Да, стоит играть
Возражений нет. Нюансы - ниже.

Возражений нет. Нюансы - ниже.
Нет игроков онлайн в Steam - это не определяет готовность одиночного режима
2458 дней назад
Нет отзывов за последние 30 дн.
Русского нет · всего 1 язык
399 руб.
Те же жанры Steam, вердикт «Да», сначала самые живые.
Публичная выборка отзывов из Steam. Вердикт считается по цифрам, тексты на него не влияют.
Рекомендую, но с оговорками Начну с того, что создатели нагло врут, указывая в самом верху страницы игры, что она "designed to be exciting for players of all skill levels" (создана, чтобы быть захватывающей для игроков с любым скиллом). Доступно пять уровней сложности. Только чтобы пройти финальный уровень, а их в игре всего 5, не считая дополнительных, нужно пройти все другие уровни минимум на средней сложности. Причём предпоследний уровень не откроется, пока не пройдёте предыдущие минимум на второй сложности. Более того, последний уровень нельзя пройти на первых двух сложностях (а предпоследний нельзя пройти на самой первой). Отлично, не так ли? Два дополнительных уровня идут отдельно. И там всё аналогично: второй уровень можно пройти минимум на третьей сложности, а открывается он после прохождения первого на средней сложности или выше. Зачем разработчики так сделали? Ответ прост: растянуть время прохождения. Так можно все 7 уровней пройти за час и справедливо оформить рефанд. Но ввиду принуждения к повышению сложности приходится переигрывать уровни. Так почему же я всё равно советую игру? Дело в приятном геймплее, наличии кооператива до четырёх человек, сравнительно большому количеству кораблей с разными типами стрельбы, отличном саундтреке, дельном балансе врагов и игрока во время самого боя, приятном импакте и управлении. Благодаря всему вышеперечисленному уровни перепроходить интересно и увлекательно даже в одиночку. Я брал пушку Beam (Луч), которая даётся изначально, и почти всё время стрелял именно этим лучом, потому что он бьёт очень больно, хоть и снижает вашу скорость передвижения. Также понравилась шкала спецспособности, временно дающая неуязвимость и усиливающая ваш луч (или другое оружие, которое стоит на особой атаке). И вот даже я, прошедший множество скучных шутемапов старой школы с бесконечными жизнями, здесь без трейнера смог сам на средней сложности пройти все уровни, получив массу кайфа, потому что всё сделано с умом. Если бы ещё не было вранья про направленность игры на широкую аудиторию и обязательное повышение сложности, не жаловался бы вовсе. Советую любителям кооперативных игр, дающих честный челлендж, и любителям шутемапов в принципе. Зная то, что игру нельзя пройти ниже средней сложности, вы теперь сможете сделать вывод, хотите ли действительно в неё играть или нет.
Хороший скролл-шутер, с необычным сеттингом и щадящей сложностью. Есть за что похвалить: за чистую пиксельную графику и спецэффекты; за приличное разнообразие видов оружия, которым можно разбирать орды врагов; за “катсцены”, рассказывающие о гражданине Британской Империи, сражающегося с Испанцами на Марсе; за выбор уровня сложности “под себя”. Поругать: за очень короткую сюжетку. В игре есть и разные испытания, и кооп на четверых, но это не станет поводом, чтобы задержаться в игре ещё на пару часов. Рекомендую любителям скролл-шутеров. Игра короткая, но весёлая.
Ремейк старого скролл-шутера, который привели в более-менее приемлемое состояние за исключением самого главного: дать возможность пройти игру на не-безумном уровне сложности. Поначалу каждая локация встречает вас приветливым "нормал/хард/легенда/вынос/мозга", но уже четвёртая вдруг требует пройти предыдущие три на харде, а дальше гайки будут закручиваться всё сильнее (и при этом самый последний босс, понятно, представляет собой любовно обожжённый кирпич, который игра запускает прямо в вашу и без того полуживую к тому моменту физиономию). https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2163989454 Ещё мне не понравилось убивать палец, перманентно зажав кнопку стрельбы (а движок сделан так, что даже Autohotkey здесь вдруг перестаёт работать). Видимо, поэтому каждый запускаемый уровень предлагает вам первым делом переназначить кнопки — чтобы один убитый палец менять на другой. В общем, я почти никогда не делаю возврат, даже для игр, которые мне не понравились, но тут попробую заказать, потому что это натуральный обман — говорить в описании, что игра "рассчитана на людей с любым уровнем навыков", а потом требовать от них проходить и без того непростые уровни на легендарной сложности.