Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
141
вчера
75.3% положительных
Русский + ещё 11 языков
196 руб.
Минимальная цена (IsThereAnyDeal): 4.89 USD
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
75,3% положительных за 30 дней
Вердикт: Игра цепляет с первых минут, но к концу превращается в утомительную тягомотину с бессмысленными механиками и отсутствием гибкости в развитии. Что понравилось: · Биомы живут своей жизнью. Каждый новый мир — это не просто смена фона, а новая механика. Где-то тебе помогают летающие кактусы, где-то молнии выбивают ресурсы за тебя. Это разнообразие не даёт заскучать в первой половине игры. · Идеальный темп в начале и середине. После каждой сессии добычи находишь что улучшить, и это реально помогает. Очень удобно, когда развитие не упирается в стену после первых 10 минут игры. На все ачивки и полное прохождение у меня ушло ровно 9 часов с небольшими перерывами — игра не затянута до неприличия, но осадок остался. Что расстроило: · Эндгейм — это кирпичная стена. Когда доходишь до последнего мира, темп резко падает. Чтобы прокачать что-то, нужно перепроходить локации раз за разом. Ощущение, что баланс в конце просто сломали — цифры растут катастрофически медленно. · Бессмысленное нагромождение камней. В конце игры открываются 5–7 новых тиров камней, которые по сути ничего не дают. Ты открываешь новый камень, начинаешь его качать, ждешь — а это не тот, который нужен для финального ключа. И так повторяется 4–5 раз. Эти камни существуют только для того, чтобы искусственно растянуть эндгейм. Зачем это нагромождение — непонятно, и это реально скучно. · Артефакты — упущенный шанс. Ты находишь артефакт один раз, и он остается с тобой до конца — нет ни повторных находок, ни усиления. Хотелось бы видеть систему, где каждая новая копия редкого артефакта усиливает его, а не просто ставит галочку в коллекции. · Карты талантов — ловушка для новичков. Система интересная, но здесь огромная проблема — нет возможности сбросить очки талантов. Я, например, вложил всё в множитель руды, а когда понял, что есть другие крутые ветки, было уже поздно. Перераспределить очки нельзя. Это убивает эксперименты и сильно разочаровывает. Итог: Игра хороша на первые 5–6 часов, а дальше начинается искусственно затянутый эндгейм с бессмысленными тирами камней, отсутствием респеков и нереализованным потенциалом артефактов. Разработчики явно пытались растянуть время, а не сделать игру интересной до конца. Если решат эти проблемы — будет шедевр. Пока же — крепкий середняк, который лучше проходить до финального мира и закрывать, не мучая себя.
очень скучная игра. Мне понравилось
пока водил мышкой ломая руду, стер руку, спасибо