находок, ни усиления. Хотелось бы видеть систему, где каждая новая копия редкого артефакта усиливает его, а не просто ставит галочку в коллекции. · Карты талантов — ловушка для новичков. Система интересная, но здесь огромная проблема — нет возможности сбросить очки талантов. Я, например, вложил всё в множитель руды, а когда понял, что есть другие крутые ветки, было уже поздно. Перераспределить очки нельзя. Это убивает эксперименты и сильно разочаровывает. Итог: Игра хороша на первые 5–6 часов, а дальше начинается искусственно затянутый эндгейм с бессмысленными тирами камней, отсутствием респеков и нереализованным потенциалом артефактов. Разработчики явно пытались растянуть время, а не сделать игру интересной до конца. Если решат эти проблемы — будет шедевр. Пока же — крепкий середняк, который лучше проходить до финального мира и закрывать, не мучая себя.

9 ч в игре
Рекомендует

очень скучная игра. Мне понравилось

10 ч в игре
Рекомендует

пока водил мышкой ломая руду, стер руку, спасибо

8 ч в игре1 отметок «полезно»